Guide des métiers
MAJ Infos vérifiées le 19 min de lecture
Demandé par Zali : récolte, production, secondaires, camping, Legacy, économie, et le cas du Forsaken Paladin.
L'essentiel en 30 s
- 12 métiers : 3 de récolte, 6 de production, 3 secondaires (Cuisine, Premiers soins, Pêche)
- Tu prends 2 métiers principaux, et les 3 secondaires en plus
- Plafond bêta : compétence 225 (rang Expert) (datamining). Le 300 demande le niveau 35
- Nouveautés officielles (confirmé) : camping (feu de camp), système Legacy, 600+ recettes, nourriture qui donne de l'XP
- Forsaken Paladin : le duo le plus cité est Minage + Forge, les mailles se portent dès le niv 1 (datamining)
Nouveau sur WoW Forever ? Date de sortie, choix de classe et donjons : le hub de lancement.
En vidéo
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(nouveau) Point du 02/11/2026
Recoupé avec Warcraft Wiki (page WoW Forever), Mamytwink et wowforeverbuilds (confirmé)
- Au lancement · Recettes haut niveau : coûtent des Merchant's Favor et demandent une réputation (Azeroth Commerce Authority / Durotar Supply and Logistics, comme en Saison de la Découverte) (confirmé)
- Au lancement · Camps : ACA à Trois-Chemins (Carmines, 10,73), DSL à l'ouest de la Croisée (Tarides, 42,34) (confirmé)
- Au lancement · Legacy métiers : Working Overtime (+4 à 20 % de chance de gagner un point), Dedicated Study (1 fois par jour, +1 point au métier le plus bas) (confirmé)
- Au lancement · Camping : bonus de métier dès 20 de compétence, ne se cumulent pas avec les buffs de classe (ex. kit de
premiers soins ≠ Robustesse) (confirmé) - Au lancement · Les potions de soin mineures passent de l'Alchimie aux
Premiers soins (confirmé) · Culture (Tauren) peut doubler un nœud d'herbe (confirmé) - 5/11, 0h · Sortie : jeudi 5 novembre à 0h00 (Paris), double spé au niv 40 (10 po) (confirmé)
Plan
2 Les 12 métiers · 3 Rangs et plafond · 4 Où apprendre · 5 Camping · 6 Legacy · 7 Récolte · 8 Production · 9 Secondaires · 10 Quel duo selon ton rôle · 11 Monter ses métiers · 12 Économie · 13 Changements récents · 14 Forsaken Paladin · 15 Sources
Légende
(confirmé) confirmé : Blizzard (annonces, notes de bêta) ou fichiers du jeu
(datamining) source tierce non officielle (Wowhead, Icy Veins, sites de la commu, données du client)
(incertain) doute, contradiction ou inconnu
(attention) Les formateurs et niveaux requis viennent souvent des données de Classic : Forever peut avoir changé.
Les 12 métiers
Aucun nouveau métier : ce sont les 12 de Classic (datamining). 2 principaux + 3 secondaires maximum. Désapprendre un principal fait perdre tout son niveau et ses recettes (datamining).
Récolte (matériaux, presque pas de recettes)
- Minage : minerai, pierre, gemmes, et fonte en lingots
- Herboristerie : herbes, surtout pour l'Alchimie
- Dépeçage : cuirs et peaux des bêtes
Production
- Forge : armes, boucliers, mailles et plaques, pierres à aiguiser
- Ingénierie : bombes, armes à feu, lunettes, gadgets
- Alchimie : potions, élixirs, flacons
- Enchantement : enchants, huiles, baguettes. Sa matière vient du désenchantement
- Travail du cuir : cuir et mailles, kits d'armure, sacs
- Couture : tissu et sacs. Le tissu tombe sur les humanoïdes
Secondaires (ne prennent aucune des 2 places)
- Cuisine : nourriture, et elle crée le feu de camp
Premiers soins : bandages, et en Forever potions de soin et remèdes- Pêche : poissons pour la Cuisine
Ce qui change vs Classic
- 600+ nouvelles recettes, à tous les niveaux (confirmé) (Wowhead en compte ~958 avec les variantes (datamining))
- Le système reste celui de Classic : recettes fixes, objets toujours identiques. Pas de refonte « Dragonflight » (datamining) (Wowhead)
- Des plans avancés tombent sur des boss de donjon (confirmé)
- Chaque métier a 3 objets de camp (confirmé) (voir 5)
- À part : le Mage a une fonction « Recherche » qui s'affiche dans la fenêtre des métiers, mais ce n'est pas un métier à apprendre (incertain) (datamining)
Rangs et niveau max de compétence
4 rangs, comme en Classic : Apprenti, Compagnon, Expert, Artisan. Chacun relève le plafond.
- Apprenti : jusqu'à 75, niveau perso 5
- Compagnon : jusqu'à 150, compétence 50 et niv 10
- Expert : jusqu'à 225, compétence 125 et niv 20
- Artisan : jusqu'à 300, compétence 200 et niv 35
(datamining) Les plafonds 75/150/225/300 sont lus dans les sorts de rang du client (ForeverDB). Les niveaux de formateur viennent surtout de Classic : Icy Veins, Zockify, ForeverDB et ForeverChanges donnent les mêmes chiffres.
Ce que ça donne à 30 (bêta)
- Tu apprends Expert dès le niv 20 : plafond = 225 (datamining)
- Artisan (niv 35) est hors de portée tant que la bêta reste à 30 (datamining)
- Forge, Ingénierie, etc. ne peuvent donc être testées que jusqu'à 225
- Au lancement, Blizzard parle d'un voyage jusqu'au niveau 60 (confirmé) : le 300 sera accessible
(incertain) Contradiction : Icy Veins affirme que la récolte est plus souple (Expert niv 10, Artisan niv 25). ForeverDB, Zockify et ForeverChanges disent 35 pour tous. À vérifier en jeu avant de compter sur un 300 en récolte à 30.
(incertain) Un joueur a remarqué sur le forum qu'on peut monter la Cuisine jusqu'à 150 avant le niv 10, alors que la Pêche exige le niv 10. Blizzard n'a rien dit.
Couleurs des recettes et des nœuds (datamining)
orange : gain à chaque fois · jaune : souvent · vert : parfois · gris : jamais
Un rang en plus s'apprend avant d'atteindre le plafond, sinon tu restes bloqué.

Où et comment apprendre
Métiers de production : chez un formateur de ville, niv 5 pour le rang Apprenti (datamining). Les capitales en ont tous, souvent aussi des villages.
Récolte (nouveau) (datamining)
- Une quête très tôt (niv 3-4) te laisse choisir un manuel : Mining for Dummies, Wild Harvest ou Pelt Collecting for Beginners
- Il t'apprend Minage, Herboristerie ou Dépeçage si tu ne l'as pas et que tu n'as pas déjà 2 métiers principaux
- Il donne aussi +2 de compétence, jusqu'à 15 (Zockify)
- Blizzard confirme le Dépeçage chez Helene Peltskinner (Elwynn) même avec une quête en cours (confirmé) (notes du 24/09)
Camping (datamining)
- Vers le niv 5, la quête The Great Outdoors t'envoie au formateur de Cuisine pour fabriquer ton feu de camp
- Ensuite, une petite quête par métier appris t'apprend l'objet de camp de rang 1
Les recettes
- Formateur, vendeurs, quêtes, et drops (surtout en groupe) (datamining)
- Depuis le 2 octobre, des recettes de Forge et de Travail du cuir qui devaient tomber en donjon sont disponibles (confirmé)
Outils (datamining)
- Minage : une pioche (vendeur de marchandises). La fonte demande une forge (villes, certains villages)
- Dépeçage : un couteau de dépeceur
- Herboristerie : aucun outil
- Forge/Ingénierie : une enclume proche et un marteau de forgeron
Tracking : tu ne suis qu'un seul type de ressource à la fois (herbes OU minerai), selon les tooltips du client (datamining).
Le camping (nouveau)
(confirmé) La Cuisine fabrique un
Feu de camp basique. Autour, des joueurs posent chacun un objet de leur métier. Les buffs durent 1 heure.
Règles
- Feu basique : 3 objets · compagnon : 5 · spécialiste : 10 (confirmé)
- 1 objet par joueur, et tous les objets de camp partagent 1 h de temps de recharge (confirmé)
- Reste assis ou à fabriquer ~1 min près du feu (datamining). Chaise, couché ou à genoux comptent aussi (confirmé) (24/09)
- Les buffs ne se cumulent pas avec le buff de classe équivalent (confirmé) (« mutuellement exclusifs » depuis le 2/10)
- Pas besoin de connaître le métier pour profiter du buff d'un autre (datamining)
- Objets : 3 par métier, le premier à la compétence 20 (confirmé), puis 140 et 300 (datamining). Les avancés viennent de plans de boss de donjon (confirmé)
Objet de rang 1 → son équivalent de classe (datamining)
- Alchimie Puits de mana →
Bénédiction de sagesse - Forge Meule à aiguiser (Force) → Totem de Force de la Terre
- Minage Magnétite (PA mêlée) → Bénédiction de puissance
- Herboristerie Bougie d'encens (
Intelligence) →
Intelligence des arcanes - Dépeçage Chaise du camp (+2 % crit) → Aura de sélénien
- Couture Bannière de faction (
Esprit) →
Esprit divin - Enchantement Luth enchanté (armure, stats) →
Marque du fauve - Pêche Bocal à poisson (+8 % stats) → Bénédiction des rois
Premiers soins Trousse (Endurance) → Mot de pouvoir : Robustesse- Travail du cuir Tente du camp : repos jusqu'à 5 % d'un niveau
- Ingénierie Robot vendeur de composants puis Robot réparateur : pas de buff, il vend et répare
Pour ton paladin (déduction) : tu apportes déjà tes bénédictions, donc Magnétite, Puits de mana et Bocal font double emploi. Meule à aiguiser, Bougie d'encens et Chaise paraissent les plus utiles.
(attention) Un feu en zone disputée t'expose, surtout en PvP (confirmé). Depuis le 2/10, il ne blesse plus sous le niv 5 (confirmé).
Legacy et métiers
Le Legacy est un système de défis valable sur tout le compte. Les points se dépensent par personnage (16 points max au lancement ; 65 défis possibles) (confirmé).
Débloquer le Legacy (datamining) (Wowhead, d'après Blizzard)
- au premier point, souvent niv 25 avec un premier perso
- ou en atteignant 150 dans un métier de production
- ou en explorant toute la carte
Ce que rapportent les métiers
- 18 points en tout : pour chaque métier de production, une fois à 150, à 225 et à 300 (datamining)
- Les métiers de récolte ne comptent pas (datamining)
- À 30 en bêta : 2 métiers de production à 225 = 4 points (le 300 est hors de portée)
Perks de l'arbre Métiers (datamining) (ForeverChanges, Wowhead). Bountiful Harvest et Reagent Economy sont cités par Blizzard (confirmé)
- Working Overtime : +4 % de chance de gain de compétence par rang (5 rangs)
- Bountiful Harvest : +20 % de matériaux « rares » par rang (Minage, Herboristerie, Dépeçage)
- Bartering : −5 % puis −10 % sur les achats chez les PNJ
- Performance Bonus : plus de Merchant's Favor
- Master Chef / Luremaster : extra en Cuisine / en Pêche
- Étude assidue (Dedicated Study) : +1 au métier le plus bas, 1 fois par ~23 h
- Côté camp : Field Guide (recharge réduite), Permanence (buffs plus longs), Reagent Economy (objets de rang 1 sans matériaux)
Factions de métiers (datamining) (post Legacy de Blizzard relayé par Wowhead)
- Azeroth Commerce Authority (Alliance) et Durotar Supply and Logistics (Horde)
- Des Waylaid Crates remplis avec des matériaux rapportent du Merchant's Favor, à dépenser en plans (datamining)
- Des Craftsman's Writs (commandes de production) rapportent de la réputation (datamining)
(incertain) ForeverChanges dit que les testeurs recevront 16 points Legacy « plus tard dans la bêta » : à confirmer.

La récolte
Minage (datamining) (Wowhead, 01/10)
- Compétence requise : cuivre 1, étain 65, argent 75, fer 125, or 155, mithril 175, vrai-argent 230
- 1 gain par veine. La fonte (Fondre) donne des points jusqu'à ~185, il faut ensuite miner
- Boosts : Cape de mineur +2, Casque de mineur gobelin +5, enchant de gants Minage +2, avancé +5
- Perk annoncé « +5 % de PV » (incertain) : Icy Veins le cite, Zockify ne le retrouve pas
- (confirmé) 2/10 : moins de veines de cuivre pauvres dans les zones de départ
Herboristerie (datamining)
- Compétence : Peacebloom/Silverleaf 1, Earthroot 15, Mageroyal 50, Briarthorn 70, Stranglekelp 85, Bruiseweed 100, Wild Steelbloom 115, Kingsblood 125, Liferoot 150, Fadeleaf 160, Goldthorn 170 (noms EN, FR à confirmer en jeu)
- Les herbes donnent parfois des graines et des matériaux rares, pour la Serre (rang 2)
- Gants d'herboriste ou enchant : +5 chacun, cumulables. Goldthorn Tea : +15 temporaire (Wowhead)
- Perk de résistance magique (incertain) : un joueur à 80 de compétence ne la voit pas encore
Dépeçage (datamining)
- Un couteau, et on dépèce aussi ce qu'un autre a tué
- (confirmé) 2/10 : « les créatures ne peuvent être dépecées qu'une seule fois avant de disparaître »
- (incertain) Un site vendeur d'or prétend que chaque dépeceur du groupe a son butin : pas confirmé, je ne le reprends pas
- Perk « +5 % de dégâts contre les bêtes » (incertain) (Icy Veins seul)
Racial Tauren (confirmé) : Culture duplique une herbe, avec niveau requis = compétence de l'herbe ÷ 5 (niv 60 au-delà de 300).
Nouveaux matériaux « rares » (datamining) : herbes Frilled Lichen, Rosecap, Stranglevine ; minerais Pyrite, Bauxite, Pitchblende. Probabilités inconnues (incertain).

La production
(datamining) Sauf mention contraire, d'après ForeverDB, Zockify, Icy Veins et Wowhead.
Forge (avec Minage)
- Mailles, plaques, boucliers, armes, pierres à aiguiser et cailloux (+dégâts temporaires)
- ~200 nouveaux plans. Les recettes de donjon sont dispo depuis le 2/10 (confirmé)
- Les spécialités Armurier / Forgeron d'armes sont dans le client mais niv 40 en Classic (incertain)
Ingénierie (avec Minage)
- Dynamite, bombes, armes à feu, lunettes, gadgets
- Nouveau : les versions SAF-T sont utilisables par tous, donc vendables
- Bombe grossière en cuivre : Ingénierie 30. Spécialité Gobelin/Gnome dès 200 de compétence (niv 40 en Classic (incertain))
- Robot réparateur en camp
Alchimie (avec Herboristerie)
- Potions de mana (niv 5), élixirs, nouvel élixir de régénération de mana (datamining)
- Les potions de soin simples sont passées en
Premiers soins dans le client (datamining) - Recoupé avec T'as Pas 1 Po ? (datamining) : pas de spécialisation d'Alchimie dans Forever, l'alchimiste fait à la place des potions de soins décolorées, et gagne 3 nouvelles gammes de potions de combat (soins, dégâts des sorts, puissance d'attaque), des teintures, l'Acide sulfurique et une transmutation de légionite
- Leur conseil, qui rejoint le nôtre : compare toujours coût des composants vs prix HdV avant de produire en série, revendre les herbes brutes est parfois mieux
- Puits de mana au camp
Enchantement (avec Couture)
- Désenchanter les verts ou mieux ; De poussière à granules est nouveau
- Les
baguettes ne servent qu'aux mages, prêtres et démonistes. Celles de qualité commune/inhabituelle se revendent 1 cuivre depuis le 2/10 (confirmé)
Travail du cuir (avec Dépeçage)
- Cuir et mailles, kits d'armure (+Endurance et armure sur un objet, utiles à tous), carquois, sacs
Couture (aucune récolte requise)
- Tissu des humanoïdes : sacs, robes. Les sacs servent à tout le monde
Armes/armures dans Forever (fichiers du jeu + ForeverDB)
- Guerrier et paladin portent la maille dès le niv 1 (confirmé), la plaque au niv 40
- Chasseur et chaman : maille au niv 40 seulement (datamining).
Les secondaires
Cuisine
- Tu connais le
Feu de camp basique dès le départ. Les feux de compagnon (5 objets) et de spécialiste (10) arrivent avec la compétence (confirmé) - La nourriture donne un buff de stats et, sur certaines recettes, +5 % d'XP sur les kills (pas sur les quêtes) (confirmé) Blizzard annonce un « petit bonus d'XP » ; le chiffre vient de Wowhead/Icy Veins (datamining)
- Manger 10 secondes, buff de 15 minutes (datamining)
- Recettes avec XP (liste Wowhead) : Brilliant Smallfish, Herb Baked Egg, Spiced Wolf Meat, Tasty Raptor Bites, Murloc Fin Soup… Pas toutes les recettes (incertain)
- Aussi : thés (Peace Tea : mana et +2 soins), Westfall Stew (vitesse en Marche de l'Ouest)
- (confirmé) 2/10 : les transformations de Savory Whimsyfin Delight étaient des placeholders, remplacées par une tenue orc
Premiers soins (sans mana : parfait pour un paladin) (datamining)
- Bandage en lin : 66 PV sur 6 s ; bandage épais, bandage de laine…
- Nouveau : potions de soin (mineure, inférieure, normale), cataplasme (maladies ≤ niv 25),
garrot (saignements ≤ niv 30), anti-venin. Cataplasme et garrot : pas en combat - Le Legacy a Field Medicine contre le débuff « Recently Bandaged » (datamining)
- Objets de camp : Trousse (Endurance), Étude des toxines
Pêche (datamining)
- Canne, et un nouveau pistage Découverte de poissons
- Poissons = Cuisine (certains donnent l'XP, ex. Brilliant Smallfish)
- Camp : Bocal à poisson (+8 % stats), Râtelier de pêche (poissons peu communs)
Racial Réprouvé (confirmé) :
Cannibalisme rend aussi du mana. Depuis le 2/10 il est inutilisable si tu es immunisé au Physique (confirmé). Chez le paladin, ça concernerait par exemple
Protection divine (déduction).
Quel duo selon ton rôle ?
Règle simple : récolte + production qui l'utilise, ou 2 récoltes pour gagner de l'or d'abord (datamining).
Duos classiques (datamining) (Icy Veins, Wowhead, ForeverDB)
- Minage + Forge : plaques, mailles, armes → guerrier, paladin
- Minage + Ingénierie : bombes, robot réparateur → utilité, pull à distance
- Herboristerie + Alchimie : potions, élixirs → heal et or
- Dépeçage + Travail du cuir : cuir et mailles → chasseur, voleur, chaman, druide
- Couture + Enchantement : tissu, désenchant → lanceurs de sorts
- Minage + Herboristerie (ou avec Dépeçage) : or immédiat, aucune dépense
Pour un paladin (synthèse, pas officiel)
- Tank (Protection) : Minage + Forge (bouclier, mailles) ou Minage + Ingénierie (bombes pour puller, avis Icy Veins déjà cité dans le guide Paladin)
- Soigneur (Sacré) : Herboristerie + Alchimie (potions de mana, élixirs).
Premiers soins pour soigner sans mana - DPS (Vindicte) : Minage + Forge (pierres à aiguiser/cailloux, armes à 2 mains)
- Pur leveling : Dépeçage + Minage ou Herboristerie rapporte vite, Minage + Forge t'équipe
- Method (24/09) : la Forge a du stuff pour les 3 specs, le Minage fournit les matériaux, et l'Ingénierie reste un classique du paladin, mais ils s'attendent à des métiers plus équilibrés qu'en Classic (datamining)
À retenir
- La Cuisine et les
Premiers soins valent pour tous - Les Legacy récompensent les métiers de production : garder 2 productions rapporte plus de points que 2 récoltes
- Aucune source ne classe les métiers de façon fiable pour Forever : les « tier lists » sont des avis (incertain).
Monter ses métiers
Conseils généraux (datamining)
- Apprends tes métiers dès que possible et retourne chez le formateur avant 75, 150 et 225
- Récolte en quêtant, avec le pistage activé
- Fabrique le moins cher qui reste orange ou jaune, de préférence un objet que tu utilises
- Beaucoup de recettes grisent 25-35 points plus tôt qu'en Classic : n'utilise pas un guide Classic (classicwowforever)
- Les sacs se remplissent vite : fais ou achète des sacs, et stocke au coffre
Forge, route 1-225 (datamining) (ForeverDB, noms EN, à valider en jeu)
- 1-25 Rough Sharpening Stone (apprise d'office) · 25-83 Rough Grinding Stone · 83-107 Runed Copper Belt · 107-123 Rough Bronze Leggings · 123-132 Patterned Bronze Bracers · 132-144 Silvered Bronze Boots
- 144-174 Bronze Warhammer · 174-185 Green Iron Bracers · 185-197 Golden Scale Bracers · 197-210 Mithril Plate Bracers
- 210+ Mithril Spurs : sa recette ne tombe qu'en drop (incertain), donc la fin de route n'est pas garantie
Minage, route (datamining) (Wowhead)
- Fonte : cuivre 1-65, étain jusqu'à 75, bronze 75-100, argent 100-125, fer 125-140, or 155-185. Entre 140 et 155, il faut miner
- Veines : 1-65 zones de départ · 65-125 Ashenvale, Redridge, Barrens, Thousand Needles · 125-175 Arathi Highlands, Desolace, Stranglethorn, Thousand Needles · 175-225 Azshara, Tanaris, The Hinterlands
- (attention) Ces zones de fin sont des zones de niv 40+, risquées à 30 (incertain)
Herboristerie, route (datamining) (Wowhead)
- 1-70 zones de départ · 70-115 Darkshore, Loch Modan, Silverpine · 115-170 Hillsbrad, Wetlands, Stonetalon · 170-205 Stranglethorn, Arathi · 205-225 Alterac, Tanaris, Searing Gorge (noms de zones en anglais, FR à vérifier)
Coût des rangs (données Classic (incertain)) : Compagnon ~4 arg 50, Expert ~45 arg, Artisan ~5 or. Garde de l'argent avant d'aller chez le formateur.

Économie et hôtel des ventes
L'hôtel des ventes (HdV) (datamining) (tables du client, ForeverDB)
- Maisons de faction : 5 % de dépôt, 5 % de commission
- Maisons neutres Blackwater (gobelins) : 25 % de dépôt, 15 % de commission
- Le dépôt dépend du prix de vente au PNJ et de la durée (règle Classic (incertain) pas confirmée pour Forever)
- (attention) Wowhead a signalé un bug de dépôt : les petits dépôts seraient arrondis à 1 argent (d'après les joueurs). Teste une seule annonce d'abord. Les notes du 2 octobre ne le mentionnent pas (incertain)
Bases utiles (datamining)
- Ne liste jamais sous le prix PNJ (les gens achètent pour revendre au PNJ)
- Les baguettes artisanales communes/inhabituelles ne valent que 1 cuivre au PNJ (confirmé)
- Pas de gros stock : poste quelques piles, regarde le rythme, puis recommence
- Garde des emplacements libres pour le courrier
Quoi vendre (avis, pas de prix fiable (incertain))
- Matières brutes : les premières semaines, tout le monde monte un métier. Minage, Herbes et Cuir ont un acheteur direct
- Consommables (nourriture XP, potions, pierres) se rachètent sans arrêt
- Sacs (Couture, Cuir) : tout le monde en veut
- Les raids ouvrent le 9 décembre (confirmé) : la demande de consommables montera
- Fabriquer un objet que tu peux acheter moins cher est une perte d'argent : compare matériaux + commission au prix de vente
Merchant's Favor (datamining) : remplis des Waylaid Crates et rends-les à ton camp (Horde : Durotar Supply and Logistics, près de Crossroads). Ça finance des plans.
(incertain) Les prix de la bêta ne sont pas fiables pour le 4 novembre : population réduite, plafond 30, et la progression de la bêta ne passe pas en jeu final (datamining).
(à éviter) N'achète pas d'or : Blizzard ferme les comptes concernés (datamining).

(nouveau) Changements récents (métiers)
Build 1.60.1.70009 (24/09) (confirmé)
- Culture (Tauren) demande un niveau (compétence ÷ 5, niv 60 au-delà de 300)
- Buffs de feu de camp possibles assis, sur une chaise, couché ou à genoux ; on peut buffer, lancer des sorts et fabriquer en attendant
Huile de sorcier mineure/inférieure/normale remise aux valeurs Classic (8/16/24)
Baguettes : plus de bonus de puissance des sorts- Dépeçage : formation possible même avec une quête en cours (Elwynn)
Build 1.60.1.70170 (2/10, niveau 30) (confirmé)
- Recettes de Forge et Travail du cuir « donjon » désormais disponibles
Baguettes communes/inhabituelles : 1 cuivre au PNJ- Minage : moins de veines de cuivre pauvres dans les zones de départ
- Dépeçage : une seule fois par créature
- Camping : nouvelle icône de Repos amélioré, textes clarifiés, « mutuellement exclusifs », feux sans dégâts sous le niv 5 et dégâts réduits sous 90 % de vie
- Quêtes de donjon : −50 % d'XP bonus. Respawns augmentés (Hillsbrad, Ashenvale, Wetlands, Duskwood, Thousand Needles) sur « créatures et objets » : pas précisé si ça touche les nœuds (incertain)
- HdV affiche enfin les suffixes d'objets ; un objet BoE vendu à un PNJ devient lié à l'âme
- Savory Whimsyfin Delight : transformations en placeholder remplacées
- Rien sur les coûts de formation, les plafonds de compétence ni l'HdV dans les notes
(datamining) ForeverChanges compte 338 objets modifiés dans ce build, dont beaucoup de nourriture, potions et objets de camp, sans détail (incertain).
Build 1.60.1.70205 (3/10) (datamining)
- ForeverDB et wow-forever.gg : aucun changement de métier, 124 objets de bas niveau ajoutés
(attention) « Shenthul à Orgrimmar enseigne Windshaper Skyborne » figure dans la rubrique Métiers des notes, mais ça concerne une classe, pas un métier.
Forsaken paladin : conseils métiers
Ce qui joue pour toi
- Mailles dès le niv 1 (fichiers du jeu (confirmé)), plaques au 40 : la Forge habille bien jusque-là
- Haches, masses, épées, armes d'hast, boucliers (confirmé) → pierres à aiguiser et cailloux de Forge
- Le
Sceau de fureur (tank) aime les armes rapides (confirmé)
Parcours proposé (conseil, fondé sur Method, Icy Veins, Wowhead, Zockify (datamining))
- Niv 3-4 : manuel de Minage de la quête de départ
- Niv 5 : Forge auprès d'Angus Hammerhand, Bandarion Keep (ton hub paladin, Tirisfal), Cuisine pour le feu de camp,
Premiers soins - Niv 10 : rang Compagnon (compétence 50)
- Niv 20 : rang Expert (compétence 125), forgeron Saru Steelfury à Orgrimmar : voyage à prévoir
- Niv 35 (plus tard) : Artisan à Booty Bay (neutre)
Formateurs Réprouvés (datamining)
- Minage : Walter Mason (Death Knell, Apprenti), Brom Killian (Undercity), Johan Focht (Sepulcher, Silverpine)
- Herboristerie : Florence Nightshade (Death Knell), Faruza (Brill), Martha Alliestar (Undercity)
- Forge : Basil Frye et James Van Brunt (Undercity), Guillaume Sorouy (Silverpine)
Zones de veines (données Classic (datamining)) : Silverpine (cuivre, étain, argent) ; fer à Duskwood, Ashenvale et dans les Barrens.
Astuces
Cannibalisme +
Premiers soins + nourriture te font économiser mana et pauses- Bannière de faction Horde (
Esprit) si un Couturier est là - 2 métiers de production = plus de points Legacy que Minage + Herbo (datamining)
(attention) Je n'ai trouvé aucun guide Forever centré sur le Forsaken Paladin et les métiers : c'est une synthèse, à valider en jeu (incertain).
Sources et légende
D'où viennent les infos ?
Où on en est
- Jeu : build 1.60.1.70707 + hotfix du 30/10 (bêta terminée le 22/10)
- Sortie : 4 novembre 2026 à 15h PT (donc 5 novembre à 0h, heure de Paris)
- Tout peut encore bouger d'un build à l'autre (attention)
Sources
Blizzard (confirmé)
- Deep Dive (camping, Legacy, recettes) : https://news.blizzard.com/en-us/article/24303313/world-of-warcraft-forever-deep-dive-panel-recap
- Notes de bêta, mises à jour 24/09 et 01/10 : https://us.forums.blizzard.com/en/wow/t/2360696
- Maintenance du 1er octobre : https://eu.forums.blizzard.com/en/wow/t/beta-update-maintenance-evening-of-1-october/632751
- Copie des notes (PC Games) : https://www.pcgames.de/World-of-Warcraft-Spiel-42971/News/WoW-Forever-Patch-Notes-Level-30-Update-1555574/
Wowhead (datamining)
- Métiers : https://www.wowhead.com/forever/news/changes-and-additions-to-professions-in-world-of-warcraft-forever-382924
- Camping : https://www.wowhead.com/forever/guide/camping-overview-unlock-rewards
- Legacy : https://www.wowhead.com/forever/news/complete-challenges-to-earn-advantages-in-the-wow-forever-legacy-system-383067
- Minage : https://www.wowhead.com/forever/guide/professions/mining/overview-leveling
- Herboristerie : https://www.wowhead.com/forever/guide/professions/herbalism/overview-leveling
Nourriture XP : https://www.wowhead.com/forever/news/all-cooking-food-that-currently-gives-xp-buffs-in-wow-forever-382928- Bug de dépôt HdV : https://www.wowhead.com/forever/news/wow-forever-ah-currently-bugged-too-much-deposit-being-taken-383134
Icy Veins (datamining)
Métiers : https://www.icy-veins.com/wow-forever/professions-overview
Nourriture XP : https://www.icy-veins.com/wow-forever/news/crafted-food-in-wow-forever-gives-you-5-more-xp-from-kills/
T'as Pas 1 Po ? (référence FR de l'or), guide Alchimie WoW Forever, recoupé le 02/11 : https://taspas1po.fr/wow-forever-guide-complet-de-lalchimie/ · guides des métiers : https://taspas1po.fr/guides-des-metiers/
Autres sites (datamining)ForeverDB, débutant : https://foreverdb.net/guide/professions
ForeverDB, argent et HdV : https://foreverdb.net/guide/making-money
ForeverDB, route Forge : https://foreverdb.net/profession/blacksmithing/leveling
Zockify, métiers : https://www.zockify.com/forever/professions/
Zockify, Forge : https://www.zockify.com/forever/professions/blacksmithing/
Zockify, formateurs de Forge : https://www.zockify.com/forever/professions/blacksmithing/trainers/
ForeverChanges, notes : https://foreverchanges.pro/patch-notes
ForeverChanges, Herboristerie : https://foreverchanges.pro/professions/herbalism
Method, Paladin : https://www.method.gg/wow-forever/wow-forever-paladin-leveling-guide-and-talents
Warcraft Tavern, Ingénierie : https://www.warcrafttavern.com/forever/guides/engineering/
Build 70205 : https://wow-forever.gg/changelog/latest/ et https://foreverdb.net/article/build-1-60-1-70205-game-files
Forum (avis de joueur) : https://us.forums.blizzard.com/en/wow/t/retain-profession-level-caps/2354346
Fichiers du jeu (confirmé) : tables du client build 1.60.1.70009 (noms FR des sorts, armures du paladin), déjà utilisées pour le guide Paladin.
Dernière mise à jour : 02/11/2026, build 1.60.1.70707 + hotfix serveur du 30/10. Infos vérifiées le 02/11/2026.
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