Ethilos
WoW Forever · or et économie

Guide de l'or

MAJ Infos vérifiées le 28 min de lecture

#or#économie

Faire un max d'or dès le 5 novembre à 0h (heure de Paris), côté Horde, + les métiers conseillés pour chaque classe.

L'essentiel en 30 s

  1. 2 métiers de récolte en montant de niveau, et tu vends le brut la 1re semaine (confirmé)
  2. Les nouveaux matériaux rares (Frilled Lichen, Pyrite, Pristine Leather) valent bien plus que les classiques (confirmé)
  3. L'Alchimie fait les teintures dont la Couture a besoin dans 100+ recettes (confirmé)
  4. Vends contre la médiane, pas contre le prix le plus bas
  5. Vise ~100 po au niv 40 et ~1000 po au niv 60 pour la monte
  6. N'achète jamais d'or : Blizzard bannit (confirmé)

Nouveau sur WoW Forever ? Date de sortie, choix de classe et donjons : le hub de lancement.

En vidéo

Ton aventure commenceWarcraft (officiel)
3 gagnants WoW Forever tirés en directEthilos_Gaming

Rien ne se charge depuis YouTube tant que tu ne cliques pas : la vidéo s'ouvre alors en mode confidentialité renforcée (youtube-nocookie.com).

(nouveau) Point du 02/11/2026

Recoupé avec Warcraft Wiki (page WoW Forever), Mamytwink et wowforeverbuilds (confirmé)

  • Au lancement · Recettes haut niveau : coûtent des Merchant's Favor et demandent une réputation (Azeroth Commerce Authority / Durotar Supply and Logistics, comme en Saison de la Découverte) (confirmé)
  • Au lancement · Camps : ACA à Trois-Chemins (Carmines, 10,73), DSL à l'ouest de la Croisée (Tarides, 42,34) (confirmé)
  • Au lancement · Legacy métiers : Working Overtime (+4 à 20 % de chance de gagner un point), Dedicated Study (1 fois par jour, +1 point au métier le plus bas) (confirmé)
  • Au lancement · Camping : bonus de métier dès 20 de compétence, ne se cumulent pas avec les buffs de classe (ex. kit de premiers soins ≠ Robustesse) (confirmé)
  • Au lancement · Les potions de soin mineures passent de l'Alchimie aux Premiers soins (confirmé) · Culture (Tauren) peut doubler un nœud d'herbe (confirmé)
  • 5/11, 0h · Sortie : jeudi 5 novembre à 0h00 (Paris), double spé au niv 40 (10 po) (confirmé)

(nouveau) Ce qui change pour l'or

Pas de royaumes (confirmé)

  • Tu choisis un ruleset (Normal, PvP, RP ; Hardcore plus tard). Un seul HdV par ruleset et par faction dans toute l'Europe
  • Conséquence : un marché énorme. Impossible d'acheter tout un stock pour monter le prix, et les guerres de « 1 pc moins cher » ne servent à rien
  • En PvP, une seule faction par compte (confirmé) : pas d'alt Alliance pour faire du commerce

Pas de GDKP (confirmé) (Q&A du 17/09)
Blizzard les interdit. Moins d'or « gonflé » en circulation qu'en SoD ou en Era : les prix seront plus sages

Économie pilotée (confirmé)

  • Blizzard garde des leviers, comme en SoD : les Tarnished Undermine Reals et des caisses de ressources dont il peut régler les taux
  • Un PNJ, Mister Graphed (Black Market), vend des matériaux haut de gamme sans limite, à prix fixe : ça plafonne leur prix sur l'HdV (voir message suivant)

Pas de jeton WoW, pas de boost (interview des devs, pas une annonce officielle)

Achat d'or = sanction (confirmé) : or retiré, suspension, voire fermeture définitive du compte.

Monte façon TBC

  • Le prix est dans la formation, et la formation donne une monture
  • Les devs ont parlé de 100 po et 1000 po (interview du 18/09). Niveaux 40 et 60 d'après Warcraft Tavern
  • Montures en plus chez le PNJ : 20 po / 200 po (fichiers de bêta, d'après WoW Forever Builds)

Prix plafonnés chez Mister Graphed (confirmé) (Powderfuse Port, Riverglades, bateau depuis Steamwheedle Port à Tanaris)

  • Lotus noir et Cristal arcanique : 50 po chacun, sans limite
  • Pyrite : 5 po · Pristine Leather et Frilled Lichen : 5 po · Stranglevine et Fel Crystal : 50 po (montants relevés en bêta )
  • ⇒ ces matériaux ne pourront jamais se vendre plus cher. Plus de Lotus noir à 150 po comme en 2019

Les flips PNJ sont morts (confirmé)

  • Baguettes communes/inhabituelles : 1 cuivre au PNJ, et elles ne profitent plus des dégâts des sorts
  • 15/10 : « beaucoup d'objets d'artisanat » revendus moins cher au PNJ (ex. Thorium Greatsword, Volcanic Breastplate, fichiers (confirmé))
  • En bêta, presque plus rien n'est en vente sous son prix PNJ (AHledger)

Récolte (confirmé)

  • Moins de veines de cuivre dans les zones de départ
  • Une bête ne se dépèce qu'une fois
  • Nouveaux matériaux « rares » qui tombent en bonus de la récolte normale

Objets liés quand on les vend (confirmé) : un objet LqE dont tu n'as pas l'apparence devient lié à l'âme si tu le vends au PNJ. Plus de « je le rachète et je l'envoie à mon alt ».

Poissons géants (confirmé) (fichiers) : les prises rares type Mud Snapper, Salmon, Redgill, Mightfish se revendent 10 à 50 fois plus cher qu'en Classic (ex. 103 Pound Mightfish : 1 po 3 pa au PNJ, contre 2 pa en Era).

Legacy (confirmé) : des perks de compte boostent la récolte et la vente (message 13).

Phase 0 : avant la sortie (jusqu'au 4/11)

1. Choisis ton ruleset en pensant au marché (confirmé)

  • Tu ne pourras pas déplacer ton perso ensuite
  • En bêta US, PvP Horde était le plus gros marché (≈69 000 po en vente, AHledger 13/10), devant le Normal. Plus d'acheteurs, mais aussi plus de vendeurs
  • En PvP : une seule faction par compte

2. Prépare ton plan de métiers (messages 18 à 21)

  • Sur ton 1er perso : 2 métiers de récolte. Tu passeras à la production plus tard
  • Les manuels de récolte s'obtiennent par une quête dès le niv 3-4

3. Prépare ton interface

  • Un addon de scan d'HdV (AHledger a le sien) . Forever utilise l'API moderne : vérifie que tes addons sont à jour (incertain)
  • Un addon de récolte (GatherMate…) si compatible (incertain)

4. Note les horaires (confirmé)

  • Ouverture : 4/11 à 15h PT = 5/11 à 0h, heure de Paris
  • L'heure d'hiver arrive le 25/10 : c'est bien minuit à Paris
  • Premiers raids : 9 décembre (Barrow Deeps 10j, Hyjal Summit 20j, Onyxia 40j)

5. N'espère rien garder de la bêta (confirmé) : tout est effacé, l'or aussi.

Ce que la bêta nous apprend (confirmé)

  • Les herbes sont montées de +26 % en une semaine (PvP Horde US, 13/10)
  • Les sacs se vendent toujours
  • Les verts se vendent mal (≈50 pa, 24 000 en vente), les bleus tiennent (≈8 po)
  • Presque toutes les recettes sont à marge zéro : seules quelques-unes rapportent
Carte : Sombrivage
Carte : Sombrivage Carte Blizzard Entertainment, via Wowhead

Phase 1 : jours 1 à 3

Au début, tout le monde est pauvre et personne n'a de prix de référence. La demande vient de ce dont un perso niv 1-15 a besoin.

Ce qui part en premier (Classic 2019, Anniversary, confirmé par la logique AHledger)

  1. Sacs : Linen Bag (Couture), petits sacs. Tout le monde manque de place
  2. Matériaux de base : lin, cuivre, cuir léger, Peacebloom/Silverleaf/Earthroot. Tous les artisans montent leur métier en même temps, et l'offre suit avec retard
  3. Ensuite, les premiers consos (nourriture, bandages)

Repère historique (Classic 2019, Reddit) : une pile de minerai de cuivre a pu valoir 50 pa à 1 po les premiers jours, puis 15-25 pa quelques jours après. ➜ Vends tôt, ne stocke pas.

À faire (confirmé)

  • Prends 2 récoltes dès que possible : elles ne coûtent rien et chaque nœud est du bénéfice
  • Dépèce tes propres bêtes : une seule personne peut dépecer un corps
  • Garde tout le tissu (il se vend, ou sert aux sacs/bandages)
  • Ramasse tout ce qui est nouveau : Pyrite, Frilled Lichen, Pristine Leather, graines d'herbes. Personne n'a encore de prix : le premier vendeur fixe le prix
  • Mets en vente petit (quelques piles), en 12 h, et regarde ce qui part

À éviter

  • N'achète rien : ni stuff, ni sac. Chaque pièce dépensée retarde ta monture
  • Ne vends pas au PNJ ce qui se vend à des joueurs
  • (incertain) Le cuivre étant plus rare en zone de départ (confirmé), il pourrait rester cher plus longtemps qu'en 2019

Phase 2 : niveaux 1 à 20

Les 3 nouveaux matériaux à récupérer (confirmé) (fichiers + HdV bêta US)

  • Frilled Lichen : bonus rare en cueillant Earthroot, Mageroyal, Briarthorn . En bêta : 65 pa à 2 po l'unité. Il sert à la Cerulean Dye
  • Pyrite : environ 1 veine de cuivre/étain sur 12-14 (relevés AHledger). Revendue 1 pa au PNJ mais demandée par l'Alchimie, la Couture et l'Ingé
  • Pristine Leather : sur les bêtes niv 6-25, rare. Elle sert dans 126 recettes (Cuir, Forge, Couture) (confirmé). Prix bêta très instable (incertain)

Les caisses égarées (Waylaid Crates) (confirmé)

  • Elles tombent des monstres dès le niv 10, et se vendent à l'HdV (50 pa à 2 po en bêta)
  • Ou tu les remplis (ex. 20 minerais de cuivre) pour gagner de la Merchant's Favor (message 12)

Parchemins de Mage (confirmé) : tout le monde loote des Scroll: … (ex. WUBBA WUBBA). Les mages les achètent ≈30 pa pièce en bêta. Ne les jette pas !

Carte : Cavernes des Lamentations
Carte : Cavernes des Lamentations Carte Blizzard Entertainment, via Wowhead

Herbes qui partent le plus vite (confirmé) (PvP Horde US, 13/10)

  • Briarthorn ≈5 pa, ~3 700/jour · Kingsblood ≈11 pa, ~4 500/jour · Swiftthistle ≈12 pa

Les paliers de métier : Apprenti niv 5, Compagnon niv 10, Expert niv 20 (225), Artisan niv 35.

Pour un Tauren (confirmé) : Culture (Cultivation) duplique une herbe proche toutes les 15 min (avant 60). Niveau requis = compétence de l'herbe ÷ 5. ➜ +1 nœud gratuit tous les quarts d'heure.

Phase 3 : niveaux 20 à 40 (objectif : la monture)

Objectif : ~100 po au niv 40 pour la formation de monte (chiffre des devs), + tes sorts du niv 40. Monte Honoré avec ta capitale : -10 % sur la monte (Warcraft Tavern).

Zones de récolte (zones Classic, Forever garde l'ancien monde (confirmé))

  • Hillsbrad, Arathi, Stonetalon, Thousand Needles, Desolace : Kingsblood, Wild Steelbloom, Goldthorn, fer, argent, or, cuir moyen/épais
  • Strangleronce (STV) : herbes, mithril, cuir épais, tissu

Ce qui se vend bien (confirmé) (HdV bêta US, octobre)

  • Kingsblood ≈7-11 pa, Wild Steelbloom ≈8-25 pa, minerais de fer/argent/or ≈8-19 pa
  • Heavy Leather ≈10 pa, ~4 300 vendus/jour
  • Tissu : Silk ≈4 pa, Mageweave ≈40-70 pa
  • Rosecap (nouveau, niv d'objet 45) : ≈80 pa-1 po 15

Les crafts qui rapportent (confirmé) (bêta, à revérifier sur ton HdV)

  • Ingénierie : EZ-Thro Bronze Mortar (≈16 po de marge), Gnomish Rocket Boots (≈18 po), lunettes. Les versions SAF-T s'utilisent sans être ingé : elles se vendent à tous
  • Travail du cuir : Barbaric Bracers (≈12 po, ~70 vendus/jour sur un marché, mais -79 % sur un autre (attention))
  • Couture : Mageweave Bag ≈4,9 po, Black Mageweave Boots ≈7 po de marge

Donjon Dalaran (28-33) (confirmé) : la Horde peut y entrer, mais la ville de Dalaran l'attaque à vue depuis le 15/10 : pas de vendeurs pour toi là-bas.

Astuce : Transmute: Iron to Gold et Mithril to Truesilver n'ont plus qu'1 h de recharge dans les fichiers (24 h et 48 h en Era). Petit bonus pour un alchimiste, à vérifier (incertain).

Capture de WoW Forever : key art horde
Capture de WoW Forever : key art horde Blizzard Entertainment

Phase 4 : niveaux 40 à 60

Zones (Classic) : Hinterlands (Purple Lotus, mithril), Feralas, Tanaris, Un'Goro, Azshara, puis Felwood, Eastern Plaguelands, Winterspring, Burning Steppes (thorium, Dreamfoil, Silversage, Runecloth).

Nouveaux matériaux du haut niveau (confirmé) (fichiers 70450)

  • Heavy Thorium Ore → Heavy Thorium Bar : 42 recettes, surtout la Forge (37)
  • Pitchblende + Coal → Azerothium Bar : 14 recettes (Forge, Ingé)
  • Rosecap → Magenta Dye : 65 recettes (Couture surtout)
  • Stranglevine → Viridian Dye (plafond 50 po chez Graphed)
  • Fel Crystal → Transmute: Legionite, enchants d'armes (plafond 50 po)

Les grands classiques ( (confirmé) la recette existe)

  • Lotus noir / Cristal arcanique : ramasse et vends juste sous 50 po (le plafond). En bêta, le Lotus était vers 40 po, le Cristal 5 à 20 po
  • Transmute: Arcanite : recharge 47 h (48 en Era). Repère 2019 : 30-34 po le lingot fin septembre (Reddit). Ici, le Cristal plafonné limite son prix
  • Mooncloth : recharge 95 h (96 en Era)
  • Devilsaur (Un'Goro) : les recettes Devilsaur Gauntlets/Leggings existent. Repère 2019 : 60-100 po la pièce. Mais les stats de Forever ont changé (toucher unique) : demande (incertain)

Pêche (confirmé) : Stonescale Eel → Stonescale Oil pour la Flask of the Titans (recette identique à Classic). Et les poissons géants se revendent jusqu'à 1 po pièce au PNJ.

Riverglades (confirmé) : le Black Market de Powderfuse Port, à ne visiter que si tu as de l'or à brûler (message 15).

Phase 5 : niveau 60, raids du 9 décembre, long terme

Le 9 décembre (confirmé) : Barrow Deeps (10), Hyjal Summit (20), Onyxia (40). Les guildes vont acheter des consos en masse.

Ce qui va se vendre

  • Flacons : Flask of the Titans, Supreme Power, Distilled Wisdom (avec Lotus noir) (confirmé) recettes
  • Nouveaux flacons « Natural » (confirmé) (fichiers) : +60 Endurance et un bonus (toucher, crit, hâte…) seulement à Hyjal et Barrow Deeps. Il faut 1 Death Lotus + Demonsage ou Marefoil… D'où vient le Death Lotus ? (incertain) (une chance en cueillant à Hyjal, d'après un indice)
  • Élixirs : Mongoose, Greater Arcane, Mageblood… (confirmé) recettes
  • Potions de protection (feu pour Onyxia )
  • Enchants : Crusader existe (4 Large Brilliant Shard + 2 Righteous Orb) (confirmé). En bêta, la Large Brilliant Shard tournait vers 18 po
  • Nourriture et bandages

(attention) Les potions de soin sont passées en Premiers soins (confirmé) (fichiers : Major Healing Potion = Premiers soins). Tout le monde peut faire les siennes : ce n'est plus un marché d'alchimiste.

Le calendrier

  • 2 semaines avant le 9/12 : stocke les herbes (Gromsblood, Dreamfoil, Silversage, Plaguebloom…) tant qu'elles sont bon marché
  • Semaine du 9/12 et jours de reset : vends les consos

Niv 60 : ~1000 po pour la monte rapide.

Long terme (après janvier)

  • Flips patients : achète 20 % sous la médiane sur 30 jours, surtout des consos, et sois prêt à attendre
  • Les crafts pénibles gardent leur marge, pas les crafts « secrets »
  • AQ et le Hardcore ne sont pas à la sortie (confirmé) : de nouveaux pics de demande arriveront plus tard

Le top 10 des méthodes

1. Récolter en montant de niveau, vendre le brut la 1re semaine (confirmé)
Herbo + Minage ou Dépeçage. Zéro coût : tout ce que paie l'HdV est du bénéfice. En bêta, les herbes ont pris +26 % en une semaine.
Aucun temps en plus : tu cueilles sur ta route de quêtes.

2. Frilled Lichen → Cerulean Dye (confirmé)

  • Le lichen tombe en bonus sur Earthroot, Mageroyal, Briarthorn
  • Cerulean Dye = 2 lichens + 1 fiole, Alchimie 10. Elle sert dans 131 recettes (108 en Couture : les 6 robes Filigreed à 40, le Woolen Reagent Bag…)
  • Bêta US : lichen 0,65 à 2 po, teinture 1,5 à 6 po. Plafond : 5 po le lichen chez Graphed
    Dès le niv 5-10, sans détour.

3. Les autres nouveaux matériaux rares (confirmé)

  • Pyrite (veines de cuivre/étain) → Sulfuric Acid (Alchimie 10) : Cuir, Forge, Ingé (45 recettes)
  • Pristine Leather (bêtes niv 6-25) : 126 recettes
  • Rosecap → Magenta Dye (65 recettes)
    Les premiers vendeurs fixent le prix. (incertain) Le taux de drop exact n'est pas publié.

4. Les sacs (confirmé)
Linen Bag (3 rouleaux de lin + 3 fils), Woolen Reagent Bag, Mageweave Bag (≈4,9 po en bêta). Tout le monde en veut, toute l'année.
Couture seule (pas de récolte nécessaire) : tu achètes le tissu ou tu le gardes.

5. Ingénierie : gadgets, mortiers, bottes (confirmé)
En bêta, l'Ingé avait le plus de crafts rentables (53 sur un marché). Gnomish Rocket Boots ≈18 po de marge, EZ-Thro Bronze Mortar ≈16 po, Mechanical Dragonling… Vends par 2-3, pas plus.

6. Culture du Tauren, toutes les 15 min (confirmé)
Un nœud d'herbe en double, gratuit, 4 fois par heure. Sur Kingsblood (niv 25) ou Lotus noir (niv 60), ça chiffre vite . (incertain) Le double peut-il donner du Frilled Lichen ? À tester.

7. Les caisses égarées (Waylaid Crates) (confirmé)

  • Revends-les à l'HdV (0,5 à 2 po en bêta), ou
  • Remplis-les → Merchant's Favor → recettes exclusives (317 recettes et récompenses). Peu d'artisans les auront au début

8. Enchantement et désenchantement (confirmé)
Les essences et éclats se vendent cher et toujours : Lesser/Greater Mystic Essence ≈1,25 / 3,2 po, Large Brilliant Shard ≈18 po (bêta US). Désenchante les verts au lieu de les brader à 50 pa.
Couture + Enchantement sur un lanceur de sorts.

9. Consos de raid avant le 9 décembre
Stocke les herbes 2 semaines avant, vends flacons et élixirs la semaine du raid. (incertain) Les nouveaux flacons dépendent du Death Lotus (source inconnue).

10. Cuisine XP et pêche (confirmé)

  • Certaines nourritures donnent +5 % d'XP sur les monstres pendant 15 min : tout le monde en veut en montant (Brilliant Smallfish, Spiced Wolf Meat…)
  • Perk Legacy Master Chef : 50 % de chance d'un plat en plus
  • Poissons géants revendus de 10 pa à 1 po au PNJ (confirmé) (fichiers)

Bonus

  • Voleur : vol à la tire (coffrets), crochetage contre pourboire, récolte en camouflage
  • Arbitrage Horde/Alliance : seulement via les HdV neutres (15 % de commission), et impossible sur un compte PvP Horde (une faction)
  • Baguettes et flips PNJ : morts (message 16)

Les nouvelles chaînes de Forever

En Classic, les teintures s'achetaient au PNJ. Dans Forever, les meilleures sortent de l'Alchimie (confirmé) (fichiers 70450). Les métiers dépendent les uns des autres : c'est là qu'il y a de l'or.

Qui fabrique quoi (confirmé)

  • Cerulean Dye = 2 Frilled Lichen + fiole · Alchimie 10 · 131 recettes
  • Magenta Dye = 2 Rosecap + fiole · 65 recettes
  • Viridian Dye = 2 Stranglevine + fiole · 15 recettes (haut niveau)
  • Sulfuric Acid = 2 Pyrite + fiole · Alchimie 10 · 45 recettes
  • Sandpaper = 2 Bauxite + rouleau de lin · Ingé
  • Azerothium Bar = 2 Pitchblende + Coal · Minage

Exemple (confirmé) : le Runecloth Bag demande maintenant 4 Magenta Dye + 2 Cerulean Dye en plus du tissu (en Classic : tissu, cuir et fil seulement). Le Mooncloth Bag en demande 16.

Ce que ça veut dire

  • Un herboriste-alchimiste fournit les tailleurs : c'est le duo le plus « Forever »
  • Un tailleur doit acheter ses teintures avant la compétence 40
  • La recette de Cerulean Dye reste orange jusqu'à 50 : un alchimiste en fabrique beaucoup en montant, donc vends-les

Merchant's Favor (Horde : Durotar Supply and Logistics)

  • Le camp est juste à l'ouest de la Croisée (Barrens). Dokimi (50.1, 29.3) reprend les caisses
  • Une caisse remplie rapporte 5 à 30 Favor + un peu d'argent. Ta 1re caisse lance une quête : +50 Favor et 2000 de réputation
  • Favor = recettes des 7 métiers (Forge, Cuir, Couture, Enchant, Alchimie, Ingé, Cuisine), certifications (1000), le pet mule (1500), le Pack Kodo (6000, Exalté, niv 60)
  • La réputation (Craftsman's Writs) débloque les recettes au-delà du niv 35
  • Perk Legacy Performance Bonus : jusqu'à 15 % de chance de doubler la Favor
Carte : Les Carmines
Carte : Les Carmines Carte Blizzard Entertainment, via Wowhead

Récolte ou production ?

Récolte (Herbo, Minage, Dépeçage)

  • (confirmé) 0 coût, gros bénéfice les 3-4 premières semaines (tout le monde monte ses métiers)
  • (confirmé) Accès aux nouveaux matériaux rares
  • (attention) Les prix des matériaux classiques baissent quand les artisans ont fini de monter (vu à chaque sortie Classic et TBC)
  • (attention) Pas de point Legacy pour la récolte

Production

  • (confirmé) Gagne de l'or sur la durée : consos, sacs, enchants
  • (confirmé) Rapporte des points Legacy (150, 225, 300 dans un métier de production)
  • (attention) La plupart des recettes sont à marge zéro en bêta (confirmé) : fais les quelques crafts qui paient, pas tout le métier
  • (attention) Un objet que le joueur garde se vend une fois ; un conso se revend chaque semaine

Le plan le plus sûr : 2 récoltes en montant (or rapide) ➜ au niv 40-60, remplace une récolte par une production (ou fais-la sur un alt).

Les perks Legacy qui rapportent (Blizzard + fichiers)

16 points max par perso au lancement.

  • Bountiful Harvest (5 rangs) : +20 % à +100 % de matériaux rares en récolte. LE perk du récolteur
  • Working Overtime (5) : +4 à +20 % de chance de gagner un point de métier
  • Bartering (2) : -5/-10 % chez tous les PNJ (pas sur la formation ni les réparations, corrigé le 15/10)
  • Master Chef (5) : jusqu'à 50 % de chance d'un plat en plus
  • Luremaster (2) : avec un appât, 50 % de chance d'un poisson en plus
  • Dedicated Study : +1 point par jour au métier le plus bas, puis des essences élémentaires
  • Frequent Flier : vols -50 %, et 20 % plus rapides

L'hôtel des ventes : règles et astuces

Les règles (règles Classic reprises , relevées en bêta)

  • HdV de faction (Orgrimmar, Undercity, Thunder Bluff = le même HdV) : 5 % de commission (confirmé)
  • HdV neutres (Gadgetzan, Booty Bay, Everlook) : 15 % de commission, seul moyen de commercer avec l'Alliance
  • Dépôt calculé sur le prix PNJ et la durée (12/24/48 h). Rendu si ça se vend, perdu sinon ou si tu annules
  • L'or arrive par courrier ~1 h après la vente

Comment fixer ton prix (confirmé) (AHledger, sur un marché sans royaumes)

  • Regarde la médiane, pas le prix le plus bas : le moins cher, c'est un seul vendeur pressé
  • Pas de guerre de 1 pc : le marché est trop gros, tu donnes juste ta marge au prochain acheteur
  • Vends par petits lots : quelques piles de matériaux, 2-3 objets crafts
  • Matériaux : pile de 20, à la médiane. Gear rare (bleu) : à la médiane. Verts : PNJ, désenchantement, ou prix bas
  • Un objet pas cher à déposer (matériaux) se remet en vente sans risque. Un objet cher au PNJ coûte un gros dépôt : vise juste
Carte : Donjon d'Ombrecroc
Carte : Donjon d'Ombrecroc Carte Blizzard Entertainment, via Wowhead

Quand vendre

  • Le soir (19h-23h, Paris) : le plus de joueurs connectés en EU
  • Les consos de raid : avant le jour de reset et le soir des raids (incertain) (jour de reset de Forever pas encore annoncé)
  • Les matériaux de montée : les premières semaines, et à chaque nouvelle phase

Ce que tu ne vends JAMAIS au PNJ (confirmé) : tissu, herbes, minerais, cuir, teintures, caisses égarées, parchemins de Mage, recettes.

Les plafonds (confirmé) : un matériau vendu par Mister Graphed (Lotus noir, Cristal arcanique, Pyrite…) ne s'achète jamais au-dessus de son prix. Vends juste en dessous, et ne spécule pas dessus.

Les gouffres à or (à prévoir)

La monte (devs, interview du 18/09)

  • ~100 po au niv 40 (vitesse +60 %), la monture est offerte avec la formation
  • ~1000 po au niv 60 (+100 %). C'est LE gros objectif
  • -10 % à Honoré avec ta capitale (Warcraft Tavern )
  • Montures en plus : 20 po / 200 po (fichiers)
  • Paladin : monture de classe par quête, et les Réprouvés ont leur propre quête de destrier au 60 (confirmé). Le prix de la formation pour eux (incertain)

Le reste (confirmé) sauf mention

  • Formation de classe à chaque niveau pair , et des rangs de métier (≈5 po pour Artisan en Classic (incertain))
  • Réparations : Bartering ne les réduit pas (confirmé)
  • Respé : 1 pa en bêta seulement. Le prix réel à la sortie (incertain) (en Classic : de 1 à 50 po)
  • Vols : Frequent Flier les divise par 2
  • Consos de raid chaque semaine à partir du 9/12

Le Black Market (Riverglades, vu en bêta (confirmé))

  • Madam Swyndle : enchères de sets T0, pets, tabards, montures. Mises de départ relevées : 100 po (pets/tabards), 400 po (T0), 3000 po (Deathcharger's Reins). Tout est lié quand ramassé
  • Mister Graphed : Gift of Galloping 150 po, +10 % de vitesse montée 15 jours (temps réel, s'arrête hors ligne), niv 60, lié

➜ Priorité : la monte d'abord, le Black Market jamais avant d'avoir tes 1000 po.

Budget conseillé

  • Niv 40 : 100 po + sorts du 40 + un peu de marge pour réparer
  • Niv 60 : 1000 po + ~100 po de consos pour tes premiers raids

(à éviter) Les erreurs à éviter

  1. Acheter de l'or (confirmé) : or retiré, compte suspendu, voire banni à vie. Blizzard affiche maintenant un avertissement quand un inconnu t'envoie de l'or
  2. Dépenser avant la monture : chaque sac ou vert acheté au niv 15 retarde ton niv 40
  3. Stocker des matériaux de base « pour plus tard » : ils baissent quand les artisans ont fini de monter
  4. Craft à perte : compare matériaux + 5 % au prix de vente avant de fabriquer
  5. Désapprendre un métier : tu perds tout ton niveau et tes recettes
  6. Vendre au PNJ un vert LqE dont tu n'as pas l'apparence : il devient lié (confirmé) (plus de rachat pour ton alt)
  7. Lire les prix de la bêta comme des prix EU : marché US, plafonné au niv 30, et effacé
  8. Ruleset choisi au hasard : ton or ne passe pas d'un ruleset à l'autre (confirmé)
Capture de WoW Forever : lordaeron 1
Capture de WoW Forever : lordaeron 1 Blizzard Entertainment

Ce qui ne marche plus (Classic → Forever)

  • Vendre des baguettes aux lanceurs (2019) : revente PNJ à 1 cuivre, plus de bonus des sorts, et il faut rester immobile 0,5 s
  • Flips PNJ sur l'artisanat : prix PNJ baissés les 1er et 15/10
  • Spéculer sur le Lotus noir / Cristal arcanique : plafonnés à 50 po
  • GDKP : interdits
  • Arbitrage entre royaumes et monopole : plus de royaumes
  • Re-dépecer les corps des autres : une seule fois par corps
  • Acheter-revendre au PNJ les LqE pour un alt (voir 6)
  • Toujours valables : récolte, sacs, consos, enchants, Ingé, Arcanite et Mooncloth (temps de recharge gardés), pêche, Devilsaur (demande (incertain)), vol à la tire, Foire de Sombrelune (présente dans les fichiers (incertain))

Spécial Horde

Tes points de vente (confirmé)

  • Orgrimmar, Undercity, Thunder Bluff : un seul HdV de faction (même offre partout)
  • HdV neutres : Gadgetzan, Booty Bay, Everlook (15 %)
  • Camp Durotar Supply and Logistics, à l'ouest de la Croisée : caisses (Dokimi), vendeurs de recettes (Gor'mak Forge, Pawani Cuir, Jim'bek Couture, Beneris Enchant, Apothecary Durelle Alchimie, Fizzlefuse Ingé, Aza'bek Cuisine) et un commissaire-priseur
  • Black Market : Powderfuse Port (Riverglades, ~78, 52), bateau depuis Steamwheedle Port (Tanaris)

Attention (confirmé)

  • Dalaran : la Horde est attaquée à vue dans la ville (15/10). Le donjon reste accessible, pas les PNJ de la ville
  • La quête de la clé des égouts ne donne plus accès libre à la ville

Les raciaux qui font gagner de l'or

  • Tauren (confirmé) : Culture toutes les 15 min (au lieu de 60) = 4 herbes gratuites de plus par heure. Course dans les plaines donne aussi +3 % de vitesse en monture : tes tournées de récolte vont plus vite
  • Réprouvé (confirmé) : Cannibalisme rend vie et mana : moins de nourriture et d'eau à acheter
  • Troll (confirmé) : régénération +20 % hors combat, moins de pauses

Les zones Horde pour récolter

  • 1-20 : Durotar, Mulgore, Tirisfal, Barrens (Pristine Leather, Briarthorn, Mageroyal), Silverpine
  • 20-40 : Stonetalon, Ashenvale, Hillsbrad, Thousand Needles, Desolace, Arathi
  • 40-60 : STV, Tanaris, Feralas, Hinterlands, Un'Goro, Felwood, EPL, Burning Steppes, Winterspring

Objets de camp (confirmé) : chaque métier fabrique des objets à poser autour du feu de camp. Ils se vendent aussi (ex. Field Guide du Dépeçage, rentable en bêta).

Métiers par classe

= duo pour l'or en montant · = duo de fin de jeu (raid/JcJ). Les 3 secondaires (Cuisine, Premiers soins, Pêche) sont bons pour tout le monde : la cuisine donne +5 % d'XP (confirmé), les Premiers soins font maintenant les potions de soin (confirmé).

GUERRIER

  • Minage + Dépeçage : tu tues beaucoup, tu dépèces tout, et la Pyrite tombe des veines de cuivre
  • Minage + Forge : maille dès le niv 1 (confirmé), plaques au 40, et la Forge a 37 recettes au Heavy Thorium Bar (confirmé). JcJ : Minage + Ingénierie (bombes, gadgets)
  • Pourquoi : la Forge t'équipe en montant (Icy Veins) et vend aux autres guerriers et paladins

PALADIN

  • Minage + Herboristerie : 2 récoltes sur la même route, Pyrite + Frilled Lichen
  • Tank/Vindicte : Minage + Forge , ou Minage + Ingénierie (bombes pour puller, Icy Veins). Sacré : Herbo + Alchimie (potions de mana, flacons)
  • Pourquoi : maille dès le niv 1 (confirmé) ; la Forge te sert dans les 3 spés (Method)

VOLEUR

  • Herboristerie + Minage : le camouflage te laisse prendre les nœuds gardés sans combat. Ajoute vol à la tire et crochetage (coffrets)
  • Dépeçage + Travail du cuir (armure, objets de camp : Chaise +2 % crit, Icy Veins) (confirmé), ou Ingénierie pour le JcJ
  • Pourquoi : le Cuir a le plus de recettes de Forever (616, dont 80 au Pristine Leather) (confirmé)

CHASSEUR

  • Dépeçage + Herboristerie (ou Minage) : ton familier tue des bêtes que les autres classes ne peuvent pas solo, et chaque bête est un nœud de cuir
  • Dépeçage + Travail du cuir (confirmé) (Icy Veins) : carquois et gibernes (Quickdraw Quiver très rentable sur un marché bêta), armure. Ingénierie possible : munitions fabriquées et lunettes
  • Pourquoi : les flèches et balles sont ton coût fixe : achète-les au PNJ, jamais à l'HdV (AHledger)

MAGE

  • Herboristerie + Minage : tu farmes en zone (AoE) et tu ramasses tout le tissu au passage
  • Couture + Enchantement (confirmé) (Icy Veins) : pièces de Couture liées très fortes en montant, enchants, désenchantement des verts. JcJ : Ingénierie
  • Pourquoi : les mages achètent les parchemins de Compréhension que tout le monde loote (confirmé). Ton tissu sert aussi aux sacs
  • (attention) La Couture dépend des teintures d'Alchimie : garde de l'or pour la Cerulean Dye avant 40

PRÊTRE

  • Herboristerie + Alchimie : tu fais tes potions de mana et des teintures que les tailleurs s'arrachent
  • Couture + Enchantement (lanceur de sorts classique), ou Herbo + Alchimie pour les flacons de raid
  • Pourquoi : la Couture fait de très bonnes pièces de soigneur, l'Alchimie te rend autonome

DÉMONISTE

  • Herboristerie + Minage ou Dépeçage : DoTs + familier, tu tues en marchant, tu cueilles entre deux pulls
  • Couture + Enchantement : sacs d'âmes (Soul Pouch ≈50 po en bêta (confirmé), Felcloth Bag), pièces de tissu, désenchantement. JcJ : Ingénierie
  • Pourquoi : le Soul Pouch est un des sacs les plus chers de la bêta, et tu en as besoin toi-même

DRUIDE

  • Herboristerie + Dépeçage (Tauren : + Culture (confirmé))
  • Herbo + Alchimie (Équilibre/Restauration, Icy Veins) ou Dépeçage + Travail du cuir (Farouche)
  • Pourquoi : forme de voyage et de chat pour circuler et éviter les combats en récolte

CHAMAN

  • Dépeçage + Herboristerie (Tauren : + Culture (confirmé))
  • Dépeçage + Travail du cuir (confirmé) (Icy Veins : Chaise de camp +2 % crit, Tente de camp), Herbo + Alchimie pour Restauration (Puits de mana au camp), Enchantement pour Amélioration
  • Pourquoi : maille seulement au niv 40 : le Cuir t'habille avant

Récap rapide

  • Guerrier : Minage + Dépeçage ➜ Minage + Forge (ou Ingé)
  • Paladin : Minage + Herbo ➜ Minage + Forge/Ingé (Sacré : Herbo + Alch)
  • Voleur : Herbo + Minage ➜ Dépeçage + Cuir (ou Ingé)
  • Chasseur : Dépeçage + Herbo ➜ Dépeçage + Cuir
  • Mage : Herbo + Minage ➜ Couture + Enchant
  • Prêtre : Herbo + Alch ➜ Couture + Enchant (ou Herbo + Alch)
  • Démoniste : Herbo + Minage ➜ Couture + Enchant
  • Druide : Herbo + Dépeçage ➜ Herbo + Alch (ou Cuir en Farouche)
  • Chaman : Dépeçage + Herbo ➜ Dépeçage + Cuir (Resto : Herbo + Alch)

Le plan d'Ethilos (Paladin réprouvé + Chasseur tauren)

Le principe : un perso récolte, l'autre fabrique. Même compte, même ruleset, même faction : vous vous envoyez tout par courrier .

Chasseur tauren = la ferme à or

  • Herboristerie + Dépeçage
  • Culture toutes les 15 min (confirmé) : un nœud gratuit à chaque fois. Sur Kingsblood (dès le niv 25) puis sur les herbes de haut niveau
  • Course dans les plaines : +3 % en monture (confirmé), tes tournées vont plus vite
  • Ton familier tue les bêtes seul : Pristine Leather, cuirs, et Frilled Lichen en cueillant
  • Perks Legacy à viser : Bountiful Harvest (jusqu'à +100 % de matériaux rares)
  • Plus tard : garde ce duo pour l'or, ou remplace le Dépeçage par l'Alchimie pour faire les teintures toi-même

Paladin réprouvé = l'artisan

  • Minage + Forge : maille dès le niv 1, plaques au 40 (confirmé), Heavy Thorium Bar et Azerothium Bar pour les recettes de haut niveau
  • Variante : Minage + Ingénierie (bombes, gadgets, les crafts les plus rentables de la bêta (confirmé))
  • Ta monture vient d'une quête de classe (destrier des Réprouvés au 60 (confirmé)) : à vérifier si la formation reste payante (incertain)
  • Cannibalisme : vie et mana, moins d'eau à acheter (confirmé)
  • 2 métiers de production = points Legacy pour tout le compte

Ton planning d'or

  1. Semaine 1 : récolte sur les deux, vends tout le brut
  2. Niv 20-40 : le chasseur nourrit le paladin en minerais et cuir, vends le surplus. 100 po au 40 pour le chasseur
  3. Niv 60 : mets 1000 po de côté pour la monte, puis stocke les herbes de raid avant le 9/12

Sources et légende

D'où viennent les infos ?

D'où viennent les infos ?

  • Blizzard : notes de bêta (1er, 8 et 15 octobre), Q&A du 17/09, article Legacy, Deep Dive
  • Fichiers du jeu de la bêta (build 1.60.1.70450, 16/10) : prix PNJ, recettes, réactifs, temps de recharge
  • HdV de la bêta (US) relevé par des addons (AHledger, TheWoWDB) : ce qui se vend vraiment
  • Anciennes sorties (Classic 2019, SoM, SoD, Anniversary, TBC) : ce qui a marché, revérifié pour Forever

Légende

(confirmé) confirmé Forever (Blizzard, fichiers du jeu ou HdV de la bêta)
probable : marchait en Classic, rien ne dit le contraire
(incertain) à vérifier. T'as Pas 1 Po ? rappelle simplement que les transmutations ont une recharge, sans donner la durée (incertain) à la sortie
ne marche plus dans Forever

(attention) Les prix de la bêta sont des prix US, sur une bêta plafonnée au niv 30. L'HdV EU part de zéro le 5/11. Lis-les comme « ce qui est demandé », pas comme « ce que tu vas gagner ». La bêta ferme le 21/10 et tout est effacé.

Sources : Blizzard et fichiers du jeu

Blizzard (confirmé)

Fichiers du jeu (confirmé) (wago.tools, téléchargés le 19/10)

  • Bêta 1.60.1.70450 (16/10) : ItemSparse (prix PNJ), SkillLineAbility (recettes), SpellReagents (réactifs), SpellCooldowns (recharges)
  • Comparé à Classic Era 1.15.8 : https://wago.tools/db2

Black Market et plafonds

Sources : économie de la bêta

Monte

Merchant's Favor

Legacy : https://wowforever.gg/en/talents/legacy/ · https://bindonforever.com/legacy

Sources : contenu et historique

Contenu Forever

Repères historiques (Classic 2019) (attention) prix d'un royaume, à titre de comparaison

Déjà sur le Discord : le guide Métiers et les 9 guides de classe (conseils Icy Veins).

Non repris : les sites qui vendent de l'or ou des boosts (« 1000 po/h »…), pas fiables.


Dernière mise à jour : 02/11/2026, build 1.60.1.70707 + hotfix serveur du 30/10. Infos vérifiées le 02/11/2026. Le guide sera revu après la sortie, avec les vrais prix EU.
Une méthode qui marche (ou pas) ? Partage-la dans le Discord

À lire ensuite

Tous les guides WoW Forever →

Crédits visuels

World of Warcraft Forever Blizzard Entertainment — kit presse officiel (Blizzard Press Center)

Icônes de classe et de sorts Blizzard Entertainment (fichiers du jeu, via le CDN de Wowhead)

Illustrations originales générées avec ChatGPT pour Ethilos (univers Horde)

Vidéos : chaînes YouTube officielles citées sous chaque vidéo, et la chaîne Ethilos_Gaming. Détail dans les crédits.

Une question sur ce guide ? Viens en parler sur le Discord ou en live sur Twitch.

Logo du Discord d'EthilosLe Discord d'EthilosLe serveur officiel de la chaîne

La commu francophone (guildes, groupes, entraide) : Logo du Discord WoW Forever FranceWoW Forever FranceServeur communautaire, pas celui d'EthilosLogo WoW Forever France