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WoW Forever · classe

Guide Paladin

MAJ Infos vérifiées le 32 min de lecture

#classe#paladin

Sacré · Protection · Vindicte : tout ce qu'on sait, vérifié dans les fichiers du jeu.

L'essentiel en 30 s

  • Sacré : soigneur en donjon et en raid. Tu apportes aussi les bénédictions, l'Épuration et les CD défensifs (Bénédiction de protection, Imposition des mains).
  • Protection : tank. C'est LA spé qui gagne le plus avec Forever : un vrai sceau de tank, un taunt, un gros CD défensif.
  • Vindicte : DPS mêlée qui buffe tout le monde. C'est aussi la spé de leveling la plus simple.

Nouveau sur WoW Forever ? Date de sortie, choix de classe et donjons : le hub de lancement.

Exemples : chaque spé en un coup d'œil

Icône, rôle et les premiers sorts de la rotation mono-cible (le détail est dans les onglets plus bas).

Icônes de classe et de sorts Blizzard Entertainment (fichiers du jeu, via le CDN de Wowhead)

Les sorts de base à connaître

Survole (ou touche) une icône pour l'infobulle Wowhead, clique pour la fiche complète. Valeurs Classic : WoW Forever peut les modifier, le guide plus bas fait foi.

Icônes de classe et de sorts Blizzard Entertainment (fichiers du jeu, via le CDN de Wowhead)

En vidéo

Classes en vidéo : Chasseur, Mage, PaladinWarcraft (officiel)

Rien ne se charge depuis YouTube tant que tu ne cliques pas : la vidéo s'ouvre alors en mode confidentialité renforcée (youtube-nocookie.com).

(nouveau) Point du 02/11/2026 : ce qui a bougé avant la sortie

  • 23/10 · La bêta est fermée depuis le 23/10 (confirmé) et rien n'est conservé.
  • 26-27/10 · Races : la passe annoncée le 26-27/10 (confirmé) est maintenant dans les données (datamining). Humain crit 1 % / Esprit +10 % · Nain : Artisan's Precision +1 % toucher (Fureur terrestre retirée) · Orc : Sauvagerie retirée, Commandement revient (+5 % dégâts des familiers chasseur/démoniste), Fureur sanguinaire 2 min · Tauren : Course des plaines jusqu'à +60 % (plus sur monture), Endurance = +5 % de vie seulement · Troll : Berserker 15 s · Mort-vivant : Toucher de la tombe 1 fois / 15 s · Skyborne : hâte 2 %
  • 27/10 → 3/11 · Réservation des noms du 27/10 au 3/11 (confirmé)
  • 29/10 · Sortie confirmée par Blizzard (29/10) (confirmé) : 4 novembre à 15h PST, donc 5 novembre à 0h, heure de Paris.
  • 30/10 · Dernier build : 1.60.1.70707 (30/10), puis un hotfix serveur le 30/10. Blizzard n'a publié aucune note pour ces changements : ils sont lus dans les données des serveurs de lancement (datamining) (recoupé foreverchanges.pro + wowforevertalents.com / forevermeta.me). À reconfirmer en jeu le 5/11 (incertain)
  • 30/10 · Serveurs : les rulesets (Normal/PvP et RP/RP-PvP) restent séparés au lancement (podcast officiel du 30/10) (confirmé)
  • 30/10 · (datamining) Gros remaniement des 3 arbres (hotfix du 30/10), recoupé sur 3 sites, non confirmé par Blizzard (incertain). Les builds plus bas datent d'avant : à revalider au lancement (incertain)
    • Sacré : nouveau talent Serment de Lumière (Oath of Light, 1 allié, 5 min : tes Lumière sacrée, Éclair lumineux et Horion sacré le soignent plus), Boundless Light (+30 % crit d'Horion sacré sur les autres alliés), Puissance sacrée donne maintenant +50 % de bonus de soin critique (plus de % de crit), Précision divine 2 rangs (8 %), Veille de la Lumière ne touche plus que les alliés. Voix de vérité sort de l'arbre : apprise au niv 20 selon foreverchanges, supprimée selon wowfdb (incertain)
    • Protection : Fureur vertueuse +33 % de menace sur tout, en plus des +90 % sur le Sacré · Bouclier sacré remonte au palier 5 (rang 1 au niv 30), nouveau Shieldsworn (palier 7), Stoïcisme (−20 % étourdissements). Retirés : Spécialisation arme à une main, Sceau de fureur amélioré. Salut / Salut collectif / Révocation ne sont plus appris
    • Vindicte : Conviction 3 rangs (6 % crit sorts + attaques selon wowfdb ; Mobalytics hésite entre 5 et 6 % (incertain)), Champion de la Lumière 5 rangs (et −1 s d'incantation sur Marteau de courroux), Unsealed Wrath remplace Torsion de Lumière, Spé arme à deux mains = +6 % de dégâts physiques, nouveau Turn Evil. Instrument de la Loi retiré
    • Bénédiction de lumière (et sa version supérieure) n'est plus apprise chez le maître
  • 30/10 · Pour ton Paladin réprouvé : Toucher de la tombe passe à 1 fois / 15 s (datamining)
  • 4/11, 19h · Maintenance des serveurs à partir de 19h (Paris) le 4/11 (confirmé) (appli Battle.net + forums)
  • 5/11, 0h · Sortie de WoW Forever (heure de Paris) (confirmé)

Ce qui change vs Classic Era : les nouveautés

Frappe sacrée (Holy Strike) (confirmé)
Nouveau sort de base, appris au niv 6, avec des rangs aux niv 6/12/20/28/36/44/52/60.

  • Instantané, portée 5 m, temps de recharge 10 s, 5 mana au rang 1
  • Inflige 25 % → 50 % des dégâts de l'arme, +12 → 93 dégâts du Sacré
  • Annoncé avec un temps de recharge de 12 s, il est passé à 10 s dans les notes du 24/09

Jugement (confirmé) (niv 4)
Temps de recharge 10 s, coûte 6 % du mana de base, portée 10 m.
Il ne consomme plus le sceau : tu juges sans avoir à relancer ton sceau derrière.

Sceau de fureur (Seal of Fury) (confirmé)
Sceau de tank de base (appris chez le maître, ce n'est pas un talent) : niv 10, puis 18/25/34/42/50/58.

  • Chaque coup en mêlée ajoute des dégâts du Sacré
  • Avec un bouclier équipé, chaque coup te donne aussi une absorption égale à 50 % de ces dégâts
  • Son Jugement de fureur inflige des dégâts du Sacré et provoque la cible (taunt de 4 s, portée 10 m)

Marteau du vertueux (Hammer of the Righteous) (datamining)
Appris au niv 40 dans les données :

  • Touche la cible + 3 ennemis proches pour 3 fois le DPS de ton arme en main droite
  • Temps de recharge 6 s
  • Pas annoncé officiellement, et le tooltip parle encore de "Frappe du croisé" (un reste de Season of Discovery). À prendre avec des pincettes.

Ce qui change : les sorts modifiés

Tout est (confirmé) sauf mention contraire.
Consécration

  • Devient un sort de base au niv 20 (ce n'est plus un talent), temps de recharge 8 s
  • Refonte : petits dégâts sur tout le monde, et gros bonus sur les 4 premiers ennemis qui entrent dans la zone
  • Exemple au rang 5 : 96 à tous + 216 aux 4 premiers (en Era : 384 à tous)

Bénédictions

  • Elles durent maintenant 1 heure (avant : 5 min, ou 15 min pour les supérieures)
  • Rois devient un sort de base au niv 20 (version supérieure au 60)

Débuffs de Jugement (datamining)
Croisé, Sagesse et Lumière durent maintenant 40 s (au lieu de 10 s).

Imposition des mains
Temps de recharge 20 min (au lieu de 60), et elle ne coupe plus ta régénération de mana.

Bouclier divin
Il réduit maintenant tes dégâts infligés de 50 % (au lieu de ralentir tes attaques).

Colère divine
Elle étourdit aussi les morts-vivants et démons pendant 2 s.

Horion sacré
Temps de recharge 10 s (au lieu de 30).

Aura de vindicte

  • 5 → 20 dégâts / rang (valeurs Vanilla, ~−33 %)
  • Ratio puissance des sorts 6 % (était 13,3 %)
  • (confirmé) Bug corrigé (08/10) : utilise ta puissance des sorts, plus celle de la cible

Auras de résistance
Elles touchent maintenant tout le raid.

Chiffres modifiés (datamining) (rang max, valeurs de base)

Fureur vertueuse (niv 16)
+90 % de menace sur tes attaques du Sacré (60 % avant le 15/10).

Coefficients (15/10) : Sceau de piété (profitait 2× trop de la puissance des sorts), Jugements de piété/fureur, Consécration 0,042/tick (0,095 avant).

Ce qui change : ce qui disparaît

Absent des tables de sorts de Forever (datamining) :

  • Aura de sainteté
  • Bénédiction du sanctuaire (et sa version supérieure) : les tanks paladins perdent leur bénédiction de tank

Bénédiction de salut (confirmé) (15/10) : remplacée par Salut et Salut collectif (−30 % de menace, 1 h). Ce ne sont plus des Bénédictions : elles se cumulent avec les tiennes. Révocation (nouveau) (apprise avec Salut, niv 26) retire le Salut d'un allié.

Talents Classic supprimés (absents de l'arbre Forever) :

Croisade a aussi disparu de l'arbre dans le build 70009 (datamining) (les notes de patch n'en parlent pas).

19 talents nouveaux

Talents déplacés

L'arbre compte 50 talents pour 51 points (du niv 10 au niv 60).
Les talents à 1 point tombent aux 11e, 16e, 21e et 31e points d'un arbre.

Ce qui change : races, armes, stats

Races (confirmé)

  • Alliance : Humain, Nain
  • Horde : Mort-vivant (nouveau !)
  • Pas d'Elfe de sang, et les Skyborne (la nouvelle race) ne peuvent pas être paladins

Le paladin mort-vivant a sa base à Bandarion Keep (Tirisfal) et ses propres montures.

Raciaux

  • Nain (confirmé) : Forme de pierre réduit aussi les dégâts physiques subis. Fureur terrestre (remplace Spé Masse) : +2 % de dégâts et soins critiques, toute arme
  • Mort-vivant (confirmé) :
    • Cannibalisme rend aussi du mana · Volonté des Réprouvés n'immunise plus
    • Toucher de la tombe : une chance de drainer de la vie (20 % pour le paladin, 1 fois / 15 s (depuis le 30/10 (datamining)) max), ne casse plus les contrôles
  • Humain (confirmé) : Impitoyabilité (remplace Spé Épée) : +2 % de crit, toute arme. Volonté de survivre (retire les étourdissements)

Annoncé par Blizzard le 26-27/10 (confirmé), présent dans les données des serveurs de lancement du 30/10 (datamining) : Nain : Fureur terrestre retirée, remplacée par Artisan's Precision (+1 % de toucher) · Humain : crit 1 %, Esprit +10 % · Mort-vivant : Toucher de la tombe 1 fois / 15 s. Pas de retour des spé d'armes

Armes et armures (confirmé)

  • Haches, masses et épées (1M et 2M), armes d'hast, bouclier
  • Pas de bâton, de dague ni d'arme de pugilat
  • Plaques au niveau 40
  • Montures : Cheval de guerre au 40, Destrier au 60 (coût "façon TBC")

Stats (pour tout le monde) (confirmé)

  • Toucher unique (sorts, mêlée et distance) et crit unique : énorme pour un hybride
  • Le bonus aux soins donne aussi 1/3 de bonus aux dégâts
  • Moins de compétence d'arme sur les objets
  • Nouvelles stats : réduction de parade/esquive, puissance des sorts sur les armes de caster
  • Les baguettes ne profitent plus des dégâts des sorts

Legacy
Des points liés au compte (16 max par perso). Un nœud "Talented" donnerait +3 points de talent (datamining).

SACRÉ (Holy) : le heal

Sacré

Rôle, forces et faiblesses

Rôle : soigneur en donjon et en raid. Tu apportes aussi les bénédictions, l'Épuration et les CD défensifs (Bénédiction de protection, Imposition des mains).

Forces (confirmé)

  • Des gros soins mono-cible : Lumière sacrée pour les gros coups, Éclair lumineux (niv 20) pour l'efficacité
  • Horion sacré instantané, temps de recharge 10 s seulement (niv 30 avec le talent)
  • Vigile de Lumière (talent à 31 points) : un soin de groupe via Horion
  • Des bénédictions d'1 heure, et une plaque qui encaisse

Faiblesses

  • Peu de soin de zone : Vigile ne touche qu'un groupe, et une seule Vigile par groupe
  • Tout repose sur le mana : Illumination (crit → mana) et Révérence (regen pendant l'incantation) sont vitales
  • Pénible en solo : monte en Vindicte ou en Protection et respé Sacré pour les donjons (le respec coûte 1 pa… en bêta seulement)

Sorts clés (confirmé)

L'arbre complet

Afficher l'arbre complet

Palier N = il faut avoir mis (N-1)×5 points dans l'arbre.

Palier 1

Palier 2

Palier 3

Palier 4

  • Imprégnation de lumière 2 (nouveau) : un crit d'Horion ou d'Éclair réduit de 1 s l'incantation de ta prochaine Lumière sacrée (dans les 15 s)
  • Illumination 5 (demande Révérence 3/3) : un soin critique te rend 50 % du coût de base du sort
  • Faveur divine 1 : prochain Éclair, Lumière sacrée ou Horion critique à 100 %

Palier 5 (21e point = niv 30 minimum)

  • Horion sacré 1 : 134 dégâts ou 114 soins de base au rang 1 ; 160 mana, 20 m, temps de recharge 10 s
  • Précision divine 3 (nouveau) (demande Horion) : +18 % de toucher avec les sorts du Sacré (orienté dégâts)
  • Terre consacrée 2 (nouveau) : +10 % de dégâts du Sacré contre les 4 premiers ennemis de ta Consécration

Palier 6

Palier 7 (31e point = niv 40 minimum)

  • Vigile de Lumière 1 (nouveau) (demande Horion) :
    • 1,5 s d'incantation, 20 m, temps de recharge 6 s, 730 mana au rang 1 (rangs aux niv 40/50/60)
    • Marque une cible pendant 30 s : ton prochain Horion sur elle ne déclenche pas de temps de recharge
    • Sur un allié : ça soigne tout son groupe (324 de base)
    • Sur un ennemi : 182 dégâts, et 75 % du coût de Vigile remboursé
    • Une seule Vigile par groupe

Horion + Vigile = ton burst de heal : Vigile sur le tank → Horion sur le tank → tout son groupe est soigné, et Horion reste disponible.

Builds

Arbre de talents Paladin de WoW Forever, les 3 spécialisations (calculateur Wowhead)
Les 3 arbres de talents Paladin du nouvel arbre WoW Forever (build 70707). Ouvrir le calculateur Image : Wowhead (calculateur de talents WoW Forever), icônes Blizzard Entertainment

(nouveau) Refait le 02/11/2026 sur l'arbre du 30/10 (build 70707). Sources croisées : Mobalytics (guide Sacré, route soigneur), wowfdb (ordre 32/7/12), NeverFF, talentsforever. Icy Veins (MAJ 28/10) est d'avant la refonte.

Montée soigneur 10-30 (Mobalytics) (datamining)

Suite 31-60 (wowfdb) (datamining) : Boundless Light 2 (32-33), Puissance sacrée 5 (bonus de soin critique +50 %), Veille de la Lumière (40, soin seulement), puis Intelligence divine 5 (Protection, 42-46) et Vindicte (Bénédiction 5, Jugement amélioré 2, Conviction 3, Poursuite 2). Build final 32/7/12 (incertain) (non testé en jeu).

Voix de vérité (incertain) : apprise chez le maître au niv 20 selon Mobalytics et foreverchanges, supprimée selon wowfdb.

Rotation de soin (Mobalytics + NeverFF + Icy Veins) (confirmé)

  1. Serment de Lumière sur le tank avant le pull (5 min, 1 seul à la fois)
  2. Éclair lumineux pour les petits dégâts (le plus rentable)
  3. Lumière sacrée lancée tôt avant les gros coups
  4. Horion sacré en urgence ou en mouvement (Boundless Light : +30 % de crit sur les alliés sans Serment)
  5. Veille de la Lumière + Horion = soin de groupe (cher, à doser)
  6. Annule les soins devenus inutiles

Stats : Intelligence, puissance des soins, Esprit/mp5, crit (Puissance sacrée rend le crit plus fort).

Comment healer

Niv 10-20

Dès le niv 20

Dès le niv 30

Dès le niv 40

  • Vigile sur le tank → Horion sur le tank = soin de son groupe, sans temps de recharge
  • Avec Imprégnation, un crit d'Horion ou d'Éclair donne une Lumière sacrée à 1,5 s

Urgences

(attention) Longanimité est partagée entre Bénédiction de protection, Protection divine, Bouclier divin et Rempart de templier.

En solo : Sceau de piété, Jugement, Frappe sacrée, Consécration et Exorcisme (morts-vivants/démons). Sceaux améliorés aide si tu as les points.

Stats (Icy Veins, niv 20)
Puissance de soins > Intelligence > mp5 > crit > Esprit (qui prend de la valeur avec Révérence).
Humain légèrement devant pour le heal. En 60 : (incertain)

Erreurs à éviter

  • Oublier la Bénédiction de sagesse sur toi quand le mana est juste
  • Poser Vigile sur quelqu'un qui n'est pas dans le groupe à soigner
  • Utiliser Bouclier divin juste avant d'avoir besoin de Bénédiction de protection

PROTECTION : le tank

Protection

Rôle, forces et faiblesses

Rôle : tank. C'est LA spé qui gagne le plus avec Forever : un vrai sceau de tank, un taunt, un gros CD défensif.

Forces (confirmé)

  • Sceau de fureur (niv 10) : dégâts du Sacré en plus à chaque coup + absorption (avec un bouclier)
  • Jugement de fureur = un taunt (4 s, 10 m) qui fait des dégâts, toutes les 10 s
  • Consécration de base dès le niv 20 : grosse menace sur 4 cibles
  • Rempart de templier (talent, niv 30) : absorbe 100 % de tes PV max pendant 8 s
  • Bouclier sacré (talent à 31 points, niv 40) : +30 % de blocage (20 % avant le 01/10) et des dégâts à chaque blocage
  • Marteau du vertueux (datamining) (niv 40, 4 cibles)

Faiblesses

  • Pas de pull à distance sans objet ou bombes d'ingénieur (Wowhead)
  • La Consécration ne fait son bonus que sur les 4 premiers ennemis : les gros packs demandent du travail
  • Tu dépends du mana, et plus de Bénédiction du sanctuaire
  • Consécration : coefficient de puissance des sorts réduit le 15/10 (0,042 par tick, était 0,095)

Sorts clés (confirmé)

D'après Wowhead, c'est au niv 16 (Aura de vindicte + Fureur vertueuse) que tu commences vraiment à tenir l'aggro.

Carte : Les Mortemines
Carte : Les Mortemines Carte Blizzard Entertainment, via Wowhead

L'arbre complet

Afficher l'arbre complet

Palier 1

  • Résistance 5 : +10 % d'armure des objets
  • Redoute 5 : quand tu prends un coup en mêlée, 10 % de chances d'avoir +20 % de blocage (4/8/12/16/20 % selon le rang ; 30 % avant le 01/10) (10 s ou 5 blocages)

Palier 2

Palier 3

  • Sceau de fureur amélioré 1 (nouveau) : du mana quand le bouclier du Sceau de fureur est entièrement absorbé (+15 % par niveau d'écart avec l'attaquant, 45 % max). (incertain) La valeur de base s'affiche à 0 dans les données. (confirmé) Le mana sans le talent a été corrigé (08/10).
  • Fureur vertueuse améliorée 3 : −6 % de dégâts subis tant que Fureur vertueuse est active
  • Spécialisation Bouclier 3 (demande Redoute) : +30 % de dégâts absorbés par le bouclier, et un blocage rend 4 % de ton mana max (6 % avant le 15/10), 1 fois toutes les 3 s. (attention) Ce mana (comme celui du Sceau de fureur amélioré) ne génère plus de menace (08/10).
  • Devoir sacré 2 (nouveau) : +4 % d'Endurance, et −60 s de temps de recharge sur Bouclier divin, Protection divine et Rempart de templier

Palier 4

Palier 5 (21e point = niv 30 minimum)

  • Rempart de templier 1 (nouveau) :
    • Absorbe 100 % de tes PV max pendant 8 s
    • 110 mana, temps de recharge 5 min
    • Applique Longanimité (donc incompatible avec BoP, Protection divine et Bouclier divin pendant 1 min)
  • Rétribution 5 : 40 % de chances d'avoir une attaque en plus après un blocage, 100 % après avoir subi un crit. Depuis le 15/10 (confirmé) : jusqu'à 4 charges stockées, toutes lâchées à ton prochain coup blanc (ton swing n'est plus remis à zéro). Limite de 1,5 s entre deux procs sur blocage.

Palier 6

  • Credo de fer 5 (nouveau) :
    • +25 % de menace sur Frappe sacrée
    • Avec Fureur vertueuse active, Frappe sacrée te donne −10 % de dégâts subis pendant 6 s

Palier 7 (31e point = niv 40 minimum)

  • Bouclier sacré 1 (demande Rempart) :
    • +30 % de blocage pendant 10 s (20 % avant le 01/10), 4 charges
    • 110 dégâts du Sacré par blocage au rang 1 (221 au rang 3, niv 60), +20 % de menace
    • Temps de recharge 10 s, 150 mana au rang 1

Credo de fer : ton buff dure 6 s pour 10 s de recharge sur Frappe sacrée. Balance-la dès qu'elle est prête, c'est ta réduction de dégâts.

Builds

(nouveau) Refait le 02/11/2026 sur l'arbre du 30/10. Sources croisées : wowforeverbuilds (build 60 8/43/0), NeverFF (ordre 10-60), Mobalytics (leveling Prot), Wowhead (aperçu Prot, sorts à jour), wowfdb.

Montée 10-60 (NeverFF, cohérent avec wowforeverbuilds) (datamining)

Rotation tank (wowforeverbuilds + Wowhead) (confirmé)

  • Fureur vertueuse toujours active (+33 % menace, +90 % sur le Sacré (datamining))
  • Sceau de fureur : Jugement = provocation 3-4 s (Wowhead écrit 4 s, données du 30/10 : 3 s (incertain))
  • Bouclier sacré actif, Frappe sacrée en recharge, Jugement + Jugement rapide pour la menace, Consécration sur les packs
  • Rempart du templier avant les gros coups connus
  • Credo de fer : +30 % de menace sur Frappe sacrée (données) contre 15 % (article Blizzard) (incertain)

Comment tanker

Avant le pull

Mono-cible

  1. Jugement (taunt + dégâts) pour ouvrir
  2. Frappe sacrée dès qu'elle est prête
  3. Consécration
  4. Tu ne relances jamais ton sceau pour rien : le Jugement ne le consomme plus
  5. Au niv 40 : Bouclier sacré dès qu'il est prêt

Multi-cibles

  • Consécration en premier : le bonus touche les 4 premiers ennemis qui entrent dedans
  • Au niv 40 : Marteau du vertueux (datamining) (4 cibles)
  • Jugement sur le mob qui part vers le heal
  • Jugement rapide = un 2e taunt d'urgence

Défensifs

  • Rempart pour un gros pic de dégâts
  • Imposition des mains
  • Protection divine (en dernier recours : tu n'attaques plus)
  • (attention) Longanimité est partagée : un BoP reçu = pas de Rempart pendant 1 min

Stats (incertain)
Au niv 20, Icy Veins mise sur la survie et le blocage. En 60, la logique Classic serait : Endurance, armure, Défense, blocage, toucher, puis Force/Intelligence. Rien n'est confirmé.
Nain conseillé (Forme de pierre réduit les dégâts physiques).

Erreurs à éviter

  • Tanker sans bouclier avec le Sceau de fureur : tu perds l'absorption
  • Oublier la Fureur vertueuse (30 min)
  • Croire que la Consécration tient 10 mobs : grosse menace sur 4 seulement
  • Garder le Salut sur le tank (Révocation le retire)

(confirmé) Corrigé (08/10) : le Sceau de fureur ne rend plus de mana sans le talent Sceau de fureur amélioré.

VINDICTE (Retribution) : le DPS

Vindicte

Rôle, forces et faiblesses

Rôle : DPS mêlée qui buffe tout le monde. C'est aussi la spé de leveling la plus simple.

Forces (confirmé)

  • Une vraie rotation : Frappe sacrée (10 s) + Jugement (10 s) qui ne mange plus le sceau
  • Sceau d'autorité dès le niv 20
  • Effet de lumière (talent à 31 points) : changer de sceau donne un Écho gratuit de l'ancien
  • Vengeance : jusqu'à +9 % de dégâts physiques et du Sacré
  • Deux façons de jouer : physique (Force/PA/crit) ou puissance des sorts (Champion de la lumière transforme ton Intelligence en puissance des sorts, et les soins donnent 1/3 en dégâts)

Faiblesses

  • Le mana, toujours le mana
  • Peu d'AoE : la Consécration est surtout forte sur 4 cibles, et Marteau du vertueux n'est que (datamining)
  • Dépend beaucoup de l'arme : une arme lente pour le Sceau de piété et le Sceau d'autorité

Sorts clés (confirmé)

L'arbre complet

Afficher l'arbre complet

Palier 1

Palier 2

Palier 3

  • Justification 3 : tes coups peuvent réduire la PA de la cible et te donner +3 % de PA pendant 30 s
  • Jugement sanctifié 3 (nouveau) : un Jugement rembourse 60 % du coût du sceau jugé (ce mana ne génère plus de menace, 15/10)
  • Sceau d'autorité 1 : 65 mana au rang 1
  • Poursuite de la justice 2 : +15 % de vitesse de course et en monture (ne se cumule pas)

Palier 4

  • Œil pour œil 2 : les crits subis renvoient 10 % des dégâts à l'attaquant
  • Sentence sacrée 1 (nouveau) : Frappe sacrée fait +20 % de dégâts et rafraîchit tous tes Jugements sur la cible

Palier 5 (21e point = niv 30 minimum)

Palier 6

  • Champion de la lumière 3 (nouveau) : tes sorts gagnent en dégâts jusqu'à 60 % de ton Intelligence (20/40/60 % dans le build 70685 du 26/10 (datamining) : remonté après le nerf à 30 % du 15/10, pas mentionné dans les notes (incertain)). Il n'a jamais augmenté les soins : la mention a été retirée du tooltip
  • Instrument de la loi 2 (nouveau) :
    • D'après les données : Marteau de courroux devient instantané (−1 s sur 1 s d'incantation)
    • −20 % de menace quand Fureur vertueuse n'est pas active
    • (incertain) Le récap officiel de Blizzard parlait de Colère divine

Palier 7 (31e point = niv 40 minimum)

  • Effet de lumière 1 (nouveau) :
    • −20 % de mana sur tes sceaux
    • Quand tu remplaces ton Sceau d'autorité, de piété, de fureur ou de justice, tu gagnes un Écho de l'ancien
    • Ton prochain coup en mêlée applique l'effet du sceau remplacé

Effet de lumière récompense le swap de sceaux : Autorité → Croisé (ou l'inverse) = un proc gratuit à chaque changement.

Builds

(nouveau) Refait le 02/11/2026 sur le nouvel arbre (hotfix du 30/10, build 70707). Sources croisées : Mobalytics (guide leveling Vindicte), wowforeverbuilds.com, WoW Forever DB (wowfdb), ForeverMeta. Les anciens builds (Instrument de la Loi, Torsion de Lumière, Croisade…) ne marchent plus. Le guide Wowhead « niveau 20 » date d'avant la refonte.

Montée 10-60 (consensus) (datamining)

Niv 60 (incertain) : aucune source n'a encore publié de build raid sur le nouvel arbre (ForeverMeta : « point maps at launch »). Base probable = la montée ci-dessus + Précision.

Stats (confirmé) (Mobalytics + Wowhead) : DPS de l'arme avant tout (arme 2M lente), puis Force / PA, crit, toucher ; l'Intel compte grâce à Champion de la Lumière.

Rotation

Rotation détaillée (avant refonte, toujours valable sauf Écho → Unsealed Wrath)

Préparation

Mono-cible

  1. Jugement : sur un combat long, un Jugement du Croisé d'abord (40 s, et Sentence sacrée le rafraîchit), puis tu remets Autorité
  2. Frappe sacrée dès qu'elle est prête
  3. Jugement dès qu'il est prêt, si ton mana suit
  4. Marteau de la justice puis Jugement d'autorité = double dégâts sur une cible étourdie
  5. Exorcisme sur les morts-vivants et démons
  6. Marteau de courroux sous 20 % (niv 44)
  7. Au niv 40 avec Unsealed Wrath : 3 copies de sceau puis un changement de sceau (voir plus haut)

Multi-cibles

  • Consécration (bonus sur 4 cibles)
  • Marteau du vertueux (datamining) (niv 40)
  • Colère divine contre les morts-vivants et démons (niv 50, les étourdit 2 s)
  • Aura de vindicte

Leveling

Stats (Icy Veins, niv 20)

  • Deux voies : physique (Force, PA, crit, toucher) ou puissance des sorts/Intelligence
  • Arme 2M lente : le Sceau de piété fait plus de dégâts avec une arme lente (confirmé)
  • Alliance : Poing de Verigan (Tome of Valor) · Horde : Wolfsbane (Bandarion Keep) — les deux dispo en bêta
  • En 60 : (incertain)

Erreurs à éviter

LEVELING : le chemin

Quelle spé ?

  • Vindicte pour le solo : simple, efficace, et tu te soignes entre les pulls
  • Protection si tu enchaînes les donjons
  • Sacré seulement en donjon

Depuis le 08/10 (confirmé), les monstres de donjon donnent environ 20 % d'XP en plus, et un joueur plus haut niveau dans le groupe ne réduit plus ton XP. Les quêtes de donjon donnent 50 % de bonus d'XP en moins depuis le 01/10 (confirmé) : prends-les quand même !

Les sorts à ne pas rater (confirmé) (niveau d'apprentissage du rang 1, données du jeu)

Talents clés : Autorité ou Jugement rapide au 20 · Horion, Rempart ou Repentir au 30 · Vigile, Bouclier sacré ou Effet de lumière au 40.

Quêtes de classe

La chaîne Classic est reprise. Confiance moyenne : Wowhead Forever + Icy Veins + guides de la commu.

  • Niv 3 : quête qui t'envoie voir ton maître de classe
  • Niv 12 : The Tome of Divinity → Rédemption (confirmé) (le sort demande bien le niv 12 ; la quête 1642 existe sur Wowhead Forever)
  • Niv 20 Alliance : The Tome of Valor → Détection des morts-vivants + Poing de Verigan (Mortemines, Ombrecroc, Blackfathom, élites de Loch Modan)
  • Niv 20 Horde (mort-vivant) : chaîne parallèle à Bandarion Keep → Wolfsbane, l'équivalent du Poing de Verigan (confirmé) (Wowhead Forever Prot + Icy Veins Ret, 27/09/2026). Même style de parcours (Mortemines / Ombrecroc / BFD)
  • Niv 40 : quête du Cheval de guerre ("Tome of Nobility")
  • Niv 50 : la quête de la Mightstone
  • Niv 60 : quête du Destrier épique

Paladins morts-vivants : hub à Bandarion Keep (Tirisfal), monture épique thème Vindicte (confirmé). L'arme niv 20 (Wolfsbane) est confirmée ; le détail exact des étapes et de la monture épique reste partiel (incertain).

(incertain) Renvoi des morts-vivants (niv 24) : les données ne disent pas clairement s'il s'apprend chez le maître ou par quête.

Métiers et consos

Conseils Icy Veins (bêta) :

  • Minage + Ingénierie : des bombes pour puller à distance, super en Prot
  • ou Forge
  • Herboristerie + Alchimie : potions de mana
  • Cuisine : elle donne maintenant un buff d'XP (datamining)

Consos : potions de mana, nourriture/boisson, pierres à aiguiser/lester pour la Vindicte. Les buffs de raid de Forever ne sont pas encore connus (incertain).

ADDONS : ce qui marche

Les règles (confirmé)

  • Forever utilise l'API de Midnight (12.1.5) avec les "valeurs secrètes"
  • En combat, les addons ne peuvent plus lire ni automatiser grand-chose
  • WeakAuras ne fonctionne pas

Intégré au jeu (confirmé) (code de l'interface du build 70009)

  • Gestionnaire de temps de recharge (Cooldown Manager) : désactivé par défaut (Options > Gameplay Enhancement). (confirmé) Marche pour toutes les classes depuis le 08/10, paladin compris (et les raciaux et les bijoux)
  • Swing timer natif
  • Compteur de dégâts Blizzard
  • Combat assisté (la rotation en un bouton) : désactivé dans Forever
  • Manette : un menu déroulant dédié aux auras du paladin (notes du 24/09)

Addons de la commu (datamining) (retours de joueurs, à vérifier)

  • Questie : version Forever dispo
  • DBM / BigWigs : en cours de portage
  • Details! : fonctionne dans les limites des restrictions
  • ClassicUI Forever (CurseForge)
  • RestedXP 4.11.9 : supporte Forever
  • Un bug de SavedVariables aurait été corrigé dans le build 70009

Active le Cooldown Manager : c'est l'alternative officielle à WeakAuras pour suivre Frappe sacrée, Jugement et Consécration.

SOURCES

Données du jeu

Blizzard

Guides

Calculateurs de talents


Dernière mise à jour : 02/11/2026, build 1.60.1.70707 + hotfix serveur du 30/10. Infos vérifiées le 02/11/2026.

Un changement repéré en bêta ? Balance-le dans le Discord

Sources et légende

D'où viennent les infos ?

D'où viennent les infos ?

Données du jeu (tables DB2) du build bêta 1.60.1.70009 (sorti le 24-25/09/2026), vérifiées le 27/09/2026 et comparées à Classic Era 1.15.9, puis re-comparées au build 70205 le 05/10. On a recoupé avec les annonces Blizzard, les notes de bêta (24/09 et 01/10) et les gros sites (Wowhead, Icy Veins…).

Légende
(confirmé) confirmé (données du jeu + Blizzard)
(datamining) datamining seul : c'est dans les fichiers, mais ça peut changer
(incertain) théorie de la commu, ou inconnu

(attention) C'est une bêta : ça bouge à chaque build. Les chiffres donnés sont les valeurs de base des fichiers du jeu (sans le bonus de puissance des sorts ni la variance). Ce guide sera mis à jour.

Journal des mises à jour (4)
  • build 1.60.1.70685 : raciaux annoncés le 26/10 (Nain, Humain, Mort-vivant), pas encore en jeu. · Champion de la lumière remonte à 60 % de l'Intelligence. · notes du 26/10, sources et date
  • build 1.60.1.70450 : Fureur vertueuse 90 %, coefficients corrigés. · Salut, Salut collectif et Révocation. · Fureur vertueuse remontée à 90 %. · Spé Bouclier : 4 % de mana par blocage. · Rétribution stocke 4 charges. · Salut et Révocation. · mana de Jugement sanctifié sans menace. · Salut, Révocation, Sceau de fureur rang 3 au 26.
  • build 1.60.1.70291 : Cooldown Manager ouvert à toutes les classes (notes du 08/10).
  • build 1.60.1.70205 : bêta au niv 30, nouveaux donjons.

À lire ensuite

Tous les guides WoW Forever →

Crédits visuels

World of Warcraft Forever Blizzard Entertainment — kit presse officiel (Blizzard Press Center)

Icônes de classe et de sorts Blizzard Entertainment (fichiers du jeu, via le CDN de Wowhead)

Illustrations originales générées avec ChatGPT pour Ethilos (univers Horde)

Vidéos : chaînes YouTube officielles citées sous chaque vidéo, et la chaîne Ethilos_Gaming. Détail dans les crédits.

Une question sur ce guide ? Viens en parler sur le Discord ou en live sur Twitch.

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