Guide Chasseur
MAJ Infos vérifiées le 34 min de lecture
Maîtrise des bêtes · Précision · Survie : tout ce qu'on sait, vérifié dans les fichiers du jeu.
L'essentiel en 30 s
- Bêtes : DPS à distance, ton familier tape et encaisse pendant que tu tires. C'est la spé de leveling (Icy Veins, classicwow.gg).
- Précision : DPS à distance. Tu fais les dégâts toi-même, avec ou sans familier.
- Survie : DPS au corps à corps (ou hybride) avec pièges et familier. La plus grosse transformation de la classe.
Nouveau sur WoW Forever ? Date de sortie, choix de classe et donjons : le hub de lancement.
Exemples : chaque spé en un coup d'œil
Icône, rôle et les premiers sorts de la rotation mono-cible (le détail est dans les onglets plus bas).
Bêtes
DPS à distance, ton familier tape et encaisse pendant que tu tires.
- Marque du chasseur
- Morsure de serpent
- Visée
- Tir automatique
- Tir des arcanes
Précision
DPS à distance.
- Marque du chasseur
- Morsure de serpent
- Visée
- Tir des arcanes
- Tir automatique
Survie
DPS au corps à corps (ou hybride) avec pièges et familier.
- Marque du chasseur
- Aspect de la bête
- Lacérer
- Morsure de la mangouste
- Attaque du raptor
Icônes de classe et de sorts Blizzard Entertainment (fichiers du jeu, via le CDN de Wowhead)
Les sorts de base à connaître
Survole (ou touche) une icône pour l'infobulle Wowhead, clique pour la fiche complète. Valeurs Classic : WoW Forever peut les modifier, le guide plus bas fait foi.
Icônes de classe et de sorts Blizzard Entertainment (fichiers du jeu, via le CDN de Wowhead)
En vidéo
Rien ne se charge depuis YouTube tant que tu ne cliques pas : la vidéo s'ouvre alors en mode confidentialité renforcée (youtube-nocookie.com).
(nouveau) Point du 02/11/2026 : ce qui a bougé avant la sortie
Recoupement du 02/11 (talcalc, wowfdb, Wowhead) (datamining)
- Bêtes :
Deadly Aspects 5 → Tir focalisé 2 → Entraînement d'endurance 3 → Pathfinding 2 (20-21)
- Désaccord (incertain) : talcalc/wowfdb mettent Pathfinding en ligne 2 (5 points), d'anciennes listes le mettaient en ligne 3
- Les anciens liens de calculateur (d'avant la refonte) ont été retirés
- 23/10 · La bêta est fermée depuis le 23/10 (confirmé) et rien n'est conservé.
- 26-27/10 · Races : la passe annoncée le 26-27/10 (confirmé) est maintenant dans les données (datamining). Humain crit 1 % /
Esprit +10 % · Nain : Artisan's Precision +1 % toucher (Fureur terrestre retirée) · Orc :
Sauvagerie retirée, Commandement revient (+5 % dégâts des familiers chasseur/démoniste),
Fureur sanguinaire 2 min · Tauren : Course des plaines jusqu'à +60 % (plus sur monture), Endurance = +5 % de vie seulement · Troll :
Berserker 15 s · Mort-vivant : Toucher de la tombe 1 fois / 15 s · Skyborne : hâte 2 % - 27/10 → 3/11 · Réservation des noms du 27/10 au 3/11 (confirmé)
- 28/10 · (datamining) Nerfs du 28/10 (données des serveurs de lancement), non annoncés (incertain) :
Aspect du faucon 15/22/30/38/47 PA à distance selon le rang (avant 20/35/50/70/90) ·
Aura de précision 15/22/30/40 (avant 30/40/50/75) - 29/10 · Sortie confirmée par Blizzard (29/10) (confirmé) : 4 novembre à 15h PST, donc 5 novembre à 0h, heure de Paris.
- 30/10 · Dernier build : 1.60.1.70707 (30/10), puis un hotfix serveur le 30/10. Blizzard n'a publié aucune note pour ces changements : ils sont lus dans les données des serveurs de lancement (datamining) (recoupé foreverchanges.pro + wowforevertalents.com / forevermeta.me). À reconfirmer en jeu le 5/11 (incertain)
- 30/10 · Serveurs : les rulesets (Normal/PvP et RP/RP-PvP) restent séparés au lancement (podcast officiel du 30/10) (confirmé)
- 30/10 · Les immobilisations de talents (Piège,
Contre-attaque, Coupure d'ailes améliorée…) partagent un seul rendement décroissant (datamining) - 30/10 · Orc : Commandement revient (+5 % dégâts du familier) (confirmé) annoncé, dans les données (datamining)
- 4/11, 19h · Maintenance des serveurs à partir de 19h (Paris) le 4/11 (confirmé) (appli Battle.net + forums)
- 5/11, 0h · Sortie de WoW Forever (heure de Paris) (confirmé)
En deux phrases :
Visée devient un sort de base pour tous (niv 20), la Maîtrise des bêtes gagne des faucons, la Précision peut jouer sans familier (
Loup solitaire) et finit sur
Tir de précision, et la Survie devient une vraie spé de mêlée. Et nouveauté côté Alliance : les Humains peuvent être chasseurs (nouveau)
Ce qui change vs Classic Era : les nouveautés
Nouvelles techniques de base (confirmé)
Visée n'est plus un talent : tout le monde l'apprend au niv 20. Incantation 2 s (Era : 3 s), 6 s de recharge partagée avec Flèches multiples
Lacérer (nouveau) (niv 30) : saignement en mêlée, 119 dégâts en 21 s au rang 1 (rangs aux 40/50/60)
Aspect de la bête donne maintenant de la puissance d'attaque en mêlée (+50/70/90/110 aux niv 30/40/50/60) (datamining)
Nouveaux gros talents (confirmé)
Invocation de faucon (Bêtes, 16e point) : un faucon pique ta cible puis l'attaque 18 s. 2 faucons max, recharge partagée avec
Tir des arcanes. Depuis le 15/10 (confirmé), le faucon apparaît sur ta cible et y reste
Loup solitaire (Précision) : +20 % de dégâts sans familier
Tir de précision (Précision, 31e point) : tir de 4 s d'incantation, 15 s de recharge, 45 m de portée ; tes 3 tirs suivants gagnent +10 m pendant 10 s (01/10)
Coup de trotteur (Survie, 21e point) :
coup de pied à 100 % des dégâts de l'arme + 30 % de vitesse 3 s
Frappes lacérantes (Survie, 31e point) : ta
Morsure de la mangouste fait saigner
Pièges (confirmé)
- Utilisables en combat (en Era : hors combat seulement)
- Recharge 30 s au lieu de 15 s
- Un piège de Feu + un piège de Givre actifs en même temps (en Era : un seul ; enfin effectif le 15/10)
- Les pièges de Feu profitent maintenant de ta PA (15/10)
Pour tout le monde (confirmé)
- Toucher et crit uniques (mêlée, distance, sorts) : ça aide les pièges et la Survie
- Talents à 1 point aux 11e, 16e, 21e et 31e points d'un arbre
- Munitions toujours là : carquois / giberne obligatoires (notes du 24/09 : certaines armes n'en consommaient pas, c'est corrigé)
Ce qui change : sorts modifiés
Comparaison des fichiers 70009 et Era. Valeurs de base.
Tirs
Flèches multiples : un seul rang (niv 18), 6 s de recharge (Era : 10 s), instantanée (fichiers 70450), recharge partagée avec Visée
Visée : bonus +20 au rang 1 → +166 au rang 6 (niv 60). En Era : +70 → +600. Plus rapide, mais bonus plus petit
Tir des arcanes : plus fort (rang 1 : 20 au lieu de 13)
Morsure de serpent : plus faible (rang 1 : 10 au lieu de 20)
Piqûre de scorpide : un seul rang (niv 22), et elle fait maintenant −2 % de chances de toucher à la cible (en Era : −Force/Agilité)
Morsure de vipère : 15 s de recharge
Salve : plus de recharge (Era : 1 min), 70/91/112 par seconde (Era : 50/65/80)
Tir rapide : +40 % de vitesse à distance et en mêlée
Mêlée
Attaque du raptor et
Morsure de la mangouste : dégâts de l'arme + X (en Era : un petit bonus fixe)
Contre-attaque : 50 % des dégâts de l'arme + 26 (rang 1)
Utilitaires
Désengagement ne te fait plus sortir du combat. Menace réduite doublée (confirmé)
Feindre la mort : si tu ne l'annules pas au bout de 6 min… tu meurs vraiment - Œil de la bête : 2 min
Aspect de la nature : touche aussi le raid
Notes de bêta du 24/09 (confirmé)
Apprivoiser une bête ne marche plus sur les bêtes de niveau supérieur au tien
Hurlement furieux (loup) : −40 % de PA- Le bug de
Loup solitaire (−4 %) est corrigé
Frappes lacérantes peut faire des critiques
Coup de trotteur donne bien +30 % de vitesse pendant 3 s
(confirmé) Corrigé (26/10) :
Marque du chasseur rang 4 (niv 58) = 143 PA (avant : 71)
Valeurs bizarres dans les fichiers (incertain)
Aspect du faucon et
Aura de précision : nerfés le 28/10 (voir le point du 02/11 en haut) (datamining)
Ce qui change : l'arbre de talents
L'arbre compte 50 talents (Bêtes 16, Précision 16, Survie 18) pour 51 points, du niv 10 au niv 60 (confirmé).
Vérifié à l'identique sur wowhandbook (build 70009) et classicwow.gg (confirmé).
18 talents nouveaux (nouveau)
- Bêtes :
Aspects mortels,
Feu focalisé,
Invocation de faucon - Précision :
Attaques mortelles,
Morsures et piqûres améliorées,
Visée minutieuse,
Tueur rapide,
Loup solitaire,
Recouvrement rapide,
Tir de précision - Survie :
Pistage amélioré,
Tactique de survie,
Tranchant de prédateur, Ingéniosité,
Exposition de proie,
Discipline de survivaliste,
Coup de trotteur,
Frappes lacérantes
Talents Classic supprimés
Visée (devenue un sort de base),
Piqûre de wyverne
Aspect du faucon amélioré,
Peau épaisse, Œil de la bête amélioré,
Marque du chasseur améliorée- Tirs mortels (Lethal Shots),
Piqûre de scorpide améliorée,
Morsure de serpent améliorée - Tueur d'humanoïdes / de monstres,
Feindre la mort amélioré, Maîtrise des pièges,
Instinct du tueur
Talents déplacés / modifiés (confirmé)
Aura de précision descend au palier 4 (16e point) et ne donne plus que de la PA à distance au groupe
Flèche de dispersion passe au palier 5 de Précision- Œil de faucon et
Trait de choc amélioré montent au palier 1
Efficacité : −15 % de mana (Era : −10 %), et ça marche aussi en mêlée
Fureur libérée et
Férocité marchent aussi sur tes faucons
Pièges à éviter (datamining)
Morsure de serpent améliorée et un 2e
Réflexes éclairs existent dans les fichiers mais hors de l'arbre : ignore-les- Aspect de la vipère, Cœur de lion, Aspect de l'épervier, Flèche noire, Tir de la chimère, Ordre de tuer, Fusée éclairante enchantée apparaissent dans les fichiers : ce sont des restes de Season of Discovery, présents à l'identique dans le client Era. Ne compte pas dessus (incertain)
- L'arbre chasseur n'a pas bougé entre les builds 69977 et 70009 (confirmé)
Ce qui change : races, armes, tir
Races (confirmé)
- Alliance : Humain (nouveau), Nain, Elfe de la nuit, Skyborne (Haut Ordre) (nouveau)
- Horde : Orc, Tauren, Troll, Skyborne (Façonneur de vent) (nouveau)
Raciaux utiles (datamining) (sauf mention (confirmé))
- Tauren :
Course dans les plaines (max +30 % (confirmé)), +5 % de PV, +2 % de dégâts critiques (confirmé), Choc martial - Humain : Impitoyabilité +2 % crit (confirmé), Volonté de survie, +5 % d'
Esprit - Nain : Forme de pierre, Fureur terrestre +2 % de dégâts critiques (confirmé), Chasseur de gros gibier
- Elfe de la nuit : Lumière d'Élune (+10 % crit 15 s), Camouflage, Rapidité (confirmé)
- Orc :
Fureur sanguinaire (+10 % PA, 2 min (confirmé) (depuis le 28/10)), retirée → Commandement (+5 % dégâts des familiers chasseur/démoniste) (datamining)
Sauvagerie - Troll :
Berserker (+10 % de vitesse, 15 s depuis le 30/10 (datamining)), Tueur de bêtes, Régénération +20 % (confirmé) - Skyborne (confirmé) : +3 % de hâte, Marche sur l'air
- (attention) Les raciaux arc du Troll et fusil du Nain ont disparu (pas de retour prévu, 26/10)
Annoncé par Blizzard le 26-27/10 (confirmé), présent dans les données des serveurs de lancement du 30/10 (datamining) : Orc : Commandement revient (+5 % de dégâts du familier), Sauvagerie retirée,
Fureur sanguinaire 2 min · Humain : crit 1 %, Esprit +10 % · Nain : Fureur terrestre remplacée par Artisan's Precision (+1 % de toucher) · Tauren : Course +2 % par cumul (max 60 %), plus en monture ; Endurance = +5 % de PV · Troll : Berserker 15 s · Skyborne : hâte 2 %
Meilleurs choix (Icy Veins, avant le 26/10) : Tauren côté Horde, Humain côté Alliance (incertain)
Armes et tir (confirmé)
- Carquois / giberne toujours obligatoires
- Zone morte (mêlée à 8 m) : toujours là (joueurs) (incertain)
Tir automatique : 0,5 s immobile avant de tirer (corrigé le 15/10 (confirmé))- Option Attaque auto / Tir auto (15/10) : bascule seule mêlée distance
- Les techniques ne coupent plus le
Tir automatique (Icy Veins)
Familiers
Ce qui change
Les bases (confirmé) (Icy Veins + fichiers)
- Chaque famille a au moins une technique unique (nouveau)
- Les familiers héritent de tes stats (ils suivent ton équipement)
- 3 types : Férocité / Ruse / Ténacité, sans bonus de dégâts par famille
- Bonheur et loyauté existent toujours
- Pas d'arbre de talents de familier dans les fichiers (datamining)
- Tu apprends toujours les techniques en apprivoisant des bêtes qui les connaissent
- Mode Agressif de retour (grimoire, onglet Familier) (confirmé) (01/10)
- Rangs de techniques trop hauts corrigés (confirmé) (01/10)
- 15/10 (confirmé) : expertise et ton meilleur crit (mêlée ou distance) pour le familier
Nouvelles techniques par famille (datamining)
- Ours :
Balayage (frappe plusieurs cibles) - Crabe : Pincer (ralentit de 50 %)
- Crocilisque : Démembrer (−25 % de soins 6 s, recharge 15 s (confirmé))
- Hyène :
Déchirure du tendon - Oiseau de proie : "À moi !" (désarme 3 s, recharge 90 s (confirmé))
- Raptor : Pourfendeur sauvage (saignement)
- Araignée : Toile (immobilise)
- Haut-trotteur : Nuage de poussière (réduit l'armure)
- Renard (nouveau) (nouvelle famille) : Danse d'entourloupeur
- Charognard : Hurlement démoralisant (remplace Hurlement)
- Chauve-souris : Déflagration sonore (confirmé) (−30 % d'incantation 20 s, recharge 60 s (confirmé))
- Loup :
Hurlement furieux (1 min, −40 % de PA le 24/09) - Tortue : Carapace bouclier · Gorille :
Grondeterre · Serpent des vents : Souffle de foudre
Célérité (Dash) arrive chez beaucoup de familles
Vitesse d'attaque (datamining)
Des passifs "Attaque rapide I à VII" (et "plus lente") semblent normaliser leur vitesse (incertain)
Problèmes connus (confirmé)
- Le Cooldown Manager ne suit pas les temps de recharge du familier
- Le toucher/expertise du familier s'affiche mal
- Bug signalé : "
Dressage des bêtes" refuse parfois un familier de Zephras Isle : relâche-le (incertain)
MAÎTRISE DES BÊTES (Beast Mastery) : le familier d'abord
Bêtes
Rôle, forces et faiblesses
Rôle : DPS à distance, ton familier tape et encaisse pendant que tu tires. C'est la spé de leveling (Icy Veins, classicwow.gg).
Forces (confirmé)
- Le familier tanke : tu manges et tu bois très peu
Invocation de faucon (niv 25) : jusqu'à 2 faucons en plus de ton familier
Feu focalisé : +2 % de dégâts pour toi et ton familier
Aspects mortels marche dès le niv 10 : le meilleur premier talent pour tout le monde- Très solide en solo et pour les élites de quête
Faiblesses
- Tout repose sur le familier : s'il meurt, tes dégâts s'effondrent
- Invocation de faucon partage sa recharge avec Tir des arcanes : c'est un choix à chaque fois, pas des dégâts gratuits
- En raid, le familier meurt aux attaques de zone (incertain) (valeur au niv 60 inconnue)
Techniques clés
Invocation de faucon : talent (16e point), 80 mana, 35 m, 6 s de recharge, rangs aux niv 25/36/48/60 (datamining)
Intimidation : étourdit 3 s au prochain coup du familier, qui a +100 % de chances de crit (confirmé)
Courroux bestial : +50 % de dégâts du familier pendant 18 s, 2 min de recharge (confirmé)
Guérison du familier,
Ressusciter le familier,
Nourrir le familier : à garder sur ta barre
L'arbre complet
Afficher l'arbre complet
Palier N = il faut avoir mis (N-1)×5 points dans l'arbre. Valeurs au rang max.
Palier 1
Aspects mortels 5 (nouveau) : avec
Aspect du faucon, 10 % de chances à chaque
Tir automatique d'avoir +30 % de vitesse d'attaque à distance pendant 12 s. Avec
Aspect de la bête, même chose en mêlée- Entraînement à l'endurance 5 : +15 % de PV et d'armure pour ton familier
Palier 2
Feu focalisé 2 (nouveau) : +2 % de dégâts pour toi et ton familier tant qu'il est actif
Aspect du singe amélioré 3 : +6 % d'esquive (Era : 5 rangs), et ton familier reçoit 50 % de l'effet
Science des chemins 2 : +6 % de vitesse pour Guépard et Meute (monte du palier 3)
Ressusciter le familier amélioré 2 : −6 s d'incantation, −40 % de mana, revient avec 30 % de PV
Palier 3 (11e point = niv 20)
Rapidité bestiale 1 : +30 % de vitesse pour le familier (plus seulement en extérieur)
Fureur libérée 5 : +15 % de dégâts pour tes familiers et tes faucons (Era : +20 %, familier seul). Le bonus au familier marche enfin (corrigé le 08/10 (confirmé))
Palier 4 (16e point = niv 25)
Guérison du familier améliorée 2 : 50 % de chances de dissiper un effet à chaque soin, et −20 % de mana (le coût montait au lieu de baisser : corrigé le 15/10 (confirmé))
Férocité 5 : +10 % de crit pour familiers et faucons (Era : +15 %). Bug visuel (08/10) : le crit du familier ne monte pas sur sa fiche
Invocation de faucon 1 (nouveau) : un faucon pique ta cible (32 dégâts + 5 % de ta PA à distance au rang 1), puis continue de l'attaquer 18 s. 2 faucons max
Corrigé le 08/10 (confirmé) : ton familier ne regagne plus de la vie en boucle quand il est presque mort.
Palier 5 (21e point = niv 30 minimum)
Engagement spirituel 2 : toi et ton familier récupérez 1 % de vos PV toutes les 5 s (Era : toutes les 10 s)
Intimidation 1 (demande
Rapidité bestiale) : étourdissement 3 s + prochain coup du familier à +100 % de chances de crit, 1 min de recharge
Discipline bestiale 2 : +20 % de régénération de focalisation du familier et 50 % de ta régénération de mana continue pendant les incantations (nouveau)
Palier 6
Frénésie 5 (demande
Férocité) : après un crit, ton familier gagne +30 % de vitesse d'attaque pendant 8 s
Palier 7 (31e point = niv 40 minimum)
Courroux bestial 1 (demande
Intimidation) : +50 % de dégâts du familier pendant 18 s, insensible à la peur et aux contrôles, 2 min de recharge
À retenir (confirmé)
Fureur libérée et Férocité boostent aussi les faucons : Maîtrise des bêtes et
Invocation de faucon vont ensemble
Peau épaisse et Œil de la bête amélioré ont disparu
Le combo :
Aspects mortels +
Feu focalisé pour toi, Fureur libérée + Férocité + Frénésie pour le familier et les faucons. Tout ce qui a des crocs ou des plumes tape plus fort.
Builds

Niv 20, bêta (11 points) (confirmé) (le build Icy Veins, identique à celui de wowhandbook)
Aspects mortels 5, Entraînement à l'endurance 1,
Science des chemins 2,
Ressusciter le familier amélioré 2,
Rapidité bestiale 1- Variante (Icy Veins) :
Feu focalisé 2 à la place de
Ressusciter amélioré / Entraînement à l'endurance
Niv 60, solo et donjons : 31/20/0 (incertain) (proposition : le niv 60 n'est pas testable en bêta)
- Bêtes 31 :
- Aspects mortels 5, Entraînement à l'endurance 2
- Feu focalisé 2, Science des chemins 1
- Rapidité bestiale 1,
Fureur libérée 5
Férocité 5,
Invocation de faucon 1
Intimidation 1,
Discipline bestiale 2- Frénésie 5,
Courroux bestial 1
- Précision 20 :
Attaques mortelles 5,
Morsures et piqûres améliorées 3, Efficacité 2,
Visée minutieuse 5,
Tueur rapide 2 (
Tir rapide plus souvent),
Coups mortels 3
Ordre de montée
Aspects mortels 5 → Science des chemins 2 → Ressusciter amélioré 2 → Rapidité bestiale (niv 20) → Invocation de faucon (niv 25) → Fureur libérée → Férocité → Intimidation + Discipline bestiale (niv 30) → Frénésie → Courroux bestial (niv 40) → Précision.
Pour le confort en montée,
Engagement spirituel 2 est une bonne option à la place de Discipline bestiale.
Rotation
Niv 1-20 (bêta) (confirmé) (Icy Veins)
Marque du chasseur, puis envoie le familier (laisse-lui 1-2 s pour prendre l'aggro)
Morsure de serpent si la cible va vivre un moment
Visée dès qu'elle est prête (
Flèches multiples s'il y a plusieurs cibles : même recharge)
Tir automatique entre les deux
Tir des arcanes si tu as beaucoup de mana
Désengagement si tu reprends l'aggro, Coupure d'ailes si ça arrive au contact
Dès le niv 25 (Invocation de faucon) (incertain)
- Garde 2 faucons en jeu : Faucon → Visée → Faucon → Visée →
Tir des arcanes (conseil Wowhead) - Un faucon dure 18 s : pas besoin d'en relancer un tant que tu en as déjà deux
Dès le niv 40 (incertain)
- Courroux bestial + Tir rapide ensemble (et
Fureur sanguinaire si tu es Orc)
Aspect : faucon pour tirer (
Aspects mortels), guépard/meute pour voyager.
Races (Icy Veins) : Tauren côté Horde, Humain côté Alliance.
Stats (incertain) (Icy Veins) : dégâts de l'arme > Agilité > toucher et crit >
Intelligence >
Esprit (en montée) > Endurance. Prends des armes lentes (gros dégâts par tir).
Astuces
- Nourris ton familier : un familier mécontent tape moins fort
- Mets
Invocation de faucon et
Tir des arcanes côte à côte : ils se bloquent l'un l'autre - Visée ne coupe plus le
Tir automatique, mais il faut rester immobile
Erreurs à éviter
- Chercher Ordre de tuer (Kill Command) : le chasseur Forever ne l'a pas (reste de Season of Discovery) (datamining)
Apprivoiser une bête de niveau supérieur : ça ne marche plus- Oublier que Flèches multiples et Visée partagent leur recharge
PRÉCISION (Marksmanship) : le tireur pur
Précision
Rôle, forces et faiblesses
Rôle : DPS à distance. Tu fais les dégâts toi-même, avec ou sans familier.
Forces (confirmé)
Loup solitaire : +20 % de dégâts sur toutes tes attaques si tu n'as pas de familier. Parfait en raid, où les familiers meurent vite
Visée minutieuse : ton
Intelligence devient de la puissance d'attaque (les pièces de mailles avec Intelligence servent enfin)
Attaques mortelles : +5 % de crit sur tout, dès le niv 10- Des outils de mana : Efficacité,
Recouvrement rapide
Tir de précision (niv 40) : gros tir lent pour les combats longs
Faiblesses
- Sans familier, personne ne tanke : en solo, c'est plus risqué (Icy Veins place le build
Loup solitaire du niv 20 plutôt pour les donjons)
Tir de précision : 4 s d'incantation immobile, on ne sait pas encore s'il vaudra le coup (incertain)
Aura de précision ne donne plus de bonus perso : c'est un buff de groupe, et de raid depuis le 15/10 (PA à distance)
Techniques clés
Visée (sort de base, niv 20) : 2 s d'incantation, recharge partagée avec
Flèches multiples (confirmé)
Tir de précision : talent (31e point), 4 s d'incantation, 15 s de recharge, 8 à 45 m (01/10) puis +10 m pour tes 3 tirs suivants (10 s), +160/225/295 dégâts aux niv 40/48/58 (datamining)
Tir rapide : +40 % de vitesse d'attaque (distance et mêlée)
Flèche de dispersion : désoriente 4 s (talent)
L'arbre complet
Afficher l'arbre complet
Palier N = il faut avoir mis (N-1)×5 points dans l'arbre. Valeurs au rang max.
Palier 1
- Œil de faucon 3 : +6 m de portée (monte du palier 3)
Trait de choc amélioré 5 : 20 % de chances d'étourdir 3 s (monte du palier 2). Chance de déclenchement corrigée le 08/10 (confirmé)
Attaques mortelles 5 (nouveau) : +5 % de crit avec toutes tes attaques
Palier 2
Morsures et piqûres améliorées 3 (nouveau) :
Morsure de serpent +20 % de dégâts,
Morsure de vipère −6 s de recharge,
Piqûre de scorpide dure plus longtemps
Efficacité 5 : −15 % de mana sur tes tirs, piqûres et techniques de mêlée (Era : −10 %, tirs et piqûres)
Visée minutieuse 5 (nouveau) : +100 % de ton Intelligence en puissance d'attaque
Palier 3 (11e point = niv 20)
Tueur rapide 2 (nouveau) :
Tir rapide −2 min de recharge. Et quand tu tues un ennemi (qui rapporte de l'XP) ou qu'il meurt avec ta Morsure de serpent : ton prochain tir fait +20 % (20 s pour l'utiliser)
Tir des arcanes amélioré 5 : −1,5 s de recharge (Era : −1 s). Ne réduit pas
Invocation de faucon
Loup solitaire 1 (nouveau) : +20 % de dégâts avec toutes tes attaques sans familier actif
Palier 4 (16e point = niv 25)
Aura de précision 1 : +30 de PA à distance pour le groupe ou le raid (15/10) à 45 m au rang 1 (rangs aux niv 32/40/50/60). Plus de bonus perso (Era : +100 pour le chasseur)
Coups mortels 5 (demande
Visée minutieuse) : +30 % de dégâts critiques à distance
Palier 5 (21e point = niv 30 minimum)
Recouvrement rapide 2 (nouveau) (demande
Tueur rapide) : toucher avec Morsure de serpent = 50 % de ta régénération de mana continue en incantation pendant 15 s. Consommer Tueur rapide = 100 %
Barrage 3 : +10 % de dégâts pour
Flèches multiples,
Visée et Salve (Era : +15 %, sans Visée)
Flèche de dispersion 1 : 50 % des dégâts de l'arme, désoriente 4 s (descend du palier 3)
Palier 6
Spécialisation Armes à distance 5 : +5 % de dégâts à distance
Palier 7 (31e point = niv 40 minimum)
Tir de précision 1 (nouveau) (demande
Aura de précision) : +160 dégâts rang 1 (plus que Visée, Deep Dive 30/09). 4 s, 15 s recharge, 365 mana, 8-45 m, puis +10 m de portée pour tes 3 tirs suivants (10 s) (confirmé) (01/10). Profite enfin de tous les talents de Précision (15/10 (confirmé))
À retenir (confirmé)
Aura de précision n'est plus le talent final : c'est
Tir de précision- Tirs mortels (+5 % de crit à distance) est remplacé par
Attaques mortelles (+5 % de crit sur tout), et monte au palier 1
Loup solitaire et
Feu focalisé (Bêtes) ne vont pas ensemble : l'un veut un familier, l'autre non
Loup solitaire est un choix de style : familier pour le solo et la montée, pas de familier pour les donjons et le raid (où les familiers meurent aux dégâts de zone).
Builds
Niv 20, bêta (11 points) (confirmé) (le build Icy Veins "donjons/zone", identique à celui de wowhandbook)
Attaques mortelles 5,
Visée minutieuse 5,
Loup solitaire 1- (attention) Sans familier : pour les donjons. En quête, prends plutôt le build Bêtes (Icy Veins)
Niv 60, raid sans familier : 5/33/13 (incertain) (proposition : le niv 60 n'est pas testable en bêta)
- Bêtes 5 :
Aspects mortels 5 - Précision 33 :
- Attaques mortelles 5
Morsures et piqûres améliorées 3, Efficacité 2, Visée minutieuse 5
Tueur rapide 2, Loup solitaire 1
Aura de précision 1,
Coups mortels 5- Barrage 3,
Spécialisation Armes à distance 5,
Tir de précision 1
- Survie 13 :
Pistage amélioré 5 (+5 % de dégâts contre le type pisté), Survivant 5,
Pied sûr 3 (+3 % de toucher) - Variante mana :
Recouvrement rapide 2 à la place de 2 points de Survivant
Ordre de montée
En montée, joue Bêtes jusqu'au niv 20-25, puis bascule si tu veux (respé à 1 pièce d'argent en bêta, (confirmé) temporaire).
Sinon : Attaques mortelles 5 → Visée minutieuse 5 → Loup solitaire (niv 20) → Coups mortels / Aura de précision (niv 25) → Tueur rapide → Barrage, Spécialisation Armes à distance → Tir de précision (niv 40) → Aspects mortels → Survie.
Rotation
Niv 1-20 (bêta) (confirmé) (Icy Veins)
Marque du chasseur
Morsure de serpent (elle recharge
Tueur rapide si la cible meurt avec)
Visée dès qu'elle est prête,
Flèches multiples en zone (même recharge)
Tir des arcanes pour bouger ou si tu as du mana
Tir automatique entre tout ça
Dès le niv 30-40 (incertain)
- Garde
Tueur rapide pour ta prochaine Visée (ou
Tir de précision)
Tir de précision dans les combats longs, quand tu peux rester immobile 4 s
Tir rapide dès qu'il est dispo (3 min de recharge avec Tueur rapide 2/2 (datamining))
Morsure de serpent sur les cibles qui vivent : avec
Recouvrement rapide, c'est aussi du mana
Sans familier : Coupure d'ailes +
Désengagement + Pièges (maintenant utilisables en combat) pour garder les ennemis à distance.
Races (Icy Veins) : Tauren côté Horde, Humain côté Alliance.
Stats (incertain) : dégâts de l'arme > Agilité > toucher et crit >
Intelligence (
Visée minutieuse) > Endurance. Armes lentes.
Astuces
Aura de précision ne touche que la PA à distance : elle aide surtout les autres chasseurs
Loup solitaire : renvoie ton familier, ne le laisse pas en passif (il doit être absent)- Visée ne coupe plus le
Tir automatique (confirmé)
Erreurs à éviter
- Jouer Loup solitaire en quête dès le niv 10 : tu vas manger beaucoup plus souvent
- Chercher Tir assuré (Steady Shot) : le chasseur Forever ne l'a pas (juste des restes de Season of Discovery dans les fichiers) (datamining)
- Lancer Tir de précision quand il faut bouger : 4 s d'incantation, ça ne pardonne pas
SURVIE (Survival) : le chasseur de mêlée
Survie
Rôle, forces et faiblesses
Rôle : DPS au corps à corps (ou hybride) avec pièges et familier. La plus grosse transformation de la classe.
Forces (confirmé)
Tranchant de prédateur : +30 % de dégâts critiques des techniques de mêlée et +50 % de dégâts en main gauche (fait pour deux armes)
Coup de trotteur (niv 30) et
Lacérer (sort de base, niv 30) : enfin des techniques de mêlée
Exposition de proie +
Frappes lacérantes (niv 40) :
Morsure de la mangouste plus souvent, et qui saigne- Pièges bien plus forts : Piège immobilise toujours 5 s, pièges moins chers et plus fréquents
- Très résistante : Déviation, Survivant,
Dissuasion
Faiblesses
- La plus faible des trois pour monter (Icy Veins) : avant le niv 30-40, elle n'a pas ses outils
- Personne ne sait encore ce qu'elle vaut au niv 60 (incertain)
- Sans ses talents, le chasseur en mêlée reste fragile
Techniques clés
Attaque du raptor : maintenant dégâts de l'arme + X (confirmé)
Morsure de la mangouste : après une esquive (ou via
Exposition de proie), dégâts de l'arme + X (confirmé)
Lacérer : saignement, 40 mana, niv 30/40/50/60 (datamining)
Coup de trotteur : talent, 8 s de recharge, portée mêlée (datamining)
Aspect de la bête : PA de mêlée (niv 30) (datamining)
Contre-attaque : après une parade (talent)
L'arbre complet
Afficher l'arbre complet
Palier N = il faut avoir mis (N-1)×5 points dans l'arbre. Valeurs au rang max.
Palier 1
Pistage amélioré 5 (nouveau) : quand tu pistes bêtes, démons, draconiens, élémentaires, géants, humanoïdes ou morts-vivants, +5 % de dégâts contre ce type
Déviation 5 : +5 % de parade, comme en Era (+10 % avant le 01/10)
Palier 2
Piège (
Entrapment) 5 : quand tes pièges se déclenchent, toutes les cibles touchées sont immobilisées 5 s (Era : 5 % de chances). Depuis le 08/10 (confirmé) : rendements décroissants, et seulement à l'activation du
Piège de givre (plus à chaque tick)
Frappes sauvages 2 : +4 % de crit sur toutes tes techniques de mêlée (Era : Raptor et Mangouste seulement)
Survivant 5 : +10 % de PV- Coupure d'ailes améliorée 3 : 20 % de chances d'immobiliser 5 s (Era : 5 rangs). Chance corrigée le 08/10 (confirmé), plus faible avec un rang de Coupure d'ailes bien en dessous de ton niveau
Palier 3 (11e point = niv 20)
Pièges astucieux 2 : +30 % de durée pour
Piège givrant et Piège de givre, +30 % de dégâts pour Immolation et Explosif
Pied sûr 3 : +3 % de toucher, et les ralentissements durent 30 % moins longtemps
Dissuasion 1 : +25 % d'esquive et de parade pendant 10 s, 5 min de recharge
Palier 4 (16e point = niv 25)
Tactique de survie 2 (nouveau) : +10 % de toucher pour tes pièges et
Feindre la mort
Tranchant de prédateur 5 (nouveau) : +30 % de dégâts critiques des techniques de mêlée (texte précisé le 15/10), +50 % de dégâts de l'arme en main gauche
Contre-attaque 1 (demande
Dissuasion) : après une parade, 50 % des dégâts de l'arme + 26, immobilise 5 s, 5 s de recharge
Palier 5 (21e point = niv 30 minimum)
Ingéniosité 2 (nouveau) : −60 % de mana sur les pièges et la mêlée (
Coup de trotteur compris). Et tes crits de techniques de mêlée et à distance (pas les pièges) laissent 50 % de ta régénération de mana continuer en incantation pendant 30 s (corrigé le 15/10 (confirmé))
Exposition de proie 2 (nouveau) : tes attaques sur une cible avec
Marque du chasseur ont 10 % de chances d'activer
Morsure de la mangouste pendant 10 s (5 s avant le 08/10 (confirmé))
Discipline de survivaliste 2 (nouveau) : recharge des pièges et de Dissuasion réduite (−40 %, valeur enfin lisible dans les fichiers 70205 et conforme à wowhandbook (confirmé))
Coup de trotteur 1 (nouveau) : 100 % des dégâts de l'arme + 30 % de vitesse pendant 3 s, 8 s de recharge, utilisable désarmé ou sans arme en main droite (15/10 (confirmé))
Palier 6
Réflexes éclairs 5 : +10 % d'Agilité (Era : +15 %)
Palier 7 (31e point = niv 40 minimum)
Frappes lacérantes 1 (nouveau) (demande
Exposition de proie) : ta
Morsure de la mangouste fait aussi saigner la cible (40 % de ses dégâts en 21 s). Peut faire des critiques (confirmé) (24/09)
À retenir (confirmé)
Piqûre de wyverne, Tueur d'humanoïdes / de monstres, Maîtrise des pièges et
Instinct du tueur ont disparu
Pistage amélioré remplace les "Tueurs" : pense à pister le bon type de créature
Le cœur de la spé :
Marque du chasseur → tes coups activent Mangouste → Mangouste saigne. Avec
Tranchant de prédateur, deux armes deviennent intéressantes.
Builds
Niv 20, bêta (11 points) (confirmé) (le build Icy Veins "résistant", identique à celui de wowhandbook)
- Déviation 5, Piège 3,
Frappes sauvages 2,
Dissuasion 1 - (attention) Au niv 20, la Survie n'a pas encore ses outils de mêlée : monte plutôt en Bêtes et joue à distance jusqu'au niv 30-40 (Icy Veins)
Niv 60, mêlée : 7/10/34 (incertain) (proposition : le niv 60 n'est pas testable en bêta)
- Bêtes 7 :
Aspects mortels 5 (marche avec
Aspect de la bête en mêlée),
Feu focalisé 2 - Précision 10 :
Attaques mortelles 5,
Visée minutieuse 5 - Survie 34 :
Pistage amélioré 5- Frappes sauvages 2, Survivant 5
Pied sûr 3, Dissuasion 1
Tranchant de prédateur 5,
Contre-attaque 1
Exposition de proie 2,
Coup de trotteur 1, Ingéniosité 2,
Discipline de survivaliste 1
Réflexes éclairs 5,
Frappes lacérantes 1
- Variante sans familier :
Loup solitaire (+20 %) à la place de Feu focalisé (incertain) (à tester)
Ordre de montée
Monte en Bêtes jusqu'au niv 30 environ, puis respé : Pistage amélioré 5 → Frappes sauvages 2 → Survivant → Pied sûr, Dissuasion → Tranchant de prédateur (niv 25+) → Coup de trotteur + Exposition de proie (niv 30) → Réflexes éclairs → Frappes lacérantes (niv 40) → Bêtes et Précision.
Rotation
Niv 1-20 (bêta), si tu joues au contact (confirmé) (Icy Veins)
Aspect du singe (
Aspect de la bête arrive au niv 30)
Attaque du raptor à chaque recharge,
Morsure de la mangouste après une esquive- Coupure d'ailes pour garder la cible près de toi ou pour fuir
- Le reste du temps, tire à distance comme en Bêtes
Dès le niv 30 (incertain)
Marque du chasseur (obligatoire pour
Exposition de proie)
Aspect de la bête (PA de mêlée +
Aspects mortels)
Lacérer à garder sur la cible
Morsure de la mangouste dès qu'elle s'allume
Attaque du raptor et
Coup de trotteur à la recharge
Contre-attaque après une parade- Pièges en combat pour contrôler les adds (Piège = immobilisation 5 s)
Races (Icy Veins) : Tauren côté Horde, Humain côté Alliance. Humain (+2 % crit) ou Orc (+1 %) ; le 26/10, annoncés à 1 % et 0 % (Orc : Commandement revient) (incertain)
Stats (incertain) : dégâts des armes > Agilité > toucher et crit >
Intelligence (si
Visée minutieuse) > Endurance. Deux armes (main gauche +50 %) ou une arme à deux mains : à tester (incertain)
Astuces
- Piste le type de la cible (
Pistage amélioré) : ça fait +5 % gratuitement - Tes pièges se posent en combat maintenant : pose-les sous tes pieds quand ça tape
- Garde ton arme à distance : les tirs restent utiles pour tirer les monstres
Erreurs à éviter
- Jouer la Survie en mêlée au niv 10-20 : elle n'a pas encore ses outils
- Oublier la
Marque du chasseur : sans elle, Exposition de proie ne fait rien - Chercher
Piqûre de wyverne : elle a disparu
PIÈGES, ASPECTS, PIQÛRES ET MUNITIONS
Pièges (confirmé) (fichiers + Icy Veins)
- Utilisables en combat (nouveau) : pose-les même quand ça tape
- Recharge 30 s (Era : 15 s)
- Un piège de Feu et un piège de Givre en même temps (effectif le 15/10 (confirmé)) ; les pièges de Feu profitent de ta PA
- Piège d'immolation (niv 16),
Piège givrant (niv 20, gèle jusqu'à 10 s au rang 1),
Piège de givre (niv 28, ralentit de 60 %),
Piège explosif (niv 34, 115 dégâts de Feu + 150 en 20 s au rang 1) - Moins de rangs qu'en Era (
Piège explosif : 3 rangs au lieu de 6 dans les données) - Talents utiles : Piège (immobilise 5 s),
Pièges astucieux,
Tactique de survie (+10 % de toucher),
Discipline de survivaliste (recharge), Ingéniosité (mana)
Aspects (confirmé) (un seul actif à la fois)
- Faucon (niv 10) : PA à distance, déclenche
Aspects mortels - Singe (niv 4) : esquive
- Guépard (niv 20) / Meute (niv 40) : vitesse (tu es hébété si on te frappe)
- Bête (niv 30) : invisible au pistage + PA de mêlée (nouveau) (datamining)
- Nature (niv 46) :
résistance à la Nature pour le groupe et le raid
Piqûres (confirmé) (une seule par chasseur sur une cible)
- Serpent : dégâts de Nature sur 15 s
- Scorpide : un seul rang, −2 % de chances de toucher à la cible (nouveau)
- Vipère : vole du mana, 15 s de recharge (nouveau)
Munitions (confirmé)
- Toujours obligatoires : prévois flèches/balles et nourriture pour le familier
- Carquois ou giberne dans un emplacement de sac
- Le
Tir automatique demande 0,5 s immobile avant de tirer (corrigé le 15/10 (confirmé))
Problème connu (confirmé) : mettre en file une attaque "au prochain coup" (
Attaque du raptor) désactive la file d'attente des sorts (notes du 24/09).
LEVELING : le chemin
Talents : 1er point au niv 10, palier 3 au niv 20, palier 4 au niv 25, palier 5 au niv 30, palier 7 au niv 40.
Techniques apprises (1er rang) (confirmé)
- 1 :
Attaque du raptor,
Tir automatique,
Pistage des bêtes - 4 :
Aspect du singe,
Morsure de serpent - 6 :
Tir des arcanes,
Marque du chasseur · 8 :
Trait de choc - 10 :
Aspect du faucon, familier (
Apprivoiser une bête, Appel,
Nourrir,
Ressusciter…),
Pistage des humanoïdes - 12 :
Trait provocateur,
Guérison du familier, Coupure d'ailes - 14 : Œil d'aigle, Œil de la bête,
Effrayer une bête - 16 : Piège d'immolation,
Morsure de la mangouste - 18 :
Flèches multiples,
Pistage des morts-vivants - 20 :
Visée (nouveau),
Aspect du guépard,
Désengagement,
Piège givrant - 22 :
Piqûre de scorpide · 24 :
Connaissance des bêtes - 26 :
Tir rapide · 28 :
Piège de givre - 30 :
Aspect de la bête,
Feindre la mort,
Lacérer (nouveau) - 32 :
Fusée éclairante · 34 :
Piège explosif · 36 :
Morsure de vipère - 40 :
Aspect de la meute, Salve · 46 :
Aspect de la nature · 60 :
Tir tranquillisant
Talents clés par spé
- Bêtes : Invocation de faucon au 25,
Intimidation au 30, Courroux bestial au 40 - Précision : Loup solitaire au 20,
Aura de précision au 25, Tir de précision au 40 - Survie : Coup de trotteur au 30, Frappes lacérantes au 40
Quelle spé pour monter ? (confirmé) (Icy Veins)
- Bêtes : le choix le plus sûr
- Précision : bien, surtout avec familier
- Survie : la plus faible avant le niv 40, reste à distance jusque-là
Conseils
- Pas de monture avant le niv 40 :
Aspect du guépard (niv 20) est ton meilleur ami - Garde toujours des munitions et de la nourriture de familier
- Le bonus Legacy "Talented" donnerait des talents dès le niv 5 (Wowhead) : pas encore testable (incertain)
QUÊTES DE CLASSE ET MÉTIERS
Niv 10 : ton premier familier (confirmé) (obligatoire)
- Parle à ton maître des chasseurs : chaîne "Taming the Beast" puis "Training the Beast" (noms anglais)
- On te donne une baguette pour apprivoiser 3 bêtes de la zone, l'une après l'autre
- À la fin :
Apprivoiser une bête,
Nourrir le familier,
Ressusciter le familier et
Dressage des bêtes - (attention) Bug signalé en bêta : "
Dressage des bêtes" refuse parfois un familier de Zephras Isle. Relâche-le et apprivoise-en un autre (incertain)
Apprivoiser une bête ne marche plus sur une bête plus haut niveau que toi (24/09) (confirmé)
Plus tard (incertain) (comme en Classic, rien de confirmé pour Forever)
- Vers le niv 50 : la chaîne du Charme du chasseur (Temple d'Atal'Hakkar)
- Niv 60 : l'arc épique Rhok'delar
Métiers conseillés (confirmé) (Icy Veins)
- Dépeçage + Travail du cuir : tu tues des bêtes toute la journée, et tu fabriques ton armure en cuir/mailles
- Le Travail du cuir donne une tente de camp qui accorde de l'XP reposée (wowclassicforever) (datamining)
- Cuisine : utile pour
nourrir le familier et toi-même - Secourisme : moins vital que pour un voleur (ton familier tanke), mais toujours pratique
Choisir ton familier (incertain)
- Pour monter : un félin ou un loup (dégâts), un ours ou une tortue (ils encaissent)
- Pour les donjons : regarde les nouvelles techniques de famille (message )
- Humain : il n'y a pas de félin en forêt d'Elwynn, va à Dun Morogh si tu en veux un
ADDONS : ce qui marche
Les règles (confirmé)
- Forever utilise l'API de Midnight (12.1.5) avec les "valeurs secrètes"
- En combat, les addons ne peuvent plus lire ni automatiser grand-chose
- WeakAuras ne fonctionne pas
Intégré au jeu (confirmé) (code de l'interface du build 70009)
- Gestionnaire de temps de recharge (Cooldown Manager) : désactivé par défaut (Options > Gameplay Enhancement). (confirmé) Testable pour le chasseur depuis le 08/10 (notes officielles : toutes les classes, les raciaux et les bijoux). Il ne gérait pas encore les rangs au 24/09
- Swing timer natif
- Compteur de dégâts Blizzard
- Combat assisté (la rotation en un bouton) : désactivé dans Forever
- À la manette : menu déroulant pour les familiers (24/09)
Problèmes connus du 24/09 (confirmé)
- Les temps de recharge du familier ne peuvent pas être suivis
- Le toucher/expertise du familier s'affiche mal
Addons de la commu (datamining) (retours de joueurs, à vérifier)
- Questie : version Forever dispo
- DBM / BigWigs : en cours de portage
- Details! : fonctionne dans les limites des restrictions
- ClassicUI Forever (CurseForge)
- RestedXP 4.11.9 : supporte Forever
Beaucoup de chasseurs demandent un vrai timer de Tir automatique sur le forum. En attendant, le swing timer natif fait le travail de base.

SOURCES
Données du jeu
- wago.tools, DB2 du build 1.60.1.70685 (comparé à 70532 et à Era 1.15.9) : https://wago.tools/db2?build=1.60.1.70685
- 70450 : même arbre ; Ingéniosité,
Tranchant de prédateur,
Aura de précision, techniques de familier,
Flèches multiples · 70532 : rien · 70685 (26/10) :
Marque du chasseur rang 4 (143) - Interface du jeu (branche
forever) : https://github.com/Gethe/wow-ui-source/tree/forever
- Class Deep Dive Chasseur/Druide (30/09) : https://news.blizzard.com/en-us/article/24301515/world-of-warcraft-forever-class-deep-dives-hunter-and-druid
- Les Skyborne (races et classes) : https://news.blizzard.com/en-us/article/24302071/wow-forever-meet-the-new-skyborne
- Notes de bêta officielles (24/09 → 26/10) : https://us.forums.blizzard.com/en/wow/t/2360696
- Problèmes connus (08/10) : https://us.forums.blizzard.com/en/wow/t/2352687
- Bug du
Tir automatique (23/09) : https://us.forums.blizzard.com/en/wow/t/2359185
Guides
- Icy Veins, Bêtes : https://www.icy-veins.com/wow-forever/beast-mastery-hunter-ranged-dps-pve-guide
- Icy Veins, Précision : https://www.icy-veins.com/wow-forever/marksmanship-hunter-ranged-dps-pve-guide
- Icy Veins, Survie : https://www.icy-veins.com/wow-forever/survival-hunter-melee-dps-pve-guide
- classicwow.gg : https://classicwow.gg/forever/guides/hunter
- wowclassicforever.info : https://wowclassicforever.info/classes/hunter/
- Wowhead Forever, Bêtes : https://www.wowhead.com/forever/guide/classes/hunter/beast-mastery/overview-pve-dps
Calculateurs de talents
- https://www.icy-veins.com/wow-forever/hunter-talent-calculator
- https://wowforeverbuilds.com/talents/hunter
Dernière mise à jour : 02/11/2026, build 1.60.1.70707 + hotfix serveur du 30/10. Infos vérifiées le 02/11/2026.
Un changement repéré en bêta ? Balance-le dans le Discord
Sources et légende
D'où viennent les infos ?
D'où viennent les infos ?
Données du jeu (tables DB2) du build bêta 1.60.1.70205 (sorti le 03/10/2026), vérifiées le 05/10/2026 et comparées à Classic Era 1.15.9. On a recoupé avec les annonces Blizzard, les notes de bêta du 24/09 et du 01/10, et les gros sites (Icy Veins, Wowhead, classicwow.gg, wowhandbook…).
Légende
(confirmé) confirmé (données du jeu + Blizzard ou calculateur à jour)
(datamining) datamining seul : c'est dans les fichiers, mais ça peut changer
(incertain) théorie de la commu, ou inconnu
(attention) C'est une bêta : ça bouge à chaque build. Les chiffres donnés sont les valeurs de base des fichiers du jeu (sans la puissance d'attaque ni la variance). Ce guide sera mis à jour.
Créations de la communauté
Fan art et cosplay partagés sous licence libre par leurs auteurs (Wikimedia Commons). Clique sur le nom pour la source et la licence.






Journal des mises à jour (4)
- build 1.60.1.70685 : Marque du chasseur rang 4 corrigée (143) · raciaux annoncés le 26/10 (Orc : Commandement revient), pas encore en jeu · raciaux Humain et Orc annoncés le 26/10 · notes du 26/10, sources et date
- build 1.60.1.70450 : faucons, pièges de Feu et de Givre · techniques de familier, expertise et crit · Guérison du familier améliorée corrigée · Aura de précision pour le raid · Tir de précision et talents de Précision · Tranchant de prédateur précisé · Ingéniosité et Coup de trotteur corrigés · pièges et Tir automatique
- build 1.60.1.70291 : Cooldown Manager ouvert au chasseur
- build 1.60.1.70205 : bêta au niveau 30, nouveaux donjons, données 70205
À lire ensuite
Une question sur ce guide ? Viens en parler sur le Discord ou en live sur Twitch.
Le Discord d'EthilosLe serveur officiel de la chaîne
La commu francophone (guildes, groupes, entraide) :
WoW Forever FranceServeur communautaire, pas celui d'EthilosLogo WoW Forever France



