Guide Chaman
MAJ Infos vérifiées le 34 min de lecture
Élémentaire · Amélioration · Restauration : tout ce qu'on sait, vérifié dans les fichiers du jeu.
L'essentiel en 30 s
- Élémentaire : DPS à distance (Nature, Feu, Givre), avec des totems et beaucoup d'utilité.
- Amélioration : DPS de mêlée qui mélange coups d'arme et sorts (Icy Veins : « battle-mage »), avec beaucoup de soutien de groupe.
- Restauration : soigneur de groupe et de raid, avec les totems.
Nouveau sur WoW Forever ? Date de sortie, choix de classe et donjons : le hub de lancement.
Exemples : chaque spé en un coup d'œil
Icône, rôle et les premiers sorts de la rotation mono-cible (le détail est dans les onglets plus bas).
Élémentaire
DPS à distance (Nature, Feu, Givre), avec des totems et beaucoup d'utilité.
- Totems
- Éclair
- Nova de feu
- Horion de flammes
Amélioration
DPS de mêlée qui mélange coups d'arme et sorts (Icy Veins : « battle-mage »), avec beaucoup de soutien de groupe.
- Arme Croque-roc
- Bouclier de foudre
- Totems
- Éclair
- Horion de terre
Restauration
soigneur de groupe et de raid, avec les totems.
- Totems
- Vague de soins
- Remous
- Salve de guérison
- Nova de feu
Icônes de classe et de sorts Blizzard Entertainment (fichiers du jeu, via le CDN de Wowhead)
Les sorts de base à connaître
Survole (ou touche) une icône pour l'infobulle Wowhead, clique pour la fiche complète. Valeurs Classic : WoW Forever peut les modifier, le guide plus bas fait foi.
Icônes de classe et de sorts Blizzard Entertainment (fichiers du jeu, via le CDN de Wowhead)
En vidéo
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(nouveau) Point du 02/11/2026 : ce qui a bougé avant la sortie
Recoupement du 02/11 (wowfdb, ForeverDB, ForeverGuide) (datamining)
- Amélioration au 20 : Frappes tonitruantes 5,
Dextérité mentale 3,
Loup fantôme amélioré 2,
Focalisation chamanique 1
- Au 30 :
Armes élémentaires 3, Savoir ancestral 1, Frappe-tempête, Rafale 4, Frappe-tempête améliorée 1
- Les anciens liens de calculateur (d'avant la refonte) ont été retirés
- 23/10 · La bêta est fermée depuis le 23/10 (confirmé) et rien n'est conservé.
- 26-27/10 · Races : la passe annoncée le 26-27/10 (confirmé) est maintenant dans les données (datamining). Humain crit 1 % /
Esprit +10 % · Nain : Artisan's Precision +1 % toucher (Fureur terrestre retirée) · Orc :
Sauvagerie retirée, Commandement revient (+5 % dégâts des familiers chasseur/démoniste),
Fureur sanguinaire 2 min · Tauren : Course des plaines jusqu'à +60 % (plus sur monture), Endurance = +5 % de vie seulement · Troll :
Berserker 15 s · Mort-vivant : Toucher de la tombe 1 fois / 15 s · Skyborne : hâte 2 % - 27/10 → 3/11 · Réservation des noms du 27/10 au 3/11 (confirmé)
- 29/10 · Sortie confirmée par Blizzard (29/10) (confirmé) : 4 novembre à 15h PST, donc 5 novembre à 0h, heure de Paris.
- 30/10 · Dernier build : 1.60.1.70707 (30/10), puis un hotfix serveur le 30/10. Blizzard n'a publié aucune note pour ces changements : ils sont lus dans les données des serveurs de lancement (datamining) (recoupé foreverchanges.pro + wowforevertalents.com / forevermeta.me). À reconfirmer en jeu le 5/11 (incertain)
- 30/10 · Serveurs : les rulesets (Normal/PvP et RP/RP-PvP) restent séparés au lancement (podcast officiel du 30/10) (confirmé)
- 30/10 · Rien de nouveau pour le chaman depuis le 29/10 (hors races) (confirmé)
- 4/11, 19h · Maintenance des serveurs à partir de 19h (Paris) le 4/11 (confirmé) (appli Battle.net + forums)
- 5/11, 0h · Sortie de WoW Forever (heure de Paris) (confirmé)
En deux phrases : le chaman devient jouable côté Alliance (Nain) et ses trois arbres finissent sur un gros talent de 31 points :
Maîtrise élémentaire (de retour le 15/10),
Rage long-voyante et
Remous. Les totems durent maintenant 5 minutes, et
Appel des éléments en pose 4 d'un coup (nouveau)
Ce qui change vs Classic Era : les nouveautés
Nouveaux sorts de base (confirmé)
Appel des éléments (nouveau) (niv 20) : pose jusqu'à 4 totems d'un coup (incantation 3 s), selon ta barre de totems.
Appel des ancêtres (niv 30) et
Appel des esprits (niv 40) sont deux barres de plus
Rappel totémique (nouveau) (niv 20) : détruit tes totems et te rend 25 % de leur mana (corrigé le 01/10 (confirmé))
Projection totémique (nouveau) (niv 22) : déplace tes totems (jusqu'à 30 m), 60 s de recharge
Nova de feu est maintenant un sort (niv 12) : elle explose autour de ton totem de feu actif (portée 30 m). Le totem
Nova de feu n'existe plus- Bouclier d'eau : un talent de Restauration (palier 3), utilisable dès le niv 20
Nouveaux gros talents (confirmé)
Explosion de lave (Élémentaire, 21e point depuis le 15/10 ; le 31e redevient
Maîtrise élémentaire) : sort de feu à 2,5 s, plus fort avec ton
Horion de flammes sur la cible
Rage long-voyante (Amélioration, 31e point) : +30 % de vitesse d'attaque 25 s (3 min de recharge)
Remous (Restauration, 31e point) : soin immédiat + soin sur la durée, et il renforce ta Salve de guérison de 25 %
Arme du Maelström (Amélioration) : tes coups de mêlée raccourcissent et rendent moins chère ta prochaine
Éclair (jusqu'à 5 fois)
Pour tout le monde (confirmé)
- Toucher et crit uniques (mêlée, distance, sorts)
- La puissance des soins donne aussi 1/3 en puissance des sorts, et les armes de lanceur ont de la puissance des sorts
- Durée des totems : 5 min (2 min à Era, 1 min pour
Totem guérisseur et Fontaine de mana) ; le
Totem de purification des maladies aussi depuis le 01/10 (confirmé) - Imprégnations d'arme : 60 min (Era : 5 min), et elles vont avec pierres à aiguiser ou huiles (confirmé)
- Respé à 1 argent (bêta)
- Talents à 1 point aux 11e, 16e, 21e et 31e points d'un arbre
Ce qui change : sorts modifiés
Fichiers du jeu vs Era. Valeurs de base.
Généralités
Éclair : incantation 2,5 s (Era : 3 s) et moins de mana à partir du rang 3. Rangs 1-5 réajustés (confirmé)- Chaîne d'éclairs : 2 s (Era : 2,5 s), −35 % de mana le 15/10. Toujours 3 cibles
Nova de feu (15/10) : coefficient 0,143 (0,214), dégâts et mana en forte baisse (rang 1 : 33 dégâts, 65 mana)
Explosion de lave : 2,5 s (Era : 2 s), 10 s de recharge (Era : 8 s). Rang 1 au niv 30 depuis le 15/10 (123 dégâts, 135 mana), puis 40, 50, 60
Courroux naturel (
Stormstrike) : 8 s de recharge (Era : 20 s), 8 % du mana de base (15/10), dégâts d'arme normaux. Ta prochaine
Éclair, Chaîne d'éclairs ou
Horion de terre fait +20 % pendant 12 s
Loup fantôme : 3 s dans les fichiers (Icy Veins : 1 ou 2 s (incertain)). Le talent
Loup fantôme amélioré la rend instantanée, même en intérieur
Totems
- Portée 30 m pour Furie-des-vents
Totem Furie-des-vents : 20 % de chances d'1 attaque en plus (main droite).
Arme Furie-des-vents : 20 % de 2 attaques en plus (et désactive le totem pour toi)
Totem Langue de feu : sans durée, remplacé par un autre totem, ne se cumule pas avec lui-même, l'
arme Langue de feu ou le
Totem Furie-des-vents (confirmé) (24/09)
Grâce aérienne se cumule de nouveau avec Furie-des-vents et Langue de feu ; totems de buff pour le raid (15/10 (confirmé))
Totem de Vague de mana : 88 mana / 3 s, 30 m (Era : 170 / 20 m)
Soins
Vague de soins : rang 1 = 39 fixes. Rangs : niv 1, 6, 12, 18, 24, 32, 40, 48, 56, 60
Remous : 245 mana, 6 s de recharge, 480 + 445 sur 15 s (rang 2 : 612 + 575 au niv 50 ; rang 3 : 841 + 805 au niv 60)
(attention) Nouveau calcul dans Forever (base + bonus par niveau + coefficient plus élevé) : les tooltips ne se comparent pas directement à Era (incertain)
Ce qui change : l'arbre de talents
L'arbre compte 50 talents (Élémentaire 16, Amélioration 18, Restauration 16) pour 51 points, du niv 10 au niv 60 (confirmé).
Vérifié à l'identique sur wowhandbook (build 70425) (confirmé).
17 talents nouveaux (nouveau)
- Élémentaire :
Empressement élémentaire,
Trial by Fire,
Allonge élémentaire,
Surcharge de foudre,
Lien terrestre,
Explosion de lave - Amélioration :
Dextérité mentale,
Focalisation chamanique,
Armes spirituelles,
Rapidité mentale, Frappe-tempête améliorée,
Arme du Maelström,
Rage long-voyante - Restauration :
Pleine conscience,
Grâce naturelle,
Bouclier d'eau, Remous
Talents Classic supprimés
- Élémentaire : Totems de feu améliorés, Portée de l'orage, Maîtrise de la foudre,
Appel de la foudre (15/10) - Amélioration : Spécialisation Bouclier, Totems renforcés,
Haches et masses à deux mains (le talent),
Parade, Totems d'armes améliorés,
Maîtrise des armes - Restauration :
Maîtrise totémique,
Soutien de la nature, Grâce de guérison
Talents déplacés / modifiés (confirmé)
- 15/10 : Empressement → palier 2, Protection → palier 3, Lien terrestre → palier 4, Explosion de lave → palier 5 (21e point)
Fureur élémentaire : +100 % au bonus de crit des sorts de Feu, Givre et Nature (1 rang à Era)
Emprise de la terre passe d'Élémentaire à Amélioration
Frappe foudroyante : +5 % de crit sur tous les sorts et attaques (Era : armes seulement)
Focalisation des flots (Resto) : −5 % de mana sur les soins et +5 % de toucher
Flots de soins : +25 % sur
Vague de soins, fixe (Era : effet cumulable)
Pièges à éviter (datamining)
- Bouclier de terre, Pluie guérisseuse, Fouet de lave, Totem de leurre, Soutien ancestral, Esprit de l'alpha sont dans les fichiers : restes de Season of Discovery, ne compte pas dessus (incertain)
Maîtrise élémentaire est revenue le 15/10 (31e point)
Ce qui change : races, armes, stats
Races (confirmé) (fichiers du jeu)
- Alliance : Nain (nouveau) (le seul choix)
- Horde : Orc, Tauren, Troll, Skyborne (Façonneur de vent) (nouveau)
Raciaux utiles (datamining) (sauf mention (confirmé))
- Nain : Forme de pierre (annoncée (confirmé)), Fureur terrestre (+2 % de crit dégâts et soins (confirmé)), Chasseur de gros gibier
- Orc :
Fureur sanguinaire (+10 % PA et sorts, 2 min (confirmé) (depuis le 28/10)), Solidité, retirée → Commandement (+5 % dégâts des familiers) (datamining), Bris de malédictions (dissipe (confirmé))
Sauvagerie - Tauren :
Course dans les plaines (+3 % en monture (confirmé)), +5 % de PV, +2 % de dégâts et soins critiques (confirmé), Choc martial, Culture - Troll :
Berserker (+10 % de vitesse, 15 s depuis le 30/10 (datamining)), Régénération rapide, Régénération +20 % (confirmé) - Skyborne (confirmé) : +3 % de hâte, Marche sur l'air, Vue céleste
Annoncé par Blizzard le 26-27/10 (confirmé), présent dans les données des serveurs de lancement du 30/10 (datamining) : Nain : Fureur terrestre retirée, remplacée par Artisan's Precision (+1 % de toucher) · Orc : Sauvagerie retirée, Fureur sanguinaire 2 min · Tauren : Course +2 % par cumul (max 60 %), plus en monture ; Endurance = +5 % de PV seulement · Troll : Berserker 15 s · Skyborne : hâte 2 %, Vue céleste +15 % 15 s (30 % si Chargé, 1 h après une convergence élémentaire)
Meilleurs choix (Icy Veins, avant le 26/10) : Orc côté Horde, Nain côté Alliance (seule option) (incertain) ; le Tauren est cité pour explorer vite
Armes et armures (datamining) (liste de la classe dans les fichiers)
- 1 main : haches, masses, dagues, armes de pugilat ; 2 mains : haches, masses, bâtons
Bouclier, mailles, cuir · talent des 2 mains disparu, armes encore listées (incertain)- Icy Veins conseille les armes 2 mains lentes en Amélioration
Stats (pour tout le monde) (confirmé)
- Toucher unique et crit unique
- Les soins et dégâts sur la durée peuvent critiquer
Les totems
Le cœur du chaman
Les 4 éléments (confirmé) (quêtes de classe : Icy Veins, Wowhead)
- Terre : quête au niv 4 (Peau de pierre, Griffes de pierre, Force de la Terre, Séisme…)
- Feu : quête au niv 10 (Incendiaire, Magma, Langue de feu)
- Eau : quête au niv 20 (Guérisseur, Fontaine de mana…)
- Air : quête au niv 30 (Furie-des-vents, Glèbe,
Grâce aérienne…). Pas testable en bêta
Liste par niveau (datamining) (1er rang, instructeur)
- Terre : Peau de pierre 4,
Lien terrestre 6, Griffes de pierre 8, Force de la Terre 10, Séisme 18 - Feu : Incendiaire 10, Magma 26, Langue de feu 28, Résistance au Feu 28
- Eau : Guérisseur 20, Purification du poison 22, Résistance au Givre 24, Fontaine de mana 26, Purification des maladies 38,
Vague de mana (talent Resto, rangs 25, 38, 48, 58) - Air : Glèbe 30, Résistance à la Nature 30, Furie-des-vents 32, Sentinelle 34, Mur des vents 36, Grâce aérienne 42
Ce qui change (confirmé)
- Poser un totem est instantané avec un temps de recharge global de 1 s (au lieu de 1,5 s) (Icy Veins)
Appel des éléments (niv 20) : 4 totems d'un coup, incantation 3 s. Choisis-les sur ta barre de totems
Rappel totémique (niv 20) : rend 25 % du mana.
Projection totémique (niv 22) : les déplace
Nova de feu a besoin d'un totem de feu actif : garde Incendiaire posé- Durée : 5 min pour presque tous, sauf Incendiaire (30 s), Magma (20 s), Griffes de pierre (15 s),
Vague de mana (12 s) (datamining) - 15/10 : totems de buff pour le raid, Grâce aérienne cumulable avec Furie-des-vents/Langue de feu, Glèbe détruit après un renvoi
Conseils (incertain) (Icy Veins, Wowhead)
- En groupe, garde tes totems de buff posés : c'est ta plus grosse contribution aux dégâts du groupe
- Pose Incendiaire en dernier : il dure peu
- Arme Langue de feu en donjon (moins de menace que Croque-roc) ; Croque-roc en solo
ÉLÉMENTAIRE (Elemental) : le lanceur de sorts
Élémentaire
Rôle, forces et faiblesses
Rôle : DPS à distance (Nature, Feu, Givre), avec des totems et beaucoup d'utilité.
Forces (confirmé)
Explosion de lave (21e point, niv 30 depuis le 15/10) : un vrai sort principal en plus d'
Éclair.
Maîtrise élémentaire revient au 31e point
Surcharge de foudre : 10 % de chances d'un 2e Éclair ou Chaîne d'éclairs gratuit à moitié dégâts- Chaîne d'éclairs et
Nova de feu pour les groupes ;
Trial by Fire (ex-Nova de feu améliorée : +20 %, −4 s, Magma +20 s)
Allonge élémentaire : +6 m de portée sur tes sorts, Projection totémique −20 s ;
Lien terrestre : ton
totem de Lien terrestre immobilise les ennemis 5 s- Utilité de chaman :
Horion de terre (interruption),
Expiation (dissipe),
Réincarnation
Faiblesses
- Faible à bas niveau (Icy Veins, Wowhead) :
Explosion de lave arrive au niv 30 depuis le 15/10 (40 avant) - Les dégâts de base des sorts ont baissé : il te faut de la puissance des sorts, donc de l'équipement
- Wowhead : la plupart des joueurs montent en Amélioration jusqu'aux niveaux 38-40 (incertain)
- Gourmand en mana
Techniques clés
Éclair (niv 1) : incantation 2,5 s au max
Horion de flammes (niv 10) : 20 + 28 sur 12 s (rang 1) ; +20 % pour Explosion de lave
Nova de feu (niv 12) : explose autour de ton totem de feu
Horion de givre (niv 20) : ralentit 8 s, pratique pour kiter- Chaîne d'éclairs (niv 32) ·
Explosion de lave (talent, niv 30) ·
Maîtrise élémentaire (talent, niv 40)
L'arbre complet
Afficher l'arbre complet
Palier N = il faut avoir mis (N-1)×5 points dans l'arbre. Valeurs au rang max. Arbre réorganisé le 15/10 (confirmé)
Palier 1
Convection 5 : −10 % de mana sur tes horions,
Éclair,
Explosion de lave et Chaîne d'éclairs
Commotion 5 : +5 % de dégâts sur Éclair, Chaîne d'éclairs et
Horion de terre
Palier 2
Dévastation élémentaire 3 : +9 % de crit en mêlée pendant 10 s après un crit de sort à dégâts directs
Réverbération 5 : −1 s de recharge de tes horions
Empressement élémentaire 3 (nouveau) : −0,5 s d'incantation sur Éclair, Chaîne d'éclairs et Explosion de lave (palier 3 avant le 15/10)
Appel des flammes 3 : +15 % de dégâts pour tes totems de feu et
Horion de flammes,
Nova de feu, Explosion de lave, et Horion de flammes +9 s (15/10)
Palier 3 (11e point = niv 20)
Focalisation élémentaire 1 : 10 % de chances de sort gratuit (Clearcasting) après un sort de Feu, Givre ou Nature. Ni la Nova de feu qui la déclenche ni
Surcharge de foudre ne la consomment (15/10 (confirmé))
Protection contre les éléments 3 : −10 % de dégâts de Feu, Givre et Nature (palier 2 avant le 15/10)
Palier 4 (16e point = niv 25)
Trial by Fire 2 (ex-Nova de feu améliorée, nom anglais) : Nova de feu +20 % et −4 s de recharge, Totem de Magma +20 s- Œil du cyclone 3 : 70 % de chances de ne pas perdre de temps d'incantation quand tu prends des dégâts, sur Éclair, Chaîne d'éclairs et Explosion de lave (avant le 26/10 : −70 % de recul)
Lien terrestre 1 (nouveau) (16e point depuis le 15/10) : le
Totem de lien terrestre immobilise les cibles proches 5 s à la pose
Palier 5 (21e point = niv 30 minimum)
Allonge élémentaire 2 (nouveau) : +6 m sur Éclair, Chaîne d'éclairs, Nova de feu, Explosion de lave ; Projection totémique −20 s (15/10 ; le +15 m sur Horion de flammes n'est plus dans le texte du jeu)
Explosion de lave 1 (nouveau) (21e point depuis le 15/10, sans prérequis) : 123 de dégâts de Feu au rang 1 (niv 30), +20 % avec Horion de flammes sur la cible. 135 mana, 2,5 s, 10 s de recharge. Rangs suivants : niv 40, 50, 60
Surcharge de foudre 3 (nouveau) (demande
Empressement élémentaire) : 10 % de chances d'un 2e sort gratuit, moitié dégâts, sans menace
Palier 6 (26e point = niv 35)
Fureur élémentaire 5 (demande Surcharge de foudre depuis le 15/10) : +100 % au bonus de crit de Incendiaire, Magma et de tes sorts de Feu, Givre et Nature (Era : 1 rang)
Palier 7 (31e point = niv 40 minimum)
Maîtrise élémentaire 1 (de retour le 15/10, demande Explosion de lave) : pendant 15 s, Éclair et Explosion de lave −0,5 s d'incantation et Chaîne d'éclairs sans recharge. 3 min de recharge
À retenir (confirmé)
Appel de la foudre a disparu le 15/10 ; Nova de feu améliorée s'appelle maintenant
Trial by Fire- Beaucoup de talents ont changé de palier (encore le 15/10) : ne te fie pas à un vieil arbre
Chaîne : Empressement élémentaire → Surcharge de foudre → Fureur élémentaire, et Explosion de lave → Maîtrise élémentaire.
Builds

Niv 20, bêta (11 points) (confirmé) (= preset wowhandbook, build 70425)
- Commotion 5,
Empressement élémentaire 2,
Appel des flammes 3,
Focalisation élémentaire 1 - 15/10 :
Protection contre les éléments est passée au palier 3, l'ancien build (Protection 2) ne passe plus
Autre option niv 20 (incertain) (Wowhead) : aller en Restauration (
Pleine conscience 3,
Bouclier d'eau) pour tenir le mana, et jouer en hybride mêlée/sorts jusqu'au niv 38-40. C'est un choix de leveling : tu perds tes points au respé.
Niv 60, Explosion de lave + Maîtrise élémentaire : 41/0/10 (incertain) (proposition de ce guide, non testée : le niv 60 n'est pas jouable en bêta)
- Élémentaire 41 :
- Convection 5, Commotion 5
- Réverbération 5,
Empressement élémentaire 3, Appel des flammes 3 - Focalisation élémentaire 1, Protection contre les éléments 2
Trial by Fire 2, Œil du cyclone 3
Allonge élémentaire 2,
Explosion de lave 1,
Surcharge de foudre 3
Fureur élémentaire 5,
Maîtrise élémentaire 1 (le point d'
Appel de la foudre, retiré le 15/10 (incertain))
- Restauration 10 :
Focalisation totémique 5 (−25 % de mana des totems),
Focalisation des flots 5 (−5 % de mana des soins et +5 % de toucher) - Pourquoi : toucher en plus (les sorts de Feu ratent moins) et un totem moins cher. Les 10 points libres peuvent aussi aller ailleurs
Ordre de montée (incertain)
Commotion 5 → Appel des flammes 3 → Empressement élémentaire 2 → Focalisation élémentaire (niv 20) → Trial by Fire (niv 25) → Explosion de lave (niv 30) → Empressement 3/3, Surcharge de foudre → Fureur élémentaire → Maîtrise élémentaire (niv 40).
Rotation
Niv 1-20 (bêta) (confirmé) (Icy Veins)
- Pose tes totems avant le combat : Incendiaire en dernier (niv 20 :
Appel des éléments)
Éclair pour tirer de loin
Nova de feu dès que tu combats 3 monstres ou plus (donjon)
Horion de flammes ensuite, renouvelle-le sur les cibles qui vivent longtemps- Retour à
Éclair jusqu'à la mort de la cible
Dès le niv 30 (incertain) (déduit des fichiers, à confirmer)
Horion de flammes sur la cible
Explosion de lave (+20 % avec
Horion de flammes)
Éclair en boucle ; Chaîne d'éclairs pour 2-3 cibles- Garde
Nova de feu pour les groupes - Niv 40 :
Maîtrise élémentaire (3 min) pour 15 s d'Éclairs rapides et de Chaînes d'éclairs sans recharge
Contrôle et survie (datamining)
Horion de givre : ralentit 8 s, pour kiter les élites de mêlée (tourne autour du
Totem de lien terrestre)
Horion de terre : interrompt un sort (2 s)
Loup fantôme (niv 20) pour te déplacer, instantané avec le talent d'Amélioration
Races : Orc côté Horde, Nain côté Alliance (incertain)
Stats (incertain) (Icy Veins, bêta) : puissance des sorts > toucher > hâte > crit >
Intelligence > mp5 >
Esprit > Endurance.
Astuces
- Garde tes totems de buff en groupe : ça vaut plus qu'un
Éclair de plus - Beaucoup jouent Amélioration pour monter, puis passent Élémentaire (incertain)
AMÉLIORATION (Enhancement) : le guerrier-mage
Amélioration
Rôle, forces et faiblesses
Rôle : DPS de mêlée qui mélange coups d'arme et sorts (Icy Veins : « battle-mage »), avec beaucoup de soutien de groupe.
Forces (confirmé)
Arme du Maelström : tes coups de mêlée préparent un
Éclair moins cher et plus rapide, sans arrêter d'attaquer
Dextérité mentale : ta puissance d'attaque = 100 % de ton Intelligence. L'
Intelligence devient une vraie stat de dégâts
Rapidité mentale : tes sorts et soins gagnent jusqu'à 30 % de ton Intelligence en puissance
Rage long-voyante (31e point) : +30 % de vitesse d'attaque- Mobilité :
Loup fantôme instantané avec
Loup fantôme amélioré, et tes outils de dégâts (horions,
Nova de feu) sont instantanés (Icy Veins) - Auto-soins :
Vague de soins à tout moment ; Icy Veins parle d'un « off-heal très puissant »
Faiblesses
- Le mana : la spé a du mal à tenir avec les coûts des sorts (Icy Veins). Frappe-tempête améliorée (palier 5) l'arrange, mais pas avant le niv 30
- Début lent : peu d'outils avant le niv 20 ;
Courroux naturel arrive au niv 40 - Le talent
Haches et masses à deux mains a disparu : on ne sait pas si les 2 mains sont utilisables sans lui (incertain)
Parade est remplacée par
Armes spirituelles (1 point, palier 5)
Techniques clés
Arme Croque-roc (niv 1) : solo ·
Arme Langue de feu (niv 10) : groupe
Horion de terre (niv 4, interruption) ·
Horion de flammes (niv 10) ·
Horion de givre (niv 20)
Nova de feu (niv 12) : très gourmande mais forte, aussi en zone
Arme Furie-des-vents (niv 30) ·
Courroux naturel (talent, niv 40)
L'arbre complet
Afficher l'arbre complet
Palier N = il faut avoir mis (N-1)×5 points dans l'arbre. Valeurs au rang max.
Palier 1
Emprise de la terre 2 : Griffes de pierre +50 % de vie,
Lien terrestre +20 % de rayon (vient d'Élémentaire)
Frappe foudroyante 5 : +5 % de crit sur tous tes sorts et attaques (Era : armes seulement)
Connaissance ancestrale 5 : +10 % d'Intelligence (Era : +5 % de mana max)
Palier 2
Totems gardiens 2 : Peau de pierre et Mur des vents +20 %, Glèbe −2 s de recharge
Dextérité mentale 3 (nouveau) : puissance d'attaque = 100 % de l'Intelligence
Loup fantôme amélioré 2 : −3 s d'incantation, utilisable en intérieur
Bouclier de foudre amélioré 3 : +15 % de dégâts
Palier 3 (11e point = niv 20)
Armes élémentaires 3 : Croque-roc +20 %, Furie-des-vents +40 %, Langue de feu et Givre +15 % (vient du palier 5)
Focalisation chamanique 1 (nouveau) : −45 % de mana sur horions et
Bouclier de foudre
Anticipation 3 : +6 % d'esquive (Era : 5 rangs pour +5 %)
Palier 4 (16e point = niv 25)
Résistance 5 : +10 % d'Endurance (Era : armure)
Rafale 5 (demande
Dextérité mentale) : +25 % de vitesse d'attaque pour 3 coups après un crit de mêlée (Era : 30 %)
Courroux naturel 1 (le sort demande le niv 40) : frappe avec l'arme, puis +20 % à ta prochaine
Éclair, Chaîne d'éclairs ou
Horion de terre (vient du palier 7). 15/10 (confirmé) : 8 % du mana de base, bonus gardé si ton sort rate, et à toi seul
Palier 5 (21e point = niv 30 minimum)
Armes spirituelles 1 (nouveau) : chance de parer ; −30 % de menace, ou +30 % de menace tant que Croque-roc est actif
Rapidité mentale 2 (nouveau) : sorts et soins +jusqu'à 30 % de l'Intelligence- Frappe-tempête améliorée 2 (nouveau) (demande
Courroux naturel) : après Courroux naturel, 50 % de régénération de mana en incantant 15 s ; sa recharge se remet à zéro sur une esquive ou une parade
Palier 6 (26e point = niv 35)

Arme du Maelström 5 (nouveau) : tes attaques de mêlée peuvent réduire de 20 % par cumul l'incantation et le coût de ta prochaine Éclair (5 cumuls max, 30 s)
Palier 7 (31e point = niv 40 minimum)
Rage long-voyante 1 (nouveau) (demande
Rapidité mentale) : +30 % de vitesse d'attaque 25 s. Ne donne plus de vitesse d'incantation depuis le 24/09 (confirmé) (la description des fichiers peut être en retard)
À retenir (confirmé)
- Spécialisation Bouclier a disparu : le bouclier n'a plus de talent
- Les buffs de totems d'Amélioration (Totems renforcés, Totems d'armes améliorés) sont supprimés
Maîtrise des armes (+10 % de dégâts) est supprimée ;
Parade aussi
Chaîne : Dextérité mentale → Rafale, Courroux naturel → Frappe-tempête améliorée, Rapidité mentale → Rage long-voyante.
Builds
Niv 20, bêta (11 points) (confirmé) (le build de wowhandbook, conforme à Icy Veins)
Frappe foudroyante 5,
Dextérité mentale 3,
Loup fantôme amélioré 2,
Focalisation chamanique 1- Icy Veins : Focalisation chamanique est le but (moins de mana sur les horions). Mets les points de Loup fantôme amélioré en dernier :
Loup fantôme n'arrive qu'au niv 20 - Options : 2 points d'
Emprise de la terre (survie) à la place de points de Frappe foudroyante,
Connaissance ancestrale est peu utile au début - Option mana (incertain) : passer par la Restauration (
Pleine conscience,
Bouclier d'eau : voir le build Resto niv 20). Tu tiens mieux le mana, mais il faudra respé pour l'arbre profond
Niv 60, Arme du Maelström : 16/35/0 (incertain) (proposition de ce guide, non testée : le niv 60 n'est pas jouable en bêta)
- Amélioration 35 : Frappe foudroyante 5,
Connaissance ancestrale 5, Dextérité mentale 3, Loup fantôme amélioré 2,
Armes élémentaires 3, Focalisation chamanique 1, Rafale 5,
Courroux naturel 1,
Rapidité mentale 2, Frappe-tempête améliorée 2,
Arme du Maelström 5,
Rage long-voyante 1 - Élémentaire 16 : Convection 5, Commotion 5,
Dévastation élémentaire 3,
Appel des flammes 3 - Pourquoi : Convection et Commotion aident tes horions et
Éclair ; Appel des flammes booste
Horion de flammes et
Nova de feu
Ordre de montée (incertain)
Frappe foudroyante → Dextérité mentale → Focalisation chamanique (niv 20) → Rafale, Courroux naturel (niv 25) → Rapidité mentale, Frappe-tempête améliorée (niv 30) → Arme du Maelström (niv 35) → Rage long-voyante (niv 40).
Rotation
Niv 1-20 (bêta) (confirmé) (Icy Veins)
Arme Croque-roc en solo, Langue de feu en groupe (moins de menace)
Bouclier de foudre avant de tirer ; ne le renouvelle en combat qu'après un horion, avec du mana- Totems : Peau de pierre si tu prends cher, sinon Force de la Terre ; Incendiaire pour les dégâts ;
Totem guérisseur en groupe - Éclair rang 1 pour tirer de loin
Horion de terre en solo (puis
Horion de givre au niv 20) ; en groupe, alterne Flammes et Givre pour éviter les problèmes de menace
Nova de feu avec un totem de feu posé, puis auto-attaque jusqu'à la mort
Vague de soins entre les combats. Si tu es en danger :
Lien terrestre ou
Horion de givre, et fuis en
Loup fantôme- Un monstre à la fois au début : les coups sont lents et les coûts élevés
Dès le niv 40 (incertain) (déduit des fichiers, à confirmer)
Courroux naturel (8 s), puis Éclair, Chaîne d'éclairs ou Horion de terre (+20 %)- Quand
Arme du Maelström est au maximum (5 × 20 % = 100 %), l'
Éclair est en théorie instantané et gratuit
Rage long-voyante à chaque recharge (3 min)
Arme Furie-des-vents (dès le niv 30)
Races : Orc côté Horde, Nain côté Alliance (incertain)
Stats (incertain) (Icy Veins, bêta) : DPS de l'arme > toucher/expertise > crit > Force >
Intelligence > Agilité > puissance des sorts >
Esprit > Endurance. Les armes 2 mains lentes sont conseillées.
Astuces
- Icy Veins : en donjon à 20, l'Amélioration est très polyvalente (dégâts corrects, soins, contrôle), si ton mana suit pour
Nova de feu - Attention aux armes avec puissance des sorts : leur DPS d'arme est souvent plus bas
- Assieds-toi près des feux de camp pour les bonus
Erreurs à éviter
- Chercher Fouet de lave ou
Bouclier de terre : restes de Season of Discovery, pas dans Forever (datamining) - Mettre tous les points en Rafale trop tôt : il faut d'abord
Dextérité mentale - Oublier de te soigner entre deux pulls
RESTAURATION (Restoration) : le soigneur
Restauration
Rôle, forces et faiblesses
Rôle : soigneur de groupe et de raid, avec les totems.
Forces (confirmé)
Vague de soins (gros soin ciblé) et
Salve de guérison (3 cibles, niv 40) : aucun des deux n'a de recharge (Icy Veins)
Remous (31e point) : soin + soin sur la durée, et +25 % à ta Salve de guérison sur la même cible
Pleine conscience (nouveau) : 50 % de ta régénération de mana continue en incantant- Bouclier d'eau (nouveau) : rend du mana quand on te touche et quand tes sorts font un crit (soins seulement avant le 15/10)
Totem de Vague de mana pour le groupe (30 m)
Réincarnation : tu reviens tout seul (1 h de recharge, moins avec
Réincarnation améliorée)- Toute l'utilité du chaman : totems de buff, Séisme, Expiation…
Faiblesses
- Sans talents de dégâts, la Résto monte lentement : elle est faite pour le groupe (Icy Veins)
- Avant le niv 40 : pas de
Salve de guérison ni de Remous,
Vague de soins seule (Icy Veins) - Le mana reste serré
Techniques clés
Vague de soins (niv 1) ·
Vague de soins inférieurs (niv 20)
Totem guérisseur (niv 20, quête d'eau) ·
Salve de guérison (niv 40)
Remous (talent, niv 40) ·
Totem de Vague de mana (talent, niv 25 depuis le 08/10 (datamining))
Rapidité de la nature : Vague de soins instantanée
L'arbre complet
Afficher l'arbre complet
Palier N = il faut avoir mis (N-1)×5 points dans l'arbre. Valeurs au rang max.
Palier 1
Vague de soins améliorée 5 : −0,5 s d'incantation sur
Vague de soins
Focalisation des flots 5 : −5 % de mana sur tes soins et +5 % de toucher (de retour au palier 1 le 15/10)
Palier 2
Pleine conscience 3 (nouveau) : 50 % de régénération de mana en incantant
Grâce naturelle 3 (nouveau) : −15 % de menace de tes sorts
Focalisation totémique 5 : −25 % de mana de tes totems et des sorts qui les posent ou les déplacent (palier 2 depuis le 15/10)
Réincarnation améliorée 2 : −20 min de recharge, +4 % de PV max, +20 % de vie et de mana au retour
Palier 3 (11e point = niv 20)
Guérison des anciens 3 : +25 % d'armure sur la cible d'un soin critique, 15 s
Focalisation des soins 3 : 70 % de ne pas perdre de temps d'incantation sur tes soins quand tu prends des dégâts (texte du 26/10) (Era : 5 rangs)- Bouclier d'eau 1 (nouveau) : 3 globes d'eau, 2 % de mana max chacun, quand on te touche ou sur un sort critique (15/10). Pas de recharge (le texte « 15 s » était faux, corrigé le 08/10 (confirmé)), et le buff affiche le bon mana rendu
Palier 4 (16e point = niv 25)
Maîtrise des flots 5 : +5 % de crit sur les soins (Era : aussi la foudre)
Totems de restauration 5 : Fontaine de mana +25 %,
Totem guérisseur +50 % (sur tout le soin depuis le 15/10 (confirmé))
Totem de Vague de mana 1 : 88 mana toutes les 3 s dans 30 m, 12 s, 5 min de recharge (Era : 170 mana, 20 m). Rangs 25, 38, 48, 58 (rang du niv 38 ajouté le 15/10 (confirmé))
Palier 5 (21e point = niv 30 minimum)
Flots de soins 3 : +25 % à Vague de soins, fixe (Era : un effet cumulable)
Rapidité de la nature 1 : ton prochain sort de Nature de moins de 10 s d'incantation devient instantané (3 min de recharge)
Palier 6 (26e point = niv 35)
Purification 5 : +10 % à l'efficacité de tes soins
Palier 7 (31e point = niv 40 minimum)
Remous 1 (nouveau) (demande
Flots de soins) : 480 immédiats + 445 sur 15 s, 245 mana, 6 s de recharge. Ta
Salve de guérison directe sur cette cible fait +25 %. Il peut faire des crits (confirmé) (24/09)
À retenir (confirmé)
Maîtrise totémique,
Soutien de la nature et Grâce de guérison sont supprimés
Totem de Vague de mana n'est plus au bas de l'arbre : il est au palier 4
Soutien de la nature (+3 % de toucher) a disparu ; le toucher est dans
Focalisation des flots- Bouclier d'eau demande le niv 20 (sort du talent) ;
Remous demande le niv 40 ;
Vague de mana le niv 25 depuis le 08/10 (datamining) (40 avant)
Chaîne : Flots de soins → Remous. Le combo à viser :
Remous puis
Salve de guérison sur la même cible.
Builds
Niv 20, bêta (11 points) (confirmé) (le build de wowhandbook, conforme à Icy Veins)
Vague de soins améliorée 5,
Pleine conscience 3,
Grâce naturelle 2,
Bouclier d'eau 1- Icy Veins :
Vague de soins −0,5 s, 50 % de régénération en incantant, moins de menace (ou
Réincarnation améliorée), et Bouclier d'eau pour le mana (bien meilleur en solo quand on te tape dessus)
Niv 60, soins : 0/0/51 (incertain) (proposition de ce guide, non testée : le niv 60 n'est pas jouable en bêta)
- Restauration 51 : Vague de soins améliorée 5,
Focalisation totémique 5, Pleine conscience 3, Grâce naturelle 3,
Focalisation des flots 5, Réincarnation améliorée 2,
Guérison des anciens 3,
Focalisation des soins 3, Bouclier d'eau 1,
Maîtrise des flots 5,
Totems de restauration 5,
Totem de Vague de mana 1,
Flots de soins 3,
Rapidité de la nature 1, Purification 5, Remous 1 - Pourquoi : tout l'arbre mène à Remous ; c'est un choix « tout Resto »
Ordre de montée (incertain)
Vague de soins améliorée 5 → Pleine conscience 3 → Bouclier d'eau (niv 20) → Focalisation des soins, Maîtrise des flots (niv 25) → Flots de soins, Rapidité de la nature (niv 30) → Purification → Remous (niv 40).
Rotation
Soigner un donjon (niv 20, bêta) (confirmé) (Icy Veins)
- Pose tes totems avant de commencer : Incendiaire en dernier (
Appel des éléments au niv 20)
Vague de soins sur celui qui a besoin- Si personne n'est en danger :
Nova de feu contre plusieurs monstres, ou
Éclair contre un seul - Garde les totems de buff posés tant que personne n'est sur le point de mourir : c'est ton meilleur apport aux dégâts du groupe
Dès le niv 40 (incertain) (déduit des fichiers, à confirmer)
Remous sur le tank, puis
Salve de guérison sur la même cible (+25 %)
Vague de soins pour un gros soin ;
Vague de soins inférieurs en urgence
Rapidité de la nature +
Vague de soins pour un soin instantané
Totem de Vague de mana quand le mana du groupe baisse
Hors combat :
Esprit ancestral (niv 12) pour ressusciter un allié. Bouclier d'eau avant le combat.
Races : Orc côté Horde, Nain côté Alliance (incertain)
Stats (incertain) (Icy Veins, bêta) : puissance des soins > crit > hâte >
Intelligence > mp5 >
Esprit > Endurance.
Astuces
- Icy Veins :
Loup fantôme te fait perdre du soin en te déplaçant ; pour un petit déplacement,
Remous est meilleur - Prends toujours de l'eau avec toi
- Secourisme : bandages et potions de soin utiles
Erreurs à éviter
- Chercher
Bouclier de terre ou Pluie guérisseuse : restes de Season of Discovery, pas dans Forever (datamining) - Compter sur le
Totem de Vague de mana avant le niv 25 : il n'est pas encore là (niv 25 depuis le 08/10 (datamining), 40 avant)
LEVELING : le chemin (1/2)
Techniques apprises (1er rang) (confirmé)
- 1 :
Éclair,
Vague de soins,
Arme Croque-roc - 4 :
Horion de terre,
Totem de Peau de pierre · 6 :
Totem de lien terrestre - 8 :
Bouclier de foudre, Griffes de pierre - 10 :
Horion de flammes,
Arme Langue de feu,
Totem incendiaire,
Totem de Force de la Terre - 12 :
Esprit ancestral,
Nova de feu (nouveau), Expiation · 16 :
Guérison du poison · 18 :
Totem de Séisme - 20 :
Appel des éléments (nouveau),
Rappel totémique (nouveau),
Horion de givre,
Arme de givre,
Loup fantôme,
Totem guérisseur,
Vague de soins inférieurs - 22 :
Projection totémique (nouveau),
Guérison des maladies,
Respiration aquatique - 26 :
Double vue,
Totem de Magma, Fontaine de mana · 28 :
Totem Langue de feu, Marche sur l'eau - 30 :
Appel des ancêtres (nouveau),
Totem de Glèbe,
Réincarnation,
Rappel astral,
Arme Furie-des-vents - 32 : Chaîne d'éclairs,
Totem Furie-des-vents · 34 : Sentinelle · 36 : Mur des vents - 40 :
Appel des esprits (nouveau),
Salve de guérison ; talents du 31e point :
Maîtrise élémentaire, Remous,
Courroux naturel - 38 :
Vague de mana (rang 2) · 42 :
Grâce aérienne · 48 : Vague de mana (rang 3) · 50 : rangs d'
Explosion de lave (aussi 40 et 60) et rang 2 de Remous
LEVELING : le chemin (2/2)
Talents : 1er point au niv 10, palier 3 au niv 20, palier 4 au niv 25, palier 5 au niv 30, palier 7 au niv 40.
Talents clés par spé
- Élémentaire : Explosion de lave au 30,
Surcharge de foudre au 30, Maîtrise élémentaire au 40 - Amélioration :
Dextérité mentale au 20, Arme du Maelström au 35, Rage long-voyante au 40 - Restauration : Bouclier d'eau au 20, Remous au 40
Quelle spé pour monter ? (confirmé) (Icy Veins, Wowhead)
- Amélioration : la plus solide pour monter ; attention au mana (un monstre à la fois)
- Élémentaire : faible avant le 40 ; beaucoup montent en Amélioration puis changent (incertain)
- Restauration : pour le groupe surtout, mais peu de dégâts en solo
Conseils (confirmé) (Icy Veins)
- Retourne chez ton instructeur tous les 2 niveaux pour les nouveaux rangs
Vague de soins entre les pulls ·
Bouclier de foudre avant de tirer- Règle des 5 secondes : finis les monstres à l'auto-attaque pour récupérer du mana
- Prends toujours de l'eau et de la nourriture
Loup fantôme au niv 20 (avec
Loup fantôme amélioré) : très pratique sans monture
QUÊTES DE CLASSE ET MÉTIERS
Les quêtes de totems (confirmé) (Icy Veins, Wowhead, Warcraft Tavern)
- Niv 4 · Call of Earth : donne l'objet
Totem de Terre (sans lui, pas de totems de Terre). Nain : Teo Hammerstorm à Anvilmar, 2 pendentifs d'ours sur les trolls Frostmane, puis l'Earth Sapta à boire près de la Pierre d'esprit. Orc/Troll : Canaga Earthcaller (Durotar). Tauren : Seer Ravenfeather (Mulgore) - Niv 10 · Call of Fire : chez n'importe quel instructeur. Nain : Bruegs Kindleborn (Dun Morogh), puis Braldir Ashmantle (Loch Modan). Les monstres visés vont jusqu'au niv 14 : viens en groupe ou plus tard
- Niv 20 · Call of Water : la plus longue (environ 2 h de trajet chez le Nain, avec des prélèvements d'eau en Wetlands, Redridge et Ashenvale). Horde : Islen Waterseer (Barrens), avec des étapes en Ashenvale et Silverpine. Les dernières étapes montent au niv 23. Apprends Loup fantôme d'abord (Wowhead)
- Niv 30 · Call of Air : pas encore testable (incertain)
- Plus tard (incertain) (chaînes de Classic, non confirmées pour Forever) : niv 50 (
Maîtrise élémentaire, une quête qui donne ses récompenses) et niv 58 (heaume Skyfury)
Métiers conseillés (confirmé) (Icy Veins)
- Dépeçage + Travail du cuir : équipement de départ, Chaise de camp (+2 % crit), Tente de camp (XP reposée)
- Herbalisme + Alchimie : bougie d'encens (
Intelligence) et Puits de mana au camp - Alternative pour Amélioration : Enchantement (relique Polished Driftwood Icon)
- Pêche (Bocal à poissons : +8 % aux stats), Cuisine (nourriture avec bonus d'XP) et Secourisme (bandages et potions de soin)
Objets pour le niv 20 (incertain) (Icy Veins, Wowhead)
- Armes : Smite's Mighty Hammer (Deadmines), Corpse Chopper et Forsaken Greataxe (Ruins of Lordaeron), Fang of Magmatus (Hall of Thanes)
- Pièces "of the Fang" des Wailing Caverns
ADDONS : ce qui marche
Les règles (confirmé)
- Forever utilise l'API de Midnight (12.1.5) avec les "valeurs secrètes"
- En combat, les addons ne peuvent plus lire ni automatiser grand-chose
- WeakAuras ne fonctionne pas
Intégré au jeu (confirmé) (code de l'interface du build 70009)
- Gestionnaire de temps de recharge (Cooldown Manager) : désactivé par défaut (Options > Gameplay Enhancement). (confirmé) Testable pour le chaman depuis le 08/10 (notes officielles : toutes les classes, les raciaux et les bijoux)
- Swing timer natif · Compteur de dégâts Blizzard
- Combat assisté (la rotation en un bouton) : désactivé dans Forever
Problèmes connus du 24/09 (confirmé)
- Les améliorations d'objet (
arme Furie-des-vents, etc.) ne peuvent pas être suivies par le Cooldown Manager - Mettre en file une attaque "au prochain coup" désactive la file d'attente des sorts (touche aussi le chaman)
Addons de la commu (datamining) (retours de joueurs, à vérifier)
- Questie : version Forever dispo
- DBM / BigWigs : en cours de portage
- Details! : fonctionne dans les limites des restrictions
- ClassicUI Forever (CurseForge)
- RestedXP 4.11.9 : supporte Forever
Pour les barres de totems, l'interface de base suffit : la barre d'
Appel des éléments est intégrée.
SOURCES
Données du jeu
- wago.tools, DB2 du build 1.60.1.70685 (comparé à 70532 et à Era 1.15.9) : https://wago.tools/db2?build=1.60.1.70685
- 70532 : rien · 70685 (26/10) : Œil du cyclone,
Focalisation des soins - 70450 vs 70374 : arbre Élémentaire réorganisé, Chaîne d'éclairs,
Nova de feu,
Vague de mana, totems
- Article de classe chaman (07/10) : https://worldofwarcraft.blizzard.com/en-us/news/24302097
- Récap du Deep Dive : https://news.blizzard.com/en-us/article/24303313/world-of-warcraft-forever-deep-dive-panel-recap
- Les Skyborne (races et classes) : https://news.blizzard.com/en-us/article/24302071/wow-forever-meet-the-new-skyborne
- Notes de bêta officielles (24/09 → 26/10) : https://us.forums.blizzard.com/en/wow/t/2360696
- Problèmes connus (08/10) : https://us.forums.blizzard.com/en/wow/t/2352687
Guides
- Icy Veins, vue d'ensemble : https://www.icy-veins.com/wow-forever/shaman-class-overview
- Icy Veins, Élémentaire : https://www.icy-veins.com/wow-forever/elemental-shaman-ranged-dps-pve-guide
- Icy Veins, Amélioration : https://www.icy-veins.com/wow-forever/enhancement-shaman-melee-dps-pve-guide
- Icy Veins, Restauration : https://www.icy-veins.com/wow-forever/restoration-shaman-healer-pve-guide
- Wowhead, Élémentaire niv 20 : https://www.wowhead.com/forever/guide/classes/shaman/elemental/level-20-dps-overview
- Warcraft Tavern, quêtes de totems (Nain) : https://www.warcrafttavern.com/forever/guides/dwarf-shaman-totem-quests/
- wowclassicforever.info : https://wowclassicforever.info/classes/shaman/
Calculateurs de talents
Dernière mise à jour : 02/11/2026, build 1.60.1.70707 + hotfix serveur du 30/10. Infos vérifiées le 02/11/2026.
Un changement repéré en bêta ? Balance-le dans le Discord
Sources et légende
D'où viennent les infos ?
D'où viennent les infos ?
Données du jeu (tables DB2) du build bêta 1.60.1.70205 (03/10/2026), vérifiées le 05/10/2026 et comparées à Classic Era 1.15.9. On a recoupé avec les annonces Blizzard, les notes de bêta du 24/09 et du 01/10, et les gros sites (Icy Veins, Wowhead, wowhandbook, wowclassicforever, Warcraft Tavern…).
Légende
(confirmé) confirmé (données du jeu + Blizzard ou calculateur à jour)
(datamining) datamining seul : c'est dans les fichiers, mais ça peut changer
(incertain) théorie de la commu, ou inconnu
(attention) C'est une bêta : ça bouge à chaque build. Les chiffres donnés sont les valeurs de base des fichiers du jeu (sans la puissance des sorts). Ce guide sera mis à jour.
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Journal des mises à jour (3)
- build 1.60.1.70685 : raciaux annoncés le 26/10 (Nain, Orc, Tauren, Troll, Skyborne), pas encore en jeu · Œil du cyclone (ne plus perdre de temps d'incantation) · Focalisation des soins (nouveau texte) · notes du 26/10, sources et date
- build 1.60.1.70450 : Maîtrise élémentaire au 31e point · Explosion de lave au 21e point · sorts et totems du 15/10 · arbre Élémentaire réorganisé · totems de raid, Glèbe · Explosion de lave niv 30, Maîtrise élémentaire, Trial by Fire · Explosion de lave au 21e point, Maîtrise élémentaire, Appel de la foudre retiré · nouveaux builds et liens (arbre Élémentaire réorganisé) · Explosion de lave dès le niv 30, Maîtrise élémentaire · Courroux naturel corrigé · lien niv 60 recalculé (colonnes Élémentaire déplacées) · Bouclier d'eau · Maîtrise élémentaire, rangs de Vague de mana et d'Explosion de lave · Explosion de lave au 30
- build 1.60.1.70291 : Vague de mana au niv 25 (fichiers) · Cooldown Manager ouvert au chaman
À lire ensuite
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